1480510090

1480510090



Modelowa koncepcja kultury informatycznej społeczeństwa

Krystyna Polańska

Założenia teoretyczne

Prowadząc badania nad kulturą informatyczną studentów Szkoły Głównej Handlowej opracowano modelową charakterystykę tego zjawiska. Poszczególne modele różnicują cztery wskaźniki:

-    dostęp do komputera,

-    wiedza informatyczna,

-    umiejętność algorytmicznego myślenia oraz zakres wykorzystania komputera,

-    stosunek emocjonalny do zjawiska komputeryzacji i jego przejawów.

Biorąc pod uwagę powyższe cztery wskaźniki można wyróżnić pięć podstawowych modeli kultury informatycznej o następujących nazwach umownych: model oponenta, model dyletanta, model kibica, model gracza, model użytkownika.

Model kultury informatycznej nazwany modelem oponenta charakteryzuje osoby negujące przydatność techniki komputerowej w swoim życiu. Towarzyszy temu zwykle brak wiedzy informatycznej i umiejętności obsługi komputera oraz, przede wszystkim, brak dostępu do sprzętu komputerowego.

Model dyletanta opisuje osoby, które deklarują obojętny stosunek emocjonalny do komputeryzacji i nie mają ani odpowiednich umiejętności, ani dostępu do pracy przy komputerze. Ich wiedza informatyczna jest żadna bądź znikoma.

Osoby zaliczane do modelu kibica posiadają możliwość okazjonalnego użytkowania komputera, ale mają pozytywny stosunek emocjonalny do samego zjawiska komputeryzacji. W niewielkim stopniu orientują się w zagadnieniach związanych z informatyką.

Model gracza charakteryzuje osoby zafascynowane komputeryzacją i mające dostęp do komputera. Są to jednocześnie osoby, które posiadają małą lub średnią wiedzę informatyczną i ograniczone (zwykle do kilku określonych procedur) umiejętności.

Model użytkownika osiągają osoby, których kultura informatyczna jest na poziomie umożliwiającym swobodne korzystanie z techniki komputerowej. Osoby te, poza pełną akceptacją komputeryzacji i stałym wykorzystywaniem komputerów, mają również odpowiednią do tego wiedzę i umiejętności.

W SGH przeprowadzono badania nad kulturą informatyczną w dwóch w pełni porównywalnych cyklach 1993-1995 i 1998-2000. Kolejny cykl badań planowany na 2003-2005 poza porównywalnością z poprzednimi zyska dodatkowo kontekst internetowy.

297



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
299K. Polańska - Modelowa koncepcja kultury informatycznej społeczeństwa Tabela 1 Rozkład popularnoś
301 K. Polańska - Modelowa koncepcja kultury informatycznej społeczeństwa -    Polski
300 Częsc II - Wpływ technologii informacyjnych na procesy edukacjiModelowa koncepcja kultury inform
112 Joanna Papińska-Kacperek, Krystyna Polańska nie się informacjami z obywatelami oraz współtworzen
F 2 Modelowanie i Analiza Systemów informacyjnych {JIAKSi Kolokwiom zborcze 2007 OS/tn ------ fi poo
Agnieszka Stopińska-Pąjąk 9 kształcąjącą. Koncepcja kultury jako tekstu łączy się z ideą
ZMA k1 11 2008 C 3 Zaawansowane Modelowanie i Analiza Systemów informacyjnych (ZMA) CoIIoquium nr 1
ZMA k2 12 2008 F 3 Zaawansowane Modelowanie i Analiza Systemów informacyjnych (ZMA) Colloquium nr 2
ZMA k2 12 2008 F 4 Zaawansowane Modelowanie i Analiza Systemów informacyjnych (ZMA) Col(oquium nr 2
ZMA k2 12 2008 F 7 Zaawansowane Modelowanie i Analiza Systemów informacyjnych (ZMA) ColIoquium nr 2
ZMA k2 12 2008 F 8 Zaawansowane Modelowanie i Analiza Systemów informacyjnych (ZMA) Colloquium nr 2
img001 (57) 180 Rozwój po Śląsku: procesy kapitalizacji kultury w śląskiej społeczności górniczej w
img003 (62) 184 Rozwój po Śląsku: procesy kapitalizacji kultury w śląskiej społeczności górniczej ny
img011 (59) 200 Rozwój po Śląsku: procesy kapitalizacji kultury w śląskiej społeczności górniczej In

więcej podobnych podstron