604 Blender. Kompendium
Rysunek 15.102.
Odbijające sią od bonery Piane cząsteczki przy wanoio Damping równe/ 0.300 oraz wartoia Rnd Damping wynoszącej 0 000 (ilustrac/a ).), 0.500 Iilustracja i.) oraz 0.100 (ilustroqa 3.)
1 |
2 |
3 |
Rysunek 15.103.
Odtu/o/ące su; od banery Piane cząsteczki przy wartoia Permeobility równej 0.100 (ilustracja 1.). 0.500 (ilustracja 2.) oraz 1 000 (ilustracja 3.)
Rysunek 15.104.
Zestaw opc/i barier dla obiektów Soft Body
W tym przypadku siia Dampi/g określa zdolność bryły do odepchnięcia obiektu Safi Bady, domyślna wartość 0.100 oznacza niemalże całkowite przesunięcie obiektu na skutek kolizji, podczas gdy coraz wyższe parametry stopniowo zmniejszają tę zdolność (rysunek 15.105).
Rysunek 15.105.
Tocząca się przez obiekt Soft Body sfera Deflection, której wartość Damping wynosiła 0.000 (ilustracja 1.), 0.500 (ilustracjo 2.) oraz 1 000 (ilustracja 3.)
Uwaga — zbyt wysokie parametry Damping mogą spowolnić, a nawet zawiesić działanie programu.
Dwa parametry poniżej omówionego właśnie określają grubość zewnętrznych (Outer) i wewnętrznych (Irmrr) ścian bariery. Ich regulacja pozwala na umknięcie
Rysunek 15.106.
Rozdział 15. ♦ Ptysies bultons
błędów, w których obiekt Soft Body. nawet przy niewielkich wskazaniach Dampotfj. zostanie przeszyty na wylot przez bryłę Drfltctum(rysunek 15.106).
Toczęco się przez obiekt Soft Body sfera Deflecuon. której wartość In ner wynosi odpowiednio 0.200 /ilustracja 1.), 0.250 {ilustracja 2.) oraz 0.300 {ilustracja 3.)
Wielokrotnie zdarza mi się modelować coś bez namysłu, ot tak — jako rodzaj próby czy wyzwania. Częstokroć powstawały w ten sposób bardzo ciekawe modele, jednak... co zrobić z nimi dalej? Ich prezentacja nie jest dobrym pomysłem, praca wygląda na niedokończoną i wyrwaną z kontekstu. Stworzenie kompleksowego otoczenia też nic jest pociągającą możliwością, jeśli nie planowałeś budować całej sceny, a leszcze gorzej — gdy zwycza)nie nie mamy na nie czasu. Także prosta, wymodelowana bardzo szybko sceneria nic rozwiązuje problemu. Wtedy zaś pojawia się pomysł podstawki. Wydawać by się mogło — prosty, niemający większego znaczenia element! Nic bardziej mylnego. Dobrze dobrana podstawka może wyeksponować model i podkreślić go nawet lepiej niż skomplikowana scena. Możemy dzięki temu pokazać szcrszei publiczności model, który inaczej musiałby pozostać w teczce z niedokończonymi dziełami. Ponadto mała skala takiej podstawki sprawia, że możemy sobie pozwolić na elementy, jakich przygotowanie w pełnometrażowej scenie graniczyłoby z cudem. Gruzowisko pełne odłamków, szczątków, rur, elementy ścian czy fragmenty korytarzy w stylu high-tech... albo trawa (rysunek 15.107)!
Rysunek 15.107.
Wykonana przeze mnie podstawka