968069282
Bitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic
Spis treści
Wstęp.......................................................................................................................................7
1. Wprowadzenie do grafiki bitmapowej.............................................................................9
1.1. Rodzaje grafiki komputerowej......................................................................................9
1.2. Charakterystyka grafiki bitmapowej...........................................................................11
1.3. Modele barwne............................................................... 12
1.4. Kompresja obrazów bitmapowych i formaty ich zapisu.........................................17
1.5. Sposoby uzyskiwania obiektów grafiki bitmapowej...................................................20
1.6. Funkcje obiektów grafiki bitmapowej.........................................................................22
1.7. Zaawansowane zastosowanie grafiki bitmapowej.......................................................27
1.8. Animowane obiekty bitmapowe..................................................................................29
1.9. Rasteryzacja obiektów wektorowych..........................................................................31
2. Charakterystyka programu GIMP.................................................................................32
2.1. Instalacja i uruchamianie programu............................................................................32
2.2. Interfejs programu.......................................................................................................33
2.3. Konfiguracja przestrzeni roboczej...............................................................................38
3. Przekształcanie obrazów bitmapow ych..........................................................................40
3.1. Klasyfikacja narzędzi przekształcania.........................................................................40
3.2. Przesunięcie, skalowanie i kadrowanie obiektów........................................................41
3.2. Odbicie i obracanie obrazów.......................................................................................45
3.3. Wyrównanie i zmiana perspektywy obrazów..............................................................48
3.4. Modyfikacja kolorystyki.............................................................................................50
4. Zaznaczanie i modyfikowanie zaznaczeń.......................................................................53
4.1. Zaznaczanie odręczne, prostokątne i eliptyczne..........................................................53
4.2. Sumowanie i odejmowanie zaznaczeń........................................................................57
4.3. Zaznaczanie pierwszego planu, według koloru, różdżka.............................................60
4.4. Tworzenie i modyfikowanie ścieżek...........................................................................63
5. Korzystanie z warstw.......................................................................................................65
5.1. Podstawowe operacje na warstwach............................................................................65
5.2. Modyfikowanie atrybutów warstw..............................................................................70
6. Efekty i filtry z użyciem tekstu........................................................................................77
6.1. Praca z tekstem............................................................................................................77
6.2. Efekty i filtry...............................................................................................................80
5
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Bitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic a)Bitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic1.2. CharakterystykBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic Rys. 1.4. Skan mapBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic modelu jest modelBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic Rys. 1.6. Modele bBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic Inne monitorowe moBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic a)Bitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic1.4. Kompresja obraBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic w odcieniach szaroBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic wiele różnych sposBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic formatów. FormatuBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic 7.Bitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof DziedzicWstęp Na kierunku EBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic w różnych środowisBitmapowa grafika komputerowa, Jerzy Montusiewicz, Renata Lis, Krzysztof Dziedzic1. Wprowadzenie doPOLITECHNIKA LUBELSKA Jerzy Montusiewicz Krzysztof Dziedzic Marcin BarszczKomputerowa grafikapreview (331) r>U) INSTYTUT INFORMATYKI A Zakład systemów komputerowychSek retariat zakładu Renatwięcej podobnych podstron