273 Blender kompedium

273 Blender kompedium



544 Blender. Kompendium


Rysunek 13.24.

Malowanie wierzchołków obiektu w trybie Vertex Pamt

Umiejętne zastosowanie metody promieniowania może pomóc nam zaoszczędzić wiele godzin przed komputerem. Zamiast inicjować ją za każdym razem podczas renderingu sceny, możemy zastąpić zarówno złożone, jak i proste w swej strukturze bryły siatkami odpowiadającymi liczbie oraz kształtom powierzchni płatów i elementów. Powtórzenie obliczeń nie będzie |uż wtedy potrzebne, ponieważ dysponować będziemy barwną „skorupą” imitującą oświetlone brył)'. Co więcej, ustalając parametry okien Radio Rendn. Ritdto Tool oraz Gikuhition, nie jesteśmy zobligowani do wprowadzenia od razu najlepszych schematów — równie dobrze możemy je optymalizować dopiero przed ostatecznym zrenderowaniem sceny, obniżając je do tego czasu nawet o 75 procent (rysunek 13.25).

Rozdział 14.

Ustawienia świata

Wprowadzenie

Gdyby chcieć odpowiedzieć na pytanie, gdzie właściwie znajdują się generowane przez nas w programach do grafiki 3D modele, powiedzielibyśmy —w przestrzeni. Opinia taka, choć ze wszech miar słuszna, w przypadku Blendera okazuje się nieprecyzyjna. Rola owej przestrzeni nie ogranicza się w mm bowiem jedynie do ustalenia położenia poszczególnych bryt, ich ścian oraz wierzchołków. Przestrzeń ta, określana mianem świata (ang. World), posiada swą barwę, być może teksturę, zapewnia oświetlenie bądź spaja cały obszar gęstą, nieprzeniknioną mgłą (rysunek 14.1). Mało tego — za pośrednictwem opcji, które podczas jej edycji zostają udostępnione użytkownikowi, będziemy mogli ustalić silę grawitacji na scenie bądź uczynić ją wolną od powszechnie obowiązujących praw fizyki.


Rysunek 14.1.

Trzy małpki Suzanne umieszczone w przestrzeni wypełnionej bielę i mgłę; charakterystyczny szum na ich powierzchni to efekt zastosowania oświetlenia globalnego Ambient Ocdusion

W celu rozpoczęcia edycji świata danego projektu, należy z okna Bullom Wmdow wybrać ikonę Sbadinn, a następnie ikonę Buttm Windoio, przypominającą kształtem kulę ziemską (rysunek 14.2).

IflJ’ P»n«łt , SPv. mi

Rysunek 14.2. Zawarto w panelu Shading ikona fluttons Window


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
270 Blender kompedium 538 Blender. Kompendium Rysunek 13.10. Postęp procesu możemy śledzić za pomocą
271 Blender kompedium 540 Blender. Kompendiom Rysunek 13.14. Trzy rizne podglądy obiektu Cube r
360 Blender kompedium 718 Blender. Kompendium Rysunek 19.36. Poruszający się obiekt Target — Cube, k
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&
303 Blender kompedium 604 Blender. Kompendium Rysunek 15.102. Odbijające sią od bonery Piane cząstec
307 Blender kompedium 612 Blender. Kompendium Rysunek 15. IM. Podstawowe ustawienia maienahi Ziemia
312 Blender kompedium 622 Blender. Kompendium Rysunek 15.124. Efekt lontu Rysunek 15.125. Ustawienia
314 Blender kompedium 626    Blender. Kompendium 626    Blender. Kompe
321 Blender kompedium 640 Blender. Kompendium Rysunek 16.33. Dostępne z zaktodki Point/Cunre metody&
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
327 Blender kompedium 652    BIenfler. Kompendium rysunek 16.65. Ose lokalne iukazone

więcej podobnych podstron