50

50



476 Blender. Kompendium

Simple PoF

Idea głębi ostrości na pewno jest Ci znana — spotykamy się z 1114 codziennie, a co za tym idzie, jest ona niezbędna, by oddać realizm w naszych scenach. Zapewne wiesz więc, co kryje się za tajemniczymi literkami />>/•': jest to Drptb of Field, co w języku angielskim oznacza właśnie głębię ostrości. Z kolei iVm/jJ-(ang. — prosty) określa stopień komplikacji efektu, jaki wykorzystamy. W większości scen wystarcza bowiem ta nieskomplikowana wersja, dająca nam tylko ograniczoną kontrolę nad zależnością pomiędzy odległością, silą efektu oraz szybkością, z jaką przybiera on na sile na poszczególnych obszarach (rysunek 11.107).

Rysunek powyżej przedstawia cale drzewo Nodcs służące do wykreowania interesującego nas efektu. Zanim jednak przejdę do tłumaczenia poszczególnych jego elementów, muszę powiedzieć o wymogach, jakie muszą być spełnione, by głębia ostrości mogła działać i była w pełni konfigurowalna. Przede wszystkim należy upewnić się, że włączony jest Z Pass (odpowiednie ustawienie znajdziesz w oknie Rnukr Ijtyen panelu Scm(FlO), Rendrr Bullom). Drugą rzeczą, na jaką trzeba zwrócić szczególną uwagę, jest zasięg (Limits) kamery, to on bowiem określa pełną skalę obliczeń bufora Z, a więc głębi obrazu. Jeśli limity te obejmują niepotrzebne obszary sceny, wymuszają obliczenie odległości od kamery niewidocznych obiektów lub wręcz pustej przestrzeni. Sprawia to, że część skali szarości (w której prezentowany jest bufor Z) zostaje „zużyta" na niepotrzebne obliczenia, a to z kolei utrudnia precyzyjną jej kontrolę.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
458 Błender. Kompendium Rysunek 11.81. Rozmazany na osi Y obraz przedstawiający małpkę
instrsmena8m8 ot? indeksu, można odczytać na skali odległości bliską i daleką granice głębi ostrości
230 Blender kompedium 458 Blender. Kompendium Rysunek II.8T. Rozmazany na osi Y obraz przedstawiając
239 Blender kompedium 476 Blender. Kompendium czcić możliwości systemu Nodes. Poznanie tego systemu
CCF20090702071 142 Idea Boga sens, choć nie jest ontologiczny, nie sprowadza się do zwykłych mniema
333 Blender kompedium 664 Blender. Kompendium Rysunek 17.16. Parametr TimeOffset ulokowany jest 
Na początku jest problem... ■    Najpierw pojawia się problem, np. układanie planu
IMG93 (3) Jeżeli wizualizacja nie działa, na pewno brakuje któregoś z elementów. Spytaj się sam sie
kiedy na teście jest polecenie “opisz co się dzieje na obrazku ale obrazek wygląda tak: Bestii
Na pewno pomoże ci świadomość, że zawsze możesz liczyć na wsparcierodziców i innych dorosłych.
materia y 1 .Jeśli materiał jest paramagnetykiem to: a/na pewno jest metalem    b/ na
ale na pewno o połowę za dużo! Gnieciemy się w czterech rzędach, nogami ku sobie. Miejsca jest tak m
głębiej zastanowić ma swój głębszy sens. Nie zawsze jest to pieniądz w brzęczącej monecie, ale na pe

więcej podobnych podstron