78
Macierze i wyznaczniki
1 |
4 6 ' |
l-l 0 ' . i i |
■ 1 1 0 ■ | |||
x = |
O O |
2 6 0 3 . |
0 2 2 o o i |
0 11 .00 1 |
Jakie są możliwe wartości wyznacznika macierzy rzeczywistej A stopnia n, jeżeli:
Rozwiązanie
W rozwiązaniu wykorzystamy następujące własności wyznaczników: det (AT) = det A, det (A“l) = (det A)~l; det (A*) = (detA)fc, gdzie fc€ N;
dci (o.4) = a° det A, gdzie n oznacza stopień macierzy A.
a) Korzystając z tych własności kolejno otrzymamy
det [A7) = det (Ar) => (detA)3 = det A <=> det A = 1 lub det A = 0.
Zatem jedynymi możliwymi wartościami wyznacznika macierzy A są 0 i 1. Przyjmując .4 = f0| i .4 = |1| widzimy, że obie te wartości są realizowane.
b) Korzystając z własności podanych na początku rozwiązania otrzymamy AT -A~' = O <=> At = A~l => det (AT) = det (A-1)
<=> det A — (detA)-1 <=> det A = 1 lub detA = —1. Zatem jedynymi możliwymi wartościami wyznacznika macierzy A są liczby — 1 i 1. Przyjmując A = [1] i A = |—1| widzimy, że obie te wartości są realizowane.
c) Korzystając, jak poprzednio, z przytoczonych na wstępie rozwiązania własności wyznaczników kolejno otrzymamy
A1 + A~l = O «=> A1 = —A~' => det (A3) = det (-A-1)
<=> (det A)3 = (-1)" (det A)-1 <=> (det A)3 = (-1)“, gdzie n oznacza stopień macierzy A. Zatem jedyną możliwą wartością wyznacznika macierzy rzeczywistej stopnia nieparzystego jest liczba —1, a macierzy stopnia parzystego jest l. Przyjmując
A = [—11 oraz A = j
widzimy, że obie wartości wyznacznika są realizowane.
• Zadanie 3.1
a) Zaproponować opis, w formie macierzy złożonej z liczb całkowitych, położenia figur w grze w szachy. W jaki sposób można by sprawdzić, czy dana macierz odzwierciedla pozycję możliwą do uzyskania w czasie gry?
79
b) Zaproponować zapis, w postaci jednej macierzy, odległości drogowych i kolejowych w km między stolicami wszystkich województw w Polsce.
c) Ekran monitora komputerowego jest złożony z 1024 x 768 punktów. Każdy punkt może świecić jednym z 20 kolorów. Kolorowe obrazy na ekranie można zapisywać w postaci macierzy złożonej z liczb całkowitych. Założyć, że ekran monitora przedstawia pierwszą ćwiartkę układu współrzędnych, z początkiem układu w lewym górnym rogu ekranu. Zapisać w formie macierzy przybliżony kształt ćwiartki kolorowej tęczy złożonej z pierścieni kołowych (rysunek).
3) konstrukcja przestrzenna
Na rysunku:
0 - oznacza kolor biały,
1 - oznacza kolor niebieski,
2 - oznacza kolor zielony,
3 - oznacza kolor żółty,
4 - oznacza kolor czerwony.
d) Na rysunkach przedstawiono konstrukcje prętowe z ponumerowanymi węzłami:
1) plaski czworokąt z przekątnymi: 3) czworościan;
Zapisać w postaci macierzy schemat bezpośrednich połączeń między węzłami.
• Zadanie 3.2 Obliczyć:
a) 2
C)
1 5 3
2 -3 1
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 4 5 —la
2 |
-3 |
."5 |
■1 |
4 |
-2 |
3 |
-1 |
1 |
1 3 5
2 4 0'
0 3' |
‘0 |
0' | ||
b) |
1 1 |
+ 4 |
0 |
2 |
! 0 |
1 |
1_ |
cos a —sinal |
[i COS0 |
- sin /31 |
sin a cos a J |
[ sinjŚ |
cos/9 J |
f)[12345]-
5
4
3
2
1