została zaprezentowana jako kaseta rzekomo znaleziona w samochodzie.
Wszystkie te elementy uczyniły świat filmu bardziej przekonujący, podkreślając jeszcze wrażenie bezpośredniości, które uzyskali Haxanowie (tak nazwali się członkowie ekipy filmowej) przez kręcenie z ręki i improwizowane aktorstwo. Dan Myrick, jeden z producentów filmu, tak opisuje to, co grupa określiła mianem „najważniejszego założenia": „chcieliśmy stworzyć nieprawdziwą legendę, złożoną z różnych punktów widzenia, sceptycyzmu i niewyjaśnionych tajemnic. Niczego w tej legendzie nie dałoby się udowodnić i wszystko miało wyglądać tak, jakby dało się to logicznie wytłumaczyć (od czego widz miał zostać odwiedziony tak szybko, jak się dało)"1.
Ed Sanchez, kolejny członek zespołu, wyjaśnia:
„Wszystko opierało się na tej jednej decyzji, by uczynić wszystko tak realnym, jak się tylko dało [...] Posuwajmy się dalej według najważniejszego założenia - pomysłu, że to strona internetowa założona przez ludzi zainteresowanych tą sprawą, którzy starali się wymierzyć sprawiedliwość lub doprowadzić do jakiegoś zakończenia lub sprowokować śledztwo w sprawie tej tajemnicy. Ustaliliśmy oś czasową, dodaliśmy szczegóły [...] Zaczęliśmy fabrykować przedmioty,
1 FTlnterviem The Blair Witch Producer-Director Dan Myrick and Production Designer Ben Rock,„Fortean Times" listopad 1999.
się w liceum i na własną rękę odkrywa praw dę o Matriksie, podczas gdy Neo i jego przyjaciele próbują ocalić go przed agentami. W Matriksie Reaktywacja spotykają Kida na obrzeżach Syjonu, gdzie blaga, by pozwolili mu dołączyć do grupy: „To przeznaczenie. To znaczy, ty, Neo, jesteś powodem, dla którego tu jestem”. Ale Neo odrzuca jego błagania, mówiąc: „Mówiłem ci, to ty znalazłeś mnie, a nie ja ciebie [...] sam siebie ocaliłeś”. Dialog odbywa się w taki sposób, jakby wszyscy na widowni wiedzieli, o czvm ta dwójka rozmawia - można odnieść wrażenie, jakby rozmawiali znani wcześniej bohaterowie, a nie, że jedna z postaci po raz pierwszy pojawia się na ekranie. Wysiłki Kida, by ocalić Syjon, stanowią jeden z ważniejszych emocjonalnych haczyków przygotowanych dla widza w ostatecznej bitwie w Matriksie Rewolucje.
Z kolei w Matriksie Reaktywacja Niobe niespodziewanie pojawia się podczas pościgu na autostradzie - akurat na czas, by uratować Morfeusza i Trinity. Ci, którzy grali w grę, wiedzą, że przybycie Niobe w to miejsce jest jednym z głównych zadań gracza. Pod koniec filmu Matrix Reaktywacja Niobe i jej grupa mają wysadzić w powietrze elektrownię, ale poza faktem, że misja zapewne się udała, szczegóły tej operacji nie zostają przedstawione. Wykorzystuje się ją potem podczas gry. Na początku Matriksa Rewolucji po raz kolejny spotykamy Niobe dokładnie w tym miejscu, gdzie zostawiliśmy ją na końcu Enter The Matrhc.
Według standardów opowiadania hollywoodzkiego taka luka (jak na przykład brak wprowadzenia na ekranie Kida lub wyjaśnienia, skąd zjawia się Niobe) lub nadmiar (jak odniesienie do „ostatniej transmisji z Ozyrysa”) wprowadzają widza w zakłopotanie19. Stary’ system hollywoodzki opierał się na redundancji, która umożliwiała widzom śledzenie fabułv
j
bez względu na to, czy coś odwróciło ich uwagę, nawet jeśli podczas kluczowej sceny wyszli
Użyteczna dyskusja na ten temat - zob. Kristin Thompson, StorytellingintheXnr Hollywood: Understanding(Musical Narratwe Tec/mitjue, Marvard l;nivcrsity Press, Cambridge 1999.