230 Blender kompedium

230 Blender kompedium



458


Blender. Kompendium



Rysunek II.8T.

Rozmazany na osi Y obraz przedstawiający małpką Suzanne przy użyciu Biur Nade z filtrem CatRom (1) oraz włączonej opcji Gamma 12) i Bokeh (3)

Rysunek 11.82.

Poruszające się w pionie z różną prędkością sfery rozmyte dzięki Vector Biur Node, obiekt po lewej, ponad dwukrotnie szybszy od sąsiedniego, stracił najbardziej

na swej jakości


Wartość BlurFacporównywana jest przez niektórych do regulacji szybkości migawki w aparacie bądź kamerze, co nie do końca odpowiada prawdzie. Ogranicza ona bowiem rozmazanie obiektu do przedziału pomiędzy 0.00 a 2.00, co dla użytkownika programu oznacza ni mniej, ni więcej, tylko ustalenie stopnia rozmazania ruchomych elementów scen.

Przed uruchomieniem renderingu wymagane jest włączenie Vector pass dla wykorzystana Render Layer, warto również być świadomym pewnych ograniczeri, które związane są z wykorzystaniem Vector Biur Node, a mianowicie brakiem rozmycia ciem ruchomych obiektów, brakiem rozmycia ruchomych obiektów przemieszczających się za przezroczystym elementami sceny oraz ich odbić na powierzchniach innych modeli, a także błędnymi obliczeniami, jakie mogą zdarzyć się podczas rozmazania obiektów poruszających się częściowo poza widokiem kamery.

Convertor Nodes

Jak sama nazwa wskazuje, ogniwa Afoakz poziomu Cawcrtnr pozwalają nam kontrolować sposób przekazywania informaqi w tworzonym schemacie (rysunek 11.83)

BE2E3HI ColorRemp

Ftfltt

v»ctor

Coł<K

Output

RG8I0BW Separata RG8A Separata HSVA Sal Alpha


» Trantiaif


lopuf » Transicie

m Nou»


Rysunek 11.83.

Dostępne z poziomu Convertor rodzaje Nodes

Rozdział 11. System Nodes 459

CokrBamp Node umożliwia nam przeliczenie wartości na barwy, ukazane na znanei nam |uz doskonale szachownicy (rysunek 11.84),

Rysunek 11.84.

Zamiana wartości Alpha RenderLoyer poprzez /ej przeliczenie na gradient kolorów dzięki ColorRamp Node


RGB to SW7 Node zamienia barwy rysunków 1 scen na skalę szarości, a co za rym idzie — przekazuje na je) podstawie informację do dalszych fragmentów schematu (rysunek 11.85). Jest on często stosowany podczas prób podleczenia ColorRamp z którymkolwiek szarym gniazdem rnpul w schemacie.


Rysunek 11.85.

RGB 10 BW Node

Separate RGBA Node pozwala nam wyodrębnić z obrazu jego cztery kanały: czerwieni, zieleni, błękitu oraz Alpha (rysunek 11.86), umożliwiając ich późniejszą, indywidualną edycję.


Rysunek 11.86.

Seporate RGBA Node dzieli obraz na cztery wchodzące w jego skład kanały (kolejno od lewej w Yiewer Node)

Separale HS/A Node pozwala nam wyodrębnić z obrazu jego cztery kanał)'-, odcienia, nasycenia, wartości oraz Alplta (rysunek 11.87), umożliwiając ich późmeiszą, indywidualną edycję.

Za pomocą Set Alpha Node jesteśmy w stanie obniżyć stopień przezroczystości obrazu, a więc manipulować jego kanałem Alpl\i (rysunek 11.88).

Trartslale Node udostępnia nam dwa parametry X i Y, za pomocą których lesteśmy w stanie zmienić położenie danego obrazu (rysunek 11.89).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
458 Błender. Kompendium Rysunek 11.81. Rozmazany na osi Y obraz przedstawiający małpkę
444 Blender. Kompendium Rysunek II.43. Dostępne z poziomu Vector typy Nodes Rysunek 11.44. Normal
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&
303 Blender kompedium 604 Blender. Kompendium Rysunek 15.102. Odbijające sią od bonery Piane cząstec
307 Blender kompedium 612 Blender. Kompendium Rysunek 15. IM. Podstawowe ustawienia maienahi Ziemia
312 Blender kompedium 622 Blender. Kompendium Rysunek 15.124. Efekt lontu Rysunek 15.125. Ustawienia
314 Blender kompedium 626    Blender. Kompendium 626    Blender. Kompe
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
321 Blender kompedium 640 Blender. Kompendium Rysunek 16.33. Dostępne z zaktodki Point/Cunre metody&

więcej podobnych podstron