Scan0014

Scan0014



0 forma fragmentów gry,

" gra uproszczona,

* gra szkolna,

■ gra właściwa

W treningu i lekcji WF nie sposób obejść się bez różnorodnych elementów zabezpieczających jego stronę materialną. Są to odpowiednia baza, sprzęt techniczne środki nauczania, urządzenia kontrolno-pomiarowe, umiejętne wykorzystanie elementów środowiska przyrodniczego i społecznego, wspomaganie farmakologiczne. Wszystkie tc elementy szkolenia nazywamy środkami treningowymi.

6. Obciążenia zajęć

Biorąc pod uwagę etapy lekcji i treningu sportowego oraz wynikające z nich cele szkoleniowe, należy konsekwentnie dążyć do wypracowania najkorzystniejszych zmian adaptacyjnych w organizmie ucznia lub zawodnika. Najlepszym do tego środkiem jest realizowanie zaplanowanego obciążenia treningowego poprzez systematyczne wykonywanie zróżnicowanych ćwiczeń fizycznych.

Obciążenie - Wartość pracy, jaką się wykonuje w analizowanym przedziale czasu (ćwiczenie, jednostka treningowa, lekcja, cykl treningowy) (Sozański). ..

Obciążenie - wartość pracy wykonanej podczas treningu pomnożona przez współczynnik intensywności tej pracy, gdzie współczynnik ten obliczamy stosunkiem mocy aktualnej, rozwiniętej w danym ćwiczeniu, do maksymalnej mocy możliwej do rozwinięcia (Naglak).

.Składowymi elementami obciążenia są:

•S objętość •f intensywność

Częstość i objętość treningu uzależniona jest głównie od intensywności treningu i

poziomu wydolności ćwiczącego

Wzrost jednego z ty cli składników obciążenia wymaga zwykle obniżenia drugiego.

Objętość - wyraża ilościowy składnik pracy mierzony czasem, odległością, masą/lub

/

liczbą powtórzeń.

Intensywność - jakościowa składowa pracy wynikająca z szybkości wykonania ćwiczenia, liczby powtórzeń w jednostce czasu. Z. fizjologicznego punktu widzenia jest to wielkość wykorzystania maksymalnego pochłaniania tlenu - VC>2 max, z psychologicznego -odcz.it cie ciężkości.

Intensywność ćwiczeń zależy głównie od:    wieku, pici, poziomu sprawności

i wydolności fizycznej, celów treningu i czasu na niego przeznaczonego.

Według Kozłowskiego intensywność wysiłków, podczas których zapotrzebowanie na tlen jest równe indywidualnej wielkości VC>2 max nazywamy maksymalną (>90% V0max), zaś wysiłków o mniejszym zapotrzebowaniu na tlen submaksymalną - intensywność mała {<30% VC>2 max), umiarkowana (30 - 60% VOj max), duża (60 - 90% VO: max).

Ponieważ bezpośredni pomiar V02 max w codziennym ćwiczeniu (brak odpowiedniej aparatury) jest trudny, to popularnym fizjologicznym wskaźnikiem intensywności jest pomiar częstości skurczów serca;., (pomiar tętna HR). Wartość ta zależna jest przede wszystkim od poziomu wydolności i wieku ćwiczącego. Te dwa czynniki bowiem pozwolą na ustalenie maksymalnej częstości skurczów serca wg prostej formuły:

>    niska wydolność — HR max = 220 - wiek,

>    wysoka wydolność — I IR max = 205 - (0,5 x wiek),

Znając HR max możemy przecież ustalić wartość tętna na odpowiednim poziomie, która decyduje o skutecznej intensywności treningu (minimalna wartość - 60% HR max).

Natężenie wysiłku podczas ćwiczeń:

Umiejętne dawkowanie bodźców ruchowych powinno w znacznym stopniu rzutować na dobór ćwiczeń, ich uszeregowanie i sposób wykonywania. Na początku zajęć powinno się ćwiczeniami o umiarkowanym i średnim natężeniu rozgrzać organizm ćwiczących (do przestawienia się ze spoczynku na intensywną pracę serce potrzebuje około 3-5 min.). Następnie możemy przystąpić do uwzględnienia ćwiczeń dynamicznych i statycznych o większym natężeniu, kierując się zasadą, aby nie stosować bezpośrednio po sobie ćwiczeń o dużym i bardzo dużym wysiłku. Przed końcem zajęć obniżamy natężenie, aby umożliwić organizmowi powrót do normy spoczynkowej (3-5 min.).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Rzut z przeskokiem. Fragmenty gry 3x3. Kontratak i współpraca zawodników rozgrywających. Gra
Globalna Gra Ekonomiczna Część 2. Gry i metody grywalizacyjne w edukacji szkolnej Zastosowanie
Rodzaje treści (cd)Gry -    Gra z sortowaniem -    Gra z kafelkami -
SPIS T. NOWA FORMA APLIKACJI *****2021 GRA 1X1 - ASYSTENT TRENERA -POZYTYWNY COACHING PEŁNA
MAŁE GRY 1. Gra 1 na 1 na 4 bramki. Rys. Gra 1 na 1 w dwóch drużynach. Po minięciu obrońcy dwie bram
Siatk?wka ma?e gry 3 GRA 3 Liczba grających: 2:2 Wymiary boiska: 4,5 m x 4,5 m Wysokość sia
Siatk?wka ma?e gry 4 GRA 7 Liczba grających: 3:3 Wymiary boiska: 4,5 m x 9 m (rys. 2) Wysokość s
Cathode-Ray Tubę Amusement Device - wczesna forma elektronicznej gry interaktywnej. Projekt został
P1050802 Samotna gra w krę^jjf^ 29% zaś nie zatrzymywało się w ogóle. W1996 roku na tych samych skrz
2 (2786) gry: rozpoczęcia gry, po straconej bramce, przy wykonywaniu stałych fragmentów gry; b) &nbs
7 (1648) Rycina 25. Ćwiczenie 6 - fragmentu gry 6x3, z przekazaniem pitki do bocznego pomocnika włąc
czesc druga CZĘSC DRUGA Ćwiczenia strzałów w formie dynamicznych fragmentów gry
Market failure - moment, w którym rynek źle działa. Rynek to swobodna gra sił popytu i podaży. Rynek
Część 2. Gry i metody grywalizacyjne w edukacji szkolnej informacje, które otrzymuję
Market failure - moment w którym rynek źle działa. Rynek to swobodna gra sił popytu i podaży. Rynek
Atak szybki piłka koszykowa 8 Rys. 33 Rys. 34 jest domeną ataku szybkiego, a umiejętność wykończ
3 (2553) VI. ćwiczenia techniczno-taktyczne w formie fragmentów gry. 13. Rozegranie piłki w bocznym

więcej podobnych podstron