NOWE SKARBY
Poziomy dostrojenia
Na kilku najbliższych stronach znajdują się typy skarbów ogólnego rodzaju, z których każdy opisuje kilka magicznych przedmiotów o tych samych właściwościach.
Maksymalna liczba wątków: 3 Obrona magiczna: 9
Wykonane z elastycznego srebra bransolety, owijają się wokół nadgarstków i przedramion posiadacza. Owa giętkość to wynik włączenia w metal drobinek esencji wody, które mają postać akwamarynów o promieniu mniej więcej centymetra. Barwa tych klejnotów nieustannie się zmienia, przybierając niemal dowolny kolor, od ciemnego morskiego do jasnobłękitnego.
Poziom 1 Koszt: 100
Tajnik: Te opaski na przedramiona wykonane są z rudy wydobywanej jedynie w kopalniach znajdujących się wzdłuż wybrzeży morza Aras. Ozdabiają je natomiast drobiny esencji żywiołu wody. Jednakże każdy z twórców nazwał jakoś wykonaną przez siebie bransoletę. Postać musi poznać to Imię.
Efekt: Obr. fizyczna noszącego bransolety zwiększa się o +1. Poziom 2 Koszt: 200
Tajnik: Właściciel musi poznać nazwę kopalni, z której pochodzi ruda wykorzystana do wykucia tych bransolet.
Efekt: Obr. fizyczna noszącego bransolety zwiększa się o ♦2.
Poziom 3 Koszt: 300
Tajnik: Stworzenie tych bransolet wymaga wykorzystania esencji żywiołu wody, którą wydobywa się na wybrzeżu morza Aras. Wzmocniona magią wplecionego wątku, esencja zaczyna chronić osobę noszącą opaskę przed przeróżnymi atakami. Każdy zestaw bransolet opracowano z myślą o obronie przed czarami konkretnej dyscypliny. Postać musi odkryć, przed jakim rodzajem magii chronią posiadane przez niego opaski.
Efekt: Obr. magiczna noszącego bransolety zwiększa się o -fi.
Poziom 4 Koszt: 500
Efekt: Obr. magiczna noszącego bransolety zwiększa się o +2. Poziom 5 Koszt: 800
Tajnik: Zwykła woda składa się między innymi z tlenu, natomiast esencja żywiołu wody - z żywiołu powietrza. Twórcy Bransolet Aras uformowali klejnoty z esencji powietrza. Jednakże stosunek wody do powietrza zależy od konkretnego egzemplarza. Postać musi poznać dokładny stosunek wody do powietrza, który został użyty podczas tworzenia tych bransolet.
Efekt: Bransolety pozwalają noszącej je osobie oddychać pod wodą przez okres 10 minut na poziom dostrojenia. Wykorzystanie tej zdolności kosztuje 2 punkty wyczerpania.
Maksymalna liczba wątków: 2 Obrona magiczna: 19
Jak sama nazwa wskazuje, jest to włócznia wykonana z twardego kryształu. Jej drzewce ma pięć ścian, wypolerowanych do niezwykłego połysku. Ostrze natomiast jest wykończone podobnie do ostrza Włóczni zniszczenia, choć również wykonano je z kryształu. Magia oręża sprawa, że jest on zawsze bardzo ostry.
Poziomy dostrojenia
Poziom 1 Koszt: 300
Tajnik: Kryształowe włócznie są dziełem trollowych zbroj-mistrzów, którzy przed wiekami wykuwali je dla powietrznych łupieżców napadających na thcrańskic statki. Nikt nie wie, ile ich stworzono i jak wiele przetrwało po dziś dzień Trolle każdą z włóczni wykorzystywały tylko do jednego ataku. Twórcy nadawali im Imiona. Właściciel musi je poznać. Efekt: Włócznia zadaje obrażenia ze stopniem Siła Fizyczna +5. Jej zasięg jest taki sam, jak zasięg zwykłej włóczni.
Poziom 2 Koszt: 500
Tajnik: Postać musi poznać Imię twórcy włóczni.
Efekt: Włócznia zadaje obrażenia ze stopniem Siła Fiz. +6.
Poziom 3 Koszb 800
Tajnik: Postać musi poznać Imię powietrznego łupieżcy, dla którego wykuto włócznię (pierwszego jej właściciela).
46
EARTHDAWN