GRUPA A
1. Wyznać zajac x 7 równania 2x - 5y - t\ otrzymamy:
A x-6-$y B. x-3 -2,iy C x-3-12.Sy D.x = ł1Sr
2. Ru/wlą/oniciu układu
rówtiań
2x - v - 4
x«-y 2
Itrsr para liczb:
A. x - 2. y - J B. a - a y - 2 C .V - 2, v - Q D. v • 2, V - - 4
3. Za pomocą układu równań : mtftna rozwiązać zadanie:
A. Po «JixJatim Im 1/Jiy 1 > 50ai Im/Ja x oir/.ymijfny lli/hi. v. (.d> ml ki /iiy y odejmiemy V In oir/vmam> 2W liczby x.
B. Po docljniu ifczby I i !>0X liczby y otrzymamy liczbę x. Gdy od lii z by odejmiemy S. In otrzymamy 201; liczby y.
C. Po dodaniu ifczby y I 50% Uczljy 1 i. Gdy od liczby t odcJiiKcniy 5. lo otrzymam1 2t)'M
liczby 1.
D. Po dodaniu liczby 3 1 50% herby x otrzymamy liczbę >>. Gdy dodamy hczl1 v i 20% Ifczby v, co otrzymamy 3.
(i.x. 12
CK4 XI my-
4. Dany jest układ równań
Można o nmi powiedzieć, ze:
A. Jest co układ o/naizuny. C. fest to układ nieoznaczony
R. Jest to układ sprzeczny O. Nte da sie ustalić, |.ikt to t\p układu równać..
!>. Pewien trójkąt równrvramn?iiny i pewien trepku równoboczny mąją podstawy i«;« samej długoic). Obwód trójkąta równoramiennego wynosi O cm. a równobocznego 15cm. Długości boków tych trójkątów można ohhc/yc, rozwiązując układ równań:
A.
B.
I 31 - 31
[2y 4-x = 13
C
A • y - 31 2y- 15
3V-I?>
2x+y r- łl
6. Rozwiąż podany układ równań metodą:
. , ., . . ( U)x-y — 3 .. . . . \ 2t3x 1 y> = -10
a) przeciwnych współcminticów •: u ( v - }U b) podstawiania j ^ ( > k (
7. tomek /uiiumalował dwie gry komputerowe. Zajęły one w pamięci komputer1 24U Mit. Wicd/ac, Ze Jedna y.M zajmuje u ’iO MH pamięci więcej ni / iłrujp, ohllc/. ile MB /ajmpje każda / gier.
8. Suma cyfr Itr/.hy riwueyfiowrj wynosi lf> łM pr/eMawieniu cyfr tej liczby1 otrzymamy lic/bi; « Jfi wtęks/n od początkowei Jaka to
9. Dwu punkty pofus/ąjii h<: ruchem jetlrKWUcJnym ii:/\li a1 siatą pr<;<lko&iO pci okręgu o długości #Ucm. Jcfli oba punkty poruszała sio zgodnie z ruchem wtkazó wek zegara to spory fcayą sic co > sekund, karnmiast w przypadku, gdy jeden z nirh porusza się /.godnie z mchom wskazówek zegara, a drugi przeciwnie do mchu wskazówek zegara. m\jają się co 2 sekundy. Oblicz wartości prędkości tych punktów.