Zrozumiec Assembler1

Zrozumiec Assembler1



58 Zrozumieć Asembler

gowym. Bity zapisane są w ścisłej kolejności i musisz czekać na nadejście grupy bilów pod głowicę. Obecnie dyski magnetyczne nie są wykorzystywane jako główna pamięć komputerów, są one natomiast używane jako pamięci masowe, o czym powiem później.

Pamięć o swobodnym dostępie pracuje w następujący sposób: wewnątrz układu scalonego każdy bit przechowywany jest w osobnej komórce pamięci, takiej jak pokazana na rysunku 2.1. Każda z tych licznych komórek pamięci ma swój własny numer. Numer komprki jest nazywany adresem. To jest dokładnie tak samo, jak z adresami domów na ulicy. Gdy pójdziesz do znajomych na ulicę Długą 231, to nawet nie będziesz wiedział, czy w sąsiednich domach mieszkańcy są w tej chwili, czy ich nie ma. Z kostki układu scalonego wystaje wiele nóżek. Większość tych nóżek to są liniie adresowe. Jedną z tych linii jest także linia danych (patrz rys. 2.2.). Na linie adresowe przesyłane są sygnały binarnych wskazujących adres komórki przechowującej

Linia danych



Rysunek 2.2. Kość pamięci RAM

potrzebną nam informację. Adres będący liczbą binarną przekazywany jest do kostki układu scalonego poprzez doprowadzenie na odpowiednie końcówki (linie) napięcia 5V bądź napięcia OY Specjalny układ znajdujący się wewnątrz kostki RAiM dekoduje ten adres, wybierając jedną jedyną z licznych komórek znajdujących się wewnątrz kostki. Dowolna kombinacja bitów, czyli napięć 5V i 0V doprowadzonych na linie adresowe, powoduje doprowadzenie napięcia 5V tylko i wyłącznie na linię wyboru jednej jedynej komórki pamięci.

W zależności od tego czy chcesz odczytać bit znajdujący się w' komórce, czy zapisać do komórki bil informacji, linia danych układu scalonego może być podłączona do wejścia lub wyjścia komórek tak, jak to przedstawiono na rysunku 2.2. Wszystko dzieje się wewnątrz układu scalonego. Z zewnątrz po prostu doprowadza się adres do linii adresowych. Na linii danych możesz odczytać napięcie odpowiadające informacji zapamiętanej we wskazanej komórce. Jeśli ta komórka zawiera jedynkę, to na styku danych pojawi się napięcie 5Y Jeśli zapisaną informacją było 0, to na linii danych pojawi się 0V

2.2.4 Czas dostępu do pamięci

W zależności od budowy, układy scalone mają różny czas dostępu, czyli czas upływający od momentu doprowadzenia adresu na linie adresowe do chwili, w której dane pojawiają się na linii danych.

Przeciętny czas dostępu dla pamięci wynosi 100 nanosekund. Wydaje się on być tak mały, że jest zupełnie pomijalny. Nanosekunda jest jednomiliardową częścią sekundy. Tak więc 100 nanosekund jest jedną dziesięciomilionową częścią sekundy. Jest to bardzo krótki czas, ale po to, żeby komputer zrobił nawet najprostszą rzecz, musi wykonać setki czy tysiące odczytów lub zapisów do pamięci. W ten sposób czas wykonania operacji zaczyna rosnąć. Gdy staniesz się już wprawnym programistą, zaczniesz zwracać uw^agę na liczbę odczy-tów/zapisów do pamięci, które są niezbędne do wykonania Twojego programu, a ilość których może zaważyć na wydajności Twojego programu. Michael Abrash, w swojej książce Zen ojAssembly Language, zawarł myśl, którą w po krotce można sformuować następująco: Ręce precz od pamięci, kiedy tylko się dal (Jak trudna jest to rzecz, przekonasz się później.)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zrozumiec Assembler0 Zrozumieć Asembler Jeff Duntemann
Zrozumiec Assembler1 Zrozumieć AsemblerJeff DUNTEMANN Copyright © 1993 by John Wileyand Sons Ali ri
Zrozumiec Assembler9 Zrozumieć AsemblerJeff DUNTEMANN Copyright © 1993 by John Wiley and Sons Ali r
Zrozumiec Assembler3 2 Zrozumieć Asembler0.1 Wszystko można zaplanować Szybko! Obudzić dzieci, już
Zrozumiec Assembler4 4 Zrozumieć Asembler Wskaźnik podaje jej jedną z dwóch informacji: 1) jest dos
Zrozumiec Assembler5 6 Zrozumieć Asembler my automatycznie, nie zdając sobie zupełnie sprawy, że o
Zrozumiec Assembler6 8 Zrozumieć Asembler dają do jakichś czarnych dziur, którymi zwykle są: szybki
Zrozumiec Assembler7 10 Zrozumieć Asembler0.3.2 Gramy w Big Bux W jednym z narożników planszy Big B
Zrozumiec Assembler8 12 Zrozumieć Asembler mioty. Na polach gry wykonujemy posunięcia i sprawdzenia
Zrozumiec Assembler9 14 Zrozumieć Asembler0.3.5 Adresowanie Bardzo ważną rolę spełniają (miejscami
Zrozumiec Assembler0 16 Zrozumieć Asembler Rozdział 1_Obce bazyDwójkowy, szesnastkowy i inne system
Zrozumiec Assembler1 18 Zrozumieć Asembler1.1 Powrót matematycznego smoka W roku 1966 prawdopodobni
Zrozumiec Assembler2 20 Zrozumieć Asembler Tabela 1.1. Liczenie po marsjańsku w systemie
Zrozumiec Assembler3 22 Zrozumieć AsemblerMamy marsjańską liczbę n= r©= Każda kolumna zawiera warto
Zrozumiec Assembler4 24 Zrozumieć Asembler mogły być przeniesione na DEC, DEC zaprojektował swoje m
Zrozumiec Assembler6 28 Zrozumieć Asembler Teraz, kiedy już dobrze poznałeś kolumnową notację zarów
Zrozumiec Assembler7 30 Zrozumieć Asembler nym systemie liczbowym i mogą spowodować poważne pomyłki
Zrozumiec Assembler8 32 Zrozumieć Asembler nie zwykłego kalkulatora (który potrafi liczyć w systemi
Zrozumiec Assembler9 34 Zrozumieć Asembler nej sumy. Jedyne, co możemy zapamięt

więcej podobnych podstron