Pojęcie mediów
Media - to różnego rodzaju przedmioty i urządzenia przekazujące odbiorcom określone informacje (komunikaty) poprzez słowa, obrazy i dźwięki, a także umożliwiające im wykonywanie określonych czynności intelektualnych i manualnych./W. Strykowski,
Media to środki, przekaźniki, całe systemy przekazu informacji i komunikowania, tj. radia, TV, filmy, komputery, gazety, czasopisma, plakaty, książki, płyty, kasety/W. Strykowski,
Media (Cz. Kupisiewicz) = środki dydaktyczne, są to przedmioty materialne, które dostarczając uczniom określonych bodźców oddziałujących na ich wzrok, słuch, dotyk ułatwiają im bezpośrednie i pośrednie poznanie rzeczywistości.
Zadania mediów:
motywacyjne - do pogłębiania wiedzy, aktywnego zdobywania informacji;
źródłowe - treści eksponowane za pomocą mediów mogą być głównym źródłem wiedzy;
ilustracyjne - środki ilustrują przekaz werbalny;
weryfikacyjne - pozwalają weryfikować trafność uczniowskich przewidywań, hipotez, wniosków;
ćwiczeniowe - mogą organizować ćwiczenia zarówno manualne jak i umysłowe;
syntetyzujące - pomagają w tworzeniu uogólnień i syntez oraz weryfikacji wiedzy;
utrwalające - pomagają w utrwalaniu wiedzy i umiejętności poprzez metodyczne organizowanie procesu powtarzania;
zastosowawcze - pokazują zastosowanie teorii w praktyce i w życiu w ogóle;
inspirujące - są predysponowane aby inspirować do poszukiwań i rozwijać zainteresowania;
kontrolne i oceniające - okazują się być szczególnie sprawnym i obiektywnym narzędziem kontroli i oceny uczniów.
Funkcje mediów:
uczestnicząca ( złudzenie bezpośredniego uczestnictwa w wydarzeniu)
informacyjna
edukacyjna
rozrywkowa
narzędziowa (są one narzędziami w niektórych procesach np. uczenia się)
Funkcje mediów (wg Cz. Kupisiewicza):
poznawcza (poszerzają pola poznawcze)
kształcąca (wspomagają myślenie)
dydaktyczna (możliwość podejmowania przez ludzi różnych zastosowań mediów).
Funkcje mediów (wg W. Okonia):
przekazują (pokazują) rzeczywistość
przekazują wiedzę o rzeczywistości
kształtują emocjonalny stosunek do rzeczywistości
przekształcają rzeczywistość.
Funkcje mediów (wg W. Strykowskiego):
poznawczo-kształcąca
emocjonalno-motywacyjna
interakcyjno-działaniowa (intelektualnie lub manualnie).
Message - komunikat lub wiadomość rozumiane jako zespół przekazywanych informacji, bodźców sensorycznych oddziałujących na odbiorcę.
Hardware (środek przekazu, środek twardy)
- urządzenie umożliwiające przekazywanie komunikatu do odbiorcy;
ogół sprzętu elektronicznego, mechanicznego używanego przy przekazywaniu komunikatu.
Software (to materiał dydaktyczny, środek miękki, oprogramowanie)
- nośnik komunikatu - podłoże materialne na którym zostały zapisane konkretne informacje; materiał (treść, zespół bodźców sensorycznych) i ogół programów umożliwiających eksploatację komputera a także programy zapisane na taśmach magnetofonowych lub kasetach z nagraniami
Proces komunikowania medialnego
Komunikowanie - to (funkcje)
*porozumiewanie się- wymiana komunikacji między ludźmi
*transmisja wiedzy, nabywanie informacji i przekonań o świecie drogą doświadczenia (wzrost doświadczenia pośredniego wraz ze wzrostem człowieka) - pośredniego 75% - bezpośredniego 25%, przejmowanie podstawowych mechanizmów rozpoznawania i kategoryzacji obiektów dostępnych percepcji i rozumowania.
Komunikowanie - to przekaz od nadawcy do odbiorcy, porozumiewanie się, wymiana informacji, interakcji, transmisja informacji. Elementy:
NADAWCA KOMUNIKAT ODBIORCA
Komunikat - to wszelki skończony zbiór informacji wyrażony przy pomocy określonego kodu, czyli języka.
Model aktu perswazyjnego H. D. Lasswella (1948 r.)
nazywany także klasycznym wzorcem komunikowania, ponieważ powszechnie uważany jest za jeden z podstawowych modeli komunikacji masowej. Model ten charakteryzuje się prostą i klarowną konstrukcją opartą o serię pytań:
Kto mówi? - Nadawca
Co mówi? - Treść
Za pomocą jakiego środka? - Środek komunikowania
Do kogo? - Odbiorca
Z jakim skutkiem? - Efekt komunikowania
7 typowych określeń komunikowania
Komunikowanie jako transmisja
- przekazywanie informacji, idei, emocji, umiejętności; ma charakter jednostronny (nadawca do odbiorcy)
Komunikowanie jako rozumienie
- to proces, przez który dwie osoby dochodzą do tych samych myśli i uczuć, rozumieją się nawzajem.
Komunikowanie jako oddziaływanie
- określa sposoby, którymi ludzie oddziałują na siebie, użycie znaków i symboli, dzięki którym sprawuje się władzę.
Komunikowanie jako tworzenie wspólnoty
- to łączenie - proces, który pozwala na tworzenie całości z jednostek przy użyciu języka lub znaków.
Komunikowanie jako interakcja
- to społeczna interakcja za pomocą symboli.
Komunikowanie jako wymiana
To wymiana znaczeń między ludźmi, możliwa w takim stopniu w jakim jednostki mają wspólne postrzeżenia, pragnienia i postawy.
Komunikowanie jako składnik procesu społecznego
- jest środkiem, przez który są wyrażane normy grupowe, sprawowana kontrola społeczna, przydzielane role, osiągnięta koordynacja wysiłków, są ujawniane oczekiwania i przenoszony proces społeczny.
Komunikowanie medialne (pośrednie) - to przekaz od nadawcy do odbiorcy przy pomocy środka komunikowania. Elementy: NADAWCA KOMUNIKAT (przekaz) MEDIUM (środek komunikowania) ODBIORCA
Komunikowanie masowe
- jedna z form komunikowania, polegająca na przekazywaniu przy pomocy środków komunikowania masowego jednolitych treści skierowanych do liczebnie wielkich, zróżnicowanych i anonimowych rzeszy odbiorców.
Cechy komunikowania masowego:
masowość odbioru,
jednokierunkowość przekazu,
masowość produkcji i dystrybucji przekazów,
periodyczność i schematyczność.
Komunikowanie masowe - audytorium i publiczność
Audytorium - to odbiorcy konkretnego przekazu, z którym zapoznali się w określonym czasie
(np. widzowie jednego programu z całego cyklu, czytelnicy jednego wydania gazety)
Publiczność - to odbiorcy przekazów pewnego typu, z którym zapoznali się w określonym czasie
(np. odbiorcy cyklicznego programu, kolejnych wydań gazety w ciągu tygodnia, itp.)
Społeczeństwo medialne -społeczeństwo, w którym dominującą forma kontaktów społecznych nie jest bezpośredniość, ale zapośredniczenie przez media. Szeroko rozumiane media są środowiskiem człowieka: wirtualność stała się jego rzeczywistością.
Komunikowanie niewerbalne „Obraz wart jest tysiąc słów”
- to komunikacja pozasłowna, dotycząca przede wszystkim przekazywania uczuć, sympatii, preferencji. Komunikacja niewerbalna ma odmienną postać w różnych grupach społecznych i kulturowych. To 55% przekazu?
kontakt fizyczny - kogo, gdzie i kiedy dotykamy
proksemika = dystans- to jak się do kogoś zbliżamy
strefa intymna (15-50 cm)
strefa osobista (50-150 cm)
strefa społeczna (150-350 cm)
strefa publiczna (>350 cm)
wygląd zewnętrzny
kiwanie głowa (potakiwanie)
wyraz twarzy- układ brwi, kształt oka, ust, wielkość nozdrzy
gesty (kinezjetyka)- głównym nośnikiem jest ręka, ramię, głowa, stopy
postawa- sposoby siedzenia, stania, leżenia,
ruch oka i kontakt wzrokowy
niewerbalne aspekty mowy - dwie kategorie
kody prozodyczne - mają wpływ na znaczenie użytych słów
kody parajęzykowe - (głośność, ton, akcent, prędkość mówienia, stan emocji,
nasze otoczenie (dom, praca, samochód, rodzina, przyjaciele)
sposób w jaki tworzymy otoczenie fizyczne pracy i mieszkania.
PRASA Struktura: prasa, czasopismo
Budowa czasopisma:
motto
tytulatura: tytuł, podtytuł, numer, miejsce wydania, data, cena, objętość
stałe działy: dział literacki, kulturalny, popularnonaukowy, rozrywkowe itp.
stałe rubryki: np. listy do redakcji
stopka: skład kolegium redakcyjnego, adres i telefony redakcji, warunki prenumeraty, zakład poligraficzny, nakład.
Cechy charakterystyczne
Arkusz wydawniczy - jednostka obliczeniowa produkcji drukarskiej zawierająca 40 tys. znaków drukarskich albo 700 wierszy poezji 3 tys. cm2 ilustracji.
Rodzaje druku: wypukły, wklęsły, płaski (offset)
wychowawcze funkcje książki, internetowe biblioteki edukacyjne (2 przykłady)
Rozwój pisma, druku i prasy
Ok. 45 000 lat p.n.e.- człowiek neandertalski wykonuje „zapiski” (nacięcia) na kłach mamuta
Ok. 15 000 lat p.n.e. - tabliczka z Thera - mała prostokątna zapisana tabliczka kamienna
Ok. 3 500 p.n.e. - Sumerowie piszą na kamiennych tablicach dzięki piktogramom
Ok. 3 00 p.n.e. - wynalazek i upowszechnienie w Egipcie papirusu
Ok. 2 800 p.n.e. - rozwój hieroglificznego pisma egipskiego
Ok. 1 800 p.n.e. - alfabet fenicki
Ok. 775 p.n.e. - Grecy rozwijają alfabet fonetyczny, teksty zapisuje się i czyta od lewej do prawej.
Ok. 500 p.n.e. - Chińczycy używają pióra bambusowego i inkaustu.
Ok. 105 r. - Chińczyk T'sai Lun (Cai Lun) wynajduje papier.
Ok. 1120 r. - papier wykradziony z Azji przez arabskich podróżników z Hiszpanii pojawia się w Europie.
Najstarsza wydrukowana książka w IX w Chinach!
1445 r. Johanes Gutenberg drukuje pierwszą w Europie książkę, posługując się ruchomymi czcionkami
1455 - Gutenberg drukuje Biblię 42-wierszową właściwy początek drukarstwa europejskiego
ok. 1630 r. Jan Amos Komeński, autor ponad 100 podręczników
1714 r. - Anglik Henry Mill opatentował maszynę do pisania
1796 r. - Niemiec Alios Senefelder wynajduje technikę litograficzną = początek druku płaskiego
Budowa książki:
obwoluta
okładka twarda (miękka)
grzbiet
kapitałka (element materiałowy)
wyklejka
karta przedtytułowa
karta tytułowa
trzon książki
Układ treści książki:
tytulatura: autor, współtwórcy książki, tytuł, podtytuł, kolejność wydania, adres wydawniczy, metryka książki
teksty wprowadzające: dedykacja, motto, przedmowa, wstęp, posłowie (epilog)
tekst główny: tomy, części, rozdziały, podrozdziały
uzupełnienia tekstu głównego: ilustracje, mapy, plany, przypisy, tabele, aneksy, bibliografia
elementy informacyjno-pomocnicze: spis treści, spis ilustracji, słownik terminów, wykazy (skrótów, znaków), indeksy (skorowidze), paginacja (-11-), żywa pagina (tekst na górze strony z informacją który to rozdział - jego tytuł, autor).
Wychowawcze funkcje książki
Rozwój: kompetencji językowych, wyobraźni, myślenia, emocjonalny, moralny, estetyki i wrażliwości
Głośne czytanie dzieciom:
- więź między rodzicem a dzieckiem
- dziecko czuje się kochane, dowartościowane
- korzyści językowe
Internetowe biblioteki edukacyjne
> Polska Biblioteka Internetowa pbi.edu.pl
> Serwis wolnelektury.pl
> Exlibris - Biblioteka Internetowa
Radio
1938 - „Wojna Światów” słuchowisko na żywo przygotowane przez Orsona Wellesa na stacji CBS w święto Halloween . Przedstawienie to, w atmosferze napięcia społecznego i wzrostu poczucia zagrożenia poprzedzającego II wojnę światową, zostało potraktowane przez radiosłuchaczy jako rzeczywisty reportaż inwazji Marsjan na Ziemię, który wzbudził prawdziwą panikę. Radiowa adaptacja powieści jest uważana za możliwie najlepiej przygotowaną produkcję radiową w dziejach. Stała się ona pierwszym obiektem badań socjologicznych, skupiającej się na badaniu wpływu wywieranego przez mass media na społeczeństwo.
1944 - „Błyskawica” - powstańcza radiostacja nadająca swój program w czasie powstania warszawskiego
Tworzywo foniczne (układy znaków radiowych?):
słowo
głos
gest foniczny
muzyka
efekty akustyczne
cisza.
Rodzaje audycji radiowych (typologia):
słowne,
muzyczne,
słowno-muzyczne (np.. koncerty życzeń, części reportaży radiowych),
poliformy radiowe (np. teatr polskiego radia),
jingle, zajawki,
reklama radiowa.
Audiobooki o charakterze edukacyjnym
„Angielski w jeden miesiąc” - ekspresowy kurs językowy z nagraniami dla początkujących
„Historia - Dzieje Powszechne Wiek XX”
Bajka edukacyjna dla dzieci - „Mama uczy cyferek”
Telewizja i film
Program edukacyjny dla dzieci - Polska telewizja publiczna - współcześnie
Elementy języka filmu/telewizji:
scenariusz
zdjęcia
montaż
muzyka
dźwięk
kostiumy
charakteryzacja
scenografia
aktorstwo
Podstawowe rodzaje i gatunki filmowe Przykłady
Rodzaj fabularny (fikcja-kreacja):
biograficzny - „Obywatel Kane” O. Welles
historyczny - „Elizabeth”
psychologiczny - „Krótki film o zabijaniu”
kryminalny - „Ojciec chrzestny”
fantastyczno-naukowy - „Solaris”
melodramat - „Love story”
western - „Tańczący z wilkami”
film grozy - „Ptaki”
komedia filmowa - „Miś”
komedia romantyczna - „Masz wiadomość”
burleska (komedia absurdu) - „Sens życia wg Monty Pythona”
film muzyczny - „Hair”
Rodzaj dokumentalny (autentyczne obrazy rzeczywistości):
reportaż filmowy,
kronika filmowa- Polska Kronika Filmowa,
felieton filmowy,
plakat filmowy (agitka),
film montażowy,
film o sztuce
Rodzaj dydaktyczny (materiał dydaktyczny):
film naukowy,
dydaktyczny (szkolny, uniwersytecki),
popularnonaukowy (popularyzujący wiedzę),
instruktażowy
Rodzaj poetycki (przekazywanie subiektywnego stosunku do przedstawianej rzeczywistości):
impresja poetycka - „Duże zwierzę”
żart poetycki
liryka refleksyjna
film czysty
film abstrakcyjny
Rodzaj animowany:
film rysunkowy - „Bolek i Lolek”
f. lalkowy - „Miś Uszatek”
f. makietowy
cyfrowy film animowany (animacja 3D) - „Shrek”
Jednostki budowy filmu:
kadr - najmniejsza jednostka statyczna filmu, jedna klatka
ujęcie - najmniejsza jednostka dynamiczna filmu, odcinek miedzy połączeniami montażowymi
scena - odcinek filmu złożony z kilku lub kilkunastu ujęć, z zachowaną jednością miejsca i czasu
sekwencja - część filmu złożona z kilku lub kilkunastu scen, z zachowaną jednością akcji
akt (film) - ok. 15-20 min filmu na szpuli
film/program - całość kompozycyjna, zamknięta i podpisana przez twórcę.
Plany filmowe:
plan ogólny - ważne otoczenie miejsca akcji, widać postaci bohaterów ale nie można ich jeszcze zidentyfikować
plan pełny - cała postać ludzka, rozpoznawalna, ważne jest też otoczenie
plan amerykański - najczęściej przy pokazywaniu osób tańczących i rozmawiających
plan średni (półzbliżenie) - popiersie albo do pasa, zanika rola tła, dominuje mimika
zbliżenie - twarz bohatera, wyraźne ukazanie mimiki
duże zbliżenie (detal) - ukazanie szczegółu niedostrzegalnego przy pobieżnej obserwacji.
Punkty widzenia kamery:
kamera skierowana w dół („z lotu ptaka”) - by zmniejszyć postać, pokazać przestrzeń,…
kamera skierowana w górę („perspektywa żabia”)
kamera odchylona od pionu - na statku, pijany
specjalne punkty widzenia kamery.
Kadrowanie - sposób umieszczenia postaci w kadrze
Ruchy kamery:
-elektroniczne (zoom)
-naturalne: panorama, szwenk /nagły zwrot punktu odniesienia/, jazda kamery, najazd, odjazd, travelling, jazda w górę i w dół
Multimedia- czyli wzajemnie powiązane media; integrują różnorodne media na pewnej wspólnej bazie, np. na bazie komputera albo specjalnego urządzenia odtwarzającego
Proces angażujący wiele zmysłów ucznia przynosi większe efekty niż tradycyjne formy przekazu.
Cechy nowych mediów:
interaktywność
digitalizacja (cyfrowość)
multimedialność, konwergencja mediów
decentralizacja i sterowanie („inteligencja” media tradycyjne są „mało inteligentne”, bo inteligencja tkwi u źródła; inteligencja mediów zależy od twórców. Prasa już lepiej. Nowe media - inteligencja rozproszona)
wirtualność.
Konwergencja mediów:
-1979 N. Nagroponte popularyzuje to pojęcie
-wszystkie technologie komunikacyjne dotyka łączna metamorfoza, dzięki której mogą być zrozumiałe właściwie tylko wówczas gdy traktujemy je jako jeden obiekt
-trzy zazębiające się koła:
przemysł radiowo-telewizyjny i filmowy
przemysł komputerowy
przemysł drukarski i wydawniczy
Kształcenie multimedialne
- to strategia realizacji procesu nauczania-uczenia się oparta na kompleksowym wykorzystaniu funkcjonalnie dobranych prostych (konwencjonalnych) i złożonych (nowoczesnych i technicznych) środków dydaktycznych (mediów).
Cechy kształcenia multimedialnego:
media umożliwiają uczenie wielozmysłowe (uczeń) i wielokołowe (nauczyciel)
uruchamia tzw. motywacje poznawczą
umożliwia uczenie się zadaniowe (lepiej opanowujemy materiał im większy wysiłek wkładamy)
uczenie się poprzez samodzielne wykonanie materiałów (sprawność manualna i intelektualna)
wymaga wcześniejszego przygotowania merytorycznego, metodycznego i technicznego.
E-learning (Polski Uniwersytet Wirtualny!)
-to pozyskiwanie i wykorzystanie informacji przede wszystkim za pomocą środków elektronicznych
-to kształcenie na odległość za pomocą komputerów i sieci informatycznej, które umożliwia realizację procesu nauczania-uczenia się (e-edukacja) niezależnie od miejsca i czasu ( w trybie synchronicznym i asynchronicznym), wzrost efektów kształcenia, angażowanie sfery emocjonalno-wolicjonalnej.
Cechy komunikowania w e-learningu:
grupowe komunikowanie (umożliwia dyskusję, porównania, modyfikacje koncepcji)
niezależność czasowa (dostępne 24h)
brak zależności od miejsca
wiadomości tekstowe wzbogacone mediami
środowisko komputerów (jest łatwe do przeszukiwania, przekazu i modyfikacji danych bazowych, pozwala na wielokrotne przeglądanie materiałów).
Internet -sieć komputerowa o światowym zasięgu łącząca sieci lokalne, sieci rozległe i wszystkie komputery do nich podłączone.
Usługi multimedialne
radio internetowe
eliminuje ograniczenia wiążące się z tradycyjnym radiem
może być odbierane z dowolnego komputera na świecie z dostępem do Internetu
łatwo stworzyć swoją audycje radiową
archiwalia radiowe on-line - reportaże radiowe, słuchowiska, programy słowne i słowno muzyczne do których po emisji mamy już stały dostęp, o każdej porze
dźwięk (głos, muzyka) w Internecie
internetowe video -edukacyjne wideo internetowe, np. atvn.pl, video.google.pl
telewizja internetowa - np. iTVP
książki elektroniczne biblioteki cyfrowe (www.wolnelektury.pl, www.pbi.edu.pl)
prasa on-line -czasopisma internetowe.
Edukacyjne treści w Internecie
e-booki; biblioteki edukacyjne; audiobooki
materiały dydaktyczne np. filmy
słownik; translatory
platformy e-learningowe
gry edukacyjne
portale edukacyjne (np. dla dzieci: buliba.pl, sieciaki.pl)
Rodzaje wpływu mediów na odbiorców
*wpływ bezpośredni
- doznania intelektualne i emocjonalne, które powstają w wyniku odbioru publikowanych treści
-zachowania jednostki związane przyczynowo z obejrzanym filmem, programem
- żywiołowe reakcje u dzieci
- cechy: czas (bezpośredniość), dostrzegalność wpływu (symptomy)
*wpływ kumulatywny
- zasadniczo niedostrzegalny
- porównanie do „mechanizmu drążenia” - jeden etap działania przygotowuje etapy następne
- ślad, który zostawiają media w ludzkiej psychice nakłada się na pewnym etapie czasu i ulega w ten sposób spotęgowaniu
*wpływ podświadomy
- polega na swoistej penetracji psychiki przez treści przekazywane w mass mediach
- w żadnej fazie nie jest uświadomiony przez jednostkę
- reklama podprogowa (zabroniona w Polsce) - niewidoczna klatka dla ludzkiego oka
- dużą rolę spełnia mechanizm psychiczny nazywany zespołem identyfikacji - projekcji
Mechanizmy oddziaływania mediów:
Modelowanie
zapamiętywanie, a następnie zastosowanie struktury dynamicznej (S,R,W), czyli co robi model? Jak to robi? Z jakim skutkiem?
ważny mechanizm nabywania nowych zachowań,
przeważnie obserwowanie czynności,
naśladownictwo, identyfikacja,
ludzie nie tylko powtarzają zachowania modela, ale również wzbogacają je o nowe szczegóły.
Katharsis
wg teorii Freuda jest to zachowanie lub zdarzenie, które umożliwia uwolnienie wypartych, zablokowanych emocji czy przeżyć,
przeżyty w trakcie oglądania telewizyjnej przemocy prowadzi do zahamowania tendencji agresywnych,
badanie nie potwierdziły jednoznacznie teorii.
Kataliza/torowanie
kiedy dana osoba ogląda w mediach akt przemocy, aktywizuje ona myśli, emocje a nawet całe zachowania, które są z nim kognitywnie powiązane.
Odwrażliwienie
oglądanie wielu aktów przemocy na ekranie czyni odbiorców mniej wrażliwymi na tego typu zachowania w rzeczywistym świecie.
Usprawiedliwianie poznawcze
ludzie agresywni lubią oglądać programy i filmy zawierające przemoc, ponieważ mogą wówczas usprawiedliwiać własne zachowania, twierdząc, że jest ono normalne,
analogia: błąd atrybucyjny - atrybucja powszechności.
/Podstawowy błąd atrybucji - pojęcie wprowadzone do psychologii społecznej przez Lee Rosa. Opisuje powszechną skłonność do wyjaśniania zachowania obserwowanych osób w kategoriach przyczyn wewnętrznych i stałych (np. cech charakteru) przy jednoczesnym niedocenianiu wpływów sytuacyjnych, zewnętrznych./
Efekty mediów
Podział ze względu na:
*poziom wpływu na: jednostki, grupy, organizacje, instytucje społeczne, społeczeństwo, kulturę
*głębokość wpływu na: wzmacnianie postaw, modyfikacja postaw, konwersja postaw
*oddziaływanie mediów w czasie:
> efekty krótkotrwałe
- perswazja poznawczy składnik postawy
- efektywność informacyjna
- emocje - afektywny składnik postawy
- wpływ na zachowanie ludzi - behawioralny składnik postawy> efekty długotrwałe
- społeczne uczenie się agresji
- ustalanie porządku spraw (agenda setting)
- luka w zasobach informacji i wiedzy
- spirala milczenia
- kultywowanie głównego nurtu kultury
9. Telefon komórkowy
Funkcje edukacyjne
- edukacja mobilna
- aplikacje edukacyjne (programy edukacyjne z zakresu różnych przedmiotów, np. chemia, nauka słówek, testy gimnazjalne, quizy)
- mapy
- rozkłady jazdy
- mBooki
- słowniki
- kalkulator
- Internet
- nawigacja
- notatnik
Problemy wychowawcze
- uzależnienie się od samego urządzenia
- cyberprzemoc i cyberterroryzm
- osłabienie więzi interpersonalnych
- telefon jako nowoczesna ściąga
- poświęcanie zbyt dużej ilości czasu np. grom w telefonie
- dzieci, których matki często korzystały z telefonów komórkowych będąc w ciąży i które same używają tych urządzeń, mogą częściej sprawiać problemy wychowawcze
- dzieci, których matki często korzystały z telefonów komórkowych w ciąży i które same używały tych urządzeń, miały aż o 80 proc. większe ryzyko uzyskania nieprawidłowych (lub będących na granicy normy) wyników w testach oceniających problemy emocjonalne, zaburzenia zachowania, nadaktywność czy problemy w kontaktach z rówieśnikami
Jaka jest różnica między telefonem komórkowym a facetem?
Żadna :P
- Albo zajęty
- Albo poza zasięgiem
- Albo pomyłka
1