1. Wyznaczyć dziedzinę funkcji:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    .

2. Obliczyć pięć początkowych wyrazów ciągu, którego wyraz ogólny dany jest wzorem:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    .

3. Obliczyć granicę ciągu:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

4. Obliczyć granicę ciągu:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic

  1. 0x01 graphic
    ;

5. Obliczyć granicę ciągu:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

6. Obliczyć granicę ciągu:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

7. Obliczyć następujące granice:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    .

8. Obliczyć następujące granice:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

.

9. Obliczyć następujące granice:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

10. Obliczyć pochodną funkcji:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

11. Wyznaczyć przedziały monotoniczności funkcji:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

12. Wyznaczyć ekstrema lokalne funkcji:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

13. Wyznaczyć niewiadome x, y i z z równania 0x01 graphic
.

14. Wyznaczyć x, dla którego zachodzi równość 0x01 graphic
.

15. Wykonać działania:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

16. Obliczyć:

a) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
;

b) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

c) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

d) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

e) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

f) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

g) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
;

h) 0x01 graphic
, jeżeli 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

17. Obliczyć wyznaczniki:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

18. Dla jakiej wartości x zachodzi:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

19. Metodą wyznacznikową obliczyć macierz odwrotną do macierzy:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

20. Metodą przekształceń elementarnych wyznaczyć macierz odwrotną do

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;.

21. Rozwiązać za pomocą wzorów Cramera następujące układy równań:

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    ;

  1. 0x01 graphic
    .