Możesz użyć tę kartę, aby odzyskać wszystkie punkty Losu. L M |
1 |
Możesz użyć tę kartę, aby odesłać dowolnego Nieznajomego, który znajduje się na planszy, na stos kart gl odrzuconych. |
Możesz użyć tę kartę, aby odebrać losową kartę Tarota innemu Poszukiwaczowi. . L M | |
♦ |
♦ | |||
Y Karta Gwiazdy ~ |
[ 1 |
f KARTA KAPŁANKI 5’ |
1 1 |
f Zbieracz |
Możesz użyć tę kartę, aby oślepić dowolnego Wroga lub Poszukiwacza i uniknąć walki.
Możesz użyć tę kartę, aby przywołać błogosławieństwo kapłanki. Przez następną turę dodaj 1 do wszystkich i swoich rzutów, /ja
Zbieracz jest odporny na działanie kart Tarota.
Ta osobliwa postać zmusza cię do oddania wszystkich posiadanych kart tarota. Potem znika wraz z nimi na stosie kart odrzuconych.
kar
Możesz użyć tę kartę, zmienić Charakter dowolnego Poszukiwacza, również siebie, na Zły.
Karta Głupca
Tarot
U
wziąć jeden z następujących przedmiotów z kart Ekwipunku: miecz, topór, hełm, tarcza (jeżeli są dostępne).
Możesz użyć tę kartę, aby omamić dowolnego Poszukiwacza i zabrać mu dowolny Przedmiot bez walki. Możesz ją także użyć, aby i
uniknąć Nieznajomego. i
♦
♦
Poszukiwacza o Mocy co najmniej 5. Kiedy taki do niego trafi, podaruje mu 2 karty Tarota. Potem Wishta znika w stosie kart odrzuconych.
--»• j
T | |
w r |
PRgYSEŁOŚĆ J |
1 | |
f Czarownik chce znać swoją "i | |
przyszłość, aby lepiej |
przygotować się na spotkanie ze Żniwiarzem.
Możesz nucić to Zaklęcie w dowolnym momencie. Pozwala ci ono wylosować 2 karty Tarota i zatrzymać jedną, wybraną przez ciebie.
Pozostałą kartę należy z powrotem wtasować do talii kart Tarota.
Podaruj Czarownikowi 5 kart Tarota (odłóż ich karty).
k
A