P_W05 |
Zna i rozumie znaczenie muzyki w zajęciach ruchowych, zna wartości płynące ze stosowania gier i zabaw ze śpiewem i przy muzyce. |
K_W18 |
UMIEJĘTNOŚCI | ||
P_U01 |
Potrafi przygotować zajęcia ruchowe oparte na grach i zabawach ruchowych zarówno z osobami młodszymi jak i starszymi. |
K_U01, K_U02, K_U04, K_U07, K_U09 |
P_U02 |
Potrafi dobrać gry i zabawy ruchowe dostosowane do wieku uczestników oraz ich potrzeb i zainteresowań |
K_U01, K_U02, K_U04, K_U07, K_U09 |
P_U03 |
Potrafi wykorzystywać w zabawach i grach ruchowych rozmaity sprzęt zgodnie z panującymi trendami. |
K_U01, K_U02, K_U04 |
P_U04 |
Umie wykorzystać muzykę i zabawy ze śpiewem i przy muzyce w zajęciach ruchowych. |
K_U02, K_U04 |
P_U05 |
Umie prawidłowo stosować metodykę nauczania zabaw i gier ruchowych oraz prawidłowo dobierać zabawy i gry ruchowe w zależności od warunków, celu, wieku i możliwości uczestnika. |
KJU01, K_U02, K_U09 |
P_U06 |
Potrafi stworzyć scenariusz imprezy sportowo-rekreacyjnej i taką imprezę przeprowadzić. |
K_U01, K_U02, K_U04 |
KOMPETENCJE SPOŁECZNE | ||
P_K01 |
Jest przygotowany do organizowania czasu wolnego wykorzystując gry i zabawy ruchowe. |
K_K07, K_K10 |
P_K02 |
Rozumie potrzebę ustawicznego dokształcania się |
K_K01, K_K02, K_K08 |
P_K03 |
Potrafi, zarówno pod względem teoretycznym jak i praktycznym, rozwijać w każdym człowieku potrzebę systematycznego rozwoju, wdrażania do aktywności ruchowej i czynnego wypoczynku za pomocą uczestnictwa w popularnych grach i zabawach. |
K_K07, K_K10 |