Arkusz 4

Arkusz 4






Możesz użyć tę kartę, aby odzyskać wszystkie punkty Losu.

L M

1

Możesz użyć tę kartę, aby odesłać dowolnego Nieznajomego, który znajduje się na planszy, na stos kart gl odrzuconych.

Możesz użyć tę kartę, aby odebrać losową kartę Tarota innemu Poszukiwaczowi. .

L M

Y Karta Gwiazdy ~

[ 1

f KARTA KAPŁANKI 5

1 1

f Zbieracz


Możesz użyć tę kartę, aby oślepić dowolnego Wroga lub Poszukiwacza i uniknąć walki.


Możesz użyć tę kartę, aby przywołać błogosławieństwo kapłanki. Przez następną turę dodaj 1 do wszystkich i swoich rzutów, /ja


Zbieracz jest odporny na działanie kart Tarota.

Ta osobliwa postać zmusza cię do oddania wszystkich posiadanych kart tarota. Potem znika wraz z nimi na stosie kart odrzuconych.


k


dn

k


kar


anycn vraz J

qJ



Możesz użyć tę kartę, zmienić Charakter dowolnego Poszukiwacza, również siebie, na Zły.



Karta Głupca


Tarot


U


wziąć jeden z następujących przedmiotów z kart Ekwipunku: miecz, topór, hełm, tarcza (jeżeli są dostępne).


pór,

qJ


Możesz użyć tę kartę, aby omamić dowolnego Poszukiwacza i zabrać mu dowolny Przedmiot bez walki. Możesz ją także użyć, aby    i

uniknąć Nieznajomego.    i




Poszukiwacza o Mocy co najmniej 5. Kiedy taki do niego trafi, podaruje mu 2 karty Tarota. Potem Wishta znika w stosie kart odrzuconych.



--»• j

T

w

r

PRgYSEŁOŚĆ J

1

f Czarownik chce znać swoją "i

przyszłość, aby lepiej

przygotować się na spotkanie ze Żniwiarzem.


arota. osie i

oi


Możesz nucić to Zaklęcie w dowolnym momencie. Pozwala ci ono wylosować 2 karty Tarota i zatrzymać jedną, wybraną przez ciebie.

Pozostałą kartę należy z powrotem wtasować do talii kart Tarota.


Podaruj Czarownikowi 5 kart Tarota (odłóż ich karty).


k


A



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Arkusz 1 Możesz użyć tę kartę, aby odzyskać wszystkie punkty Losu. —ft* Możesz użyć tę kartę, a
Arkusz 1 Możesz użyć tę kartę, aby odzyskać wszystkie punkty Losu. —ft* Możesz użyć tę kartę, a
Arkusz 2 Możesz użyć tę kartę, aby uniknąć utraty punktu Siły. ARTA SŁOŃCA Możesz użyć tę kartę
2012 1 25252520016 Sposób wykonania: I. Ostatnia Wieczerza. Z arkusza P przenieś wy na kartony, a na
część D str 1 Arkusz D zadanie 1: Definicja tolerancji słownie oraz graficznie. Wszystkie wymiary na
z (96) 2 2 Próbny arkusz maturalny R—10 Poziom rozszerzonyZadanie 1. (5 pkt) Wyznacz wszystkie pary
tur jest stan izoter»ucvty. w którym wszystkie punkty pola mają tę samą temperaturę. Inaczej, powier
Arkusz 5 SMOCZY GNIEW Zdarzenie Hordy Smoków nawiedzają wszystkie Krainy.
Arkusz 5 SMOCZY GNIEW Zdarzenie Hordy Smoków nawiedzają wszystkie Krainy.
Arkusz 7 ^ Zachodni smok. Siła: 5 każdy Aby określić ilość smokow, rzuć kością i dodaj liczbę
66235 skanuj0013 (302) 26 Rysunek 10. Okno dialogowe otwierania pliku Arkusze kalkulacyjneJednoczesn
ARKUSZ XII 6 Poziom podstawowy Zadanie 26.    2    p. Wyznacz wsz
ARKUSZ XXII 7 Arkusz XXII Zadanie 26.    2p. Oblicz sumę wszystkich liczb dwucyfrowyc
SNC03660 Wszystkie punkty na powierzchni Ziemi K Ś k“bicgun°m’ zbliża się do osi obrotu i-obrotowa r
skanowanie12 (2) 3.26. Wyznaczyć wszystkie punkty równowagi podanych autonomicznych układów równań r
Slajd4 Własności: > wszystkie punkty ciała leżące na tej prostej poruszają się po identycznych to

więcej podobnych podstron