39347 s 190

39347 s 190



190


7. Rud* piaski

Przyspieszenie punktu B ma postać

ag


A

H


IĄ\

sina = aBj


h + r l


(o20r(h + r) tyi* — (r+h)2


Zadanie to można rozwiązać inaczej. Wyznaczając chwilowy środek przyspieszeń K wiemy, że leży on na przecięciu

się prostych, wystawionych pod kątem tg fi = —r od kierunek

ków przyspieszeń dwóch punktów ciała. Ponieważ o> = 0, więc fi — Punkt K znajdziemy na przecięciu się prostych do a a i aa

a a    aa    .    BK co20r(r + h)

— =-, stąd aa — (i a—— =    .    =

AK BK Ą    AK ^-(r+h)2

PRZYKŁAD 7.34


Znaleźć przyspieszenie punktów Ci Dw położeniu mechanizmu jak na rys. 7.51, jeżeli AB = AC = 2r, CD = 4r, O A = r, o)o = const.

ROZWIĄZANIE

Dla położenia mechanizmu jak na rys. 7.51 prędkość punktu A jest równoległa do prędkości punktu B. Zatem chwilowy środek obrotu pręta AC leży w nieskończoności, czyli jego prędkość kątowa jest równa zeru. W punkcie K mamy więc chwilowy środek przyspieszeń (porównaj przykład 7.33). Możemy napisać

aa ctA    BK    V3 2

— = —. czyli aB=aA—=aA tg«z = T<4'

4¥ cos(90c


Z rysunku mamy aa


■a) = sina, stąd


2yfl


ob

sina

AA)

2ai

RYS. 7.51



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Mechanika73 d= 2, a> = 6 rad/s- vw = 0.6m/sah=av+a„+a Przyspieszenie Coriolisa ma wartość:cl = 2t
skanuj0095 bmp 190 MOTYWOWANIE W ZARZĄDZANIU Każda motywacja ma określoną siłę, którą wyznaczają czy
img531 (2) 190 Sacrum i profanum Z innego punktu widzenia skrytykował animizm And-rew Lang (1844-191
img068 (19) dt dt dt dt dt Pochodna *0 d Vp dt(f) jest przyśpieszeniem punktu O , a
s 178 178 7. Ruch płaski stąd Wartość przyspieszenia punktu M obliczymy, składając zaznaczone wektor
s 180 180 prędkość kitowa tego koła a>2 ■ Przyspieszenie punktu A2 jest równe (ry».
IMG 1404015354 Oś czterokrotna działa następująco. W tym przypadku punkt P powsta-ły z punktu P .v
Mechanika@1 (Zadanie proste dynamiki)Przykład. Punkt materialny o masie m porusza się po elipsie: Pr
Mechanika kolo gr A -■ ...... ■ 1. Wyznacz i narysuj wektory prędkości i przyspieszenia punktu D w d
Mechanika kolo gr B 1. Wyznacz i narysuj wektory prędkości i przyspieszenia punktu D w danym położen
s 178 178 7. Ruch płaski stąd Wartość przyspieszenia punktu M obliczymy, składając zaznaczone wektor

więcej podobnych podstron