270 Blender kompedium

270 Blender kompedium



538


Blender. Kompendium


Rysunek 13.10.

Postęp procesu możemy śledzić za pomocą licznika, na ilustracp obok licznik informuje nas przeprowadzaniu 123 transferu

Wartość Muh wielokrotni.! wartość energii rozprowadzane! między powierzchniami. Je/ modyfikacja przynosi efekty nawet po zakończeniu procesu.

Parametr Gumna umożliwia nam zmianę kontrastowości światłocienia; podobnie jak Muh, jego zmi3na pozwala edytować również efekt Rtulmily (rysunek 13.11).

Obraz, jakt ujrzymy po zakończeniu procesu Radiosity. jest w gruncie rzeczy barwnym zapisem posiadane] przez powierzchnie energii w palecie RGB. stąd możliwość |ego modyfikaqi za pomocą przycisków Muh i Gamma


Rysunek 13.11.

Oświetlony emitującą światło bryłą Piane (biały kwadrat na górze) obiekt Cube przy wartości Gamma wynoszącej 3.000 (1) i 1.500(2) oraz parametrze Max Iteratians równym 100


Suwak Girwagencepozwala ustalić dolny próg wartości energii, poniżej którego proces zostanie zatrzymany; zbyt niskie ustawienia wydłużą czas obliczeń nawet kilkakrotnie, ale umożliwią transfer nawet niewielkich ilości promieniowania z korzyścią dla ostatecznego efektu.

Okno Radio Tool

Na samym początku pozwoliłem sobie porównać metodę energetyczną z rozlewaniem na ściany farby, którą potem możemy — niczym skorupę — zdjąć i wykorzystać jako jeden, kolorowy obiekt. Okno Radio Tool jest wstępem do tej operacji, przypominającej raczej techniki modelowania aniżeli oświetlenia sceny (rysunek 13.12).

CollcaMeha to bez wątpienia jeden z najważniejszych przycisków ze wszystkich opcji związanych z metodą energetyczną, ponieważ jest jej inicjatorem dla każdego z zaznaczonych obiektów na scenie. Jego włączenie jest równoznaczne z zabloko-

waniem możliwości ich cdycu do czasu oczyszczenia pamięci komputera z informacji na lemat rozłożonych powierzchni brył (o czym szerzej za chwilę).

Trzy sąsiednie funkcje pozwalają nam podjąć decyzję co do dalszych losów powierzchni wygenerowanych po zakończeniu obliczeń, przy czym funkcja Rejlaa Maha zastępuje nimi wykorzystane w procesie obiekty (o budowie siatki odpowiadającej liczbie wyszukanych płatów i elementów), podczas gdy Addnew Meba dodaje je do projektu (rysunek 13.13). Zarówno jedna, jak i druga opcja nie oznacza jeszcze porzucenia procesu Radiosity, co w praktyce oznacza brak sposobności ich edycji.


Rysunek 13.12.

Okno Radio Tool



RozdzkH 13. ♦ Radiosity


Rysunek 13.13.

baba ścian obiektu Cube (1) (zwracają uwagę wektory Narmak skierowane do wnętrza siatki, a więc miejsca, skąd zostanie emitowana energia) uległa powieleniu na skutek metody energetyczne] i uruchomienia funkcji Reploce Meshes (2)

Przycisk Fm Radio Dala usuwa z pamięci komputera wszelkie informacje na temat piatów i elementów, pozwalając na zwykłą edycję obiektu w trybie Edit i Ob/ect Modę.

Funkcje W nr, Solid oraz Gour ustalają sposób ukazania powierzchni, które mogą przyjąć postać siatki, ścian lub zostać delikatnie rozmyte (rysunek 13.14). Rodzai podglądu nie wpływu na ostateczny rezultat promieniowania (którym będzie zawsze Gour) — umożliwia użytkownikowi raczej dokładne przyjrzenie się wygenerowanym elementom i piatom oraz ocenę ich złożoności celem wprowadzenia poprawek w ustawieniach Radiosity.

Wartości ElMax, ElMin, PaMax, PuMm umożliwiają nam ustalenie minimalnej i maksymalnej wielkości elementów i piatów wyrażonej w jednei dziesięcioty-sięcznej wielkości wszystkich użytych w procesie brył. Innymi słowy, domyślna liczba 500 dla największego i 200 dla najmniejszego płatu odpowiada 1/20 i 1/50 części wykorzystanego obszaru.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
271 Blender kompedium 540 Blender. Kompendiom Rysunek 13.14. Trzy rizne podglądy obiektu Cube r
247 Blender kompedium 492    8tender. Kompendium Rysunek 12.10. Lampa typu Lamp gener
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&
303 Blender kompedium 604 Blender. Kompendium Rysunek 15.102. Odbijające sią od bonery Piane cząstec
307 Blender kompedium 612 Blender. Kompendium Rysunek 15. IM. Podstawowe ustawienia maienahi Ziemia
312 Blender kompedium 622 Blender. Kompendium Rysunek 15.124. Efekt lontu Rysunek 15.125. Ustawienia
314 Blender kompedium 626    Blender. Kompendium 626    Blender. Kompe
321 Blender kompedium 640 Blender. Kompendium Rysunek 16.33. Dostępne z zaktodki Point/Cunre metody&
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
327 Blender kompedium 652    BIenfler. Kompendium rysunek 16.65. Ose lokalne iukazone

więcej podobnych podstron