KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO
dla kl. III
MIEJSCE
ĆWICZEŃ:
sala gimnastyczna
LICZBA UCZNIÓW:
16
CZAS:
45 min
Zadanie główne:
-kształtowanie siły i skoczno
ści
Zadania dodatkowe:
-nauka oddychania torem brzusznym
-zastosowanie
ćwiczeń rozciągających mięśnie klatki piersiowej oraz wzmacniających
mm obr
ęczy barkowej
-zaznajomienie uczniów z dwoma zabawami bie
żnymi
Cele operacyjne:
Umiej
ętności : uczeń potrafi poprawnie wykonać ćwiczenia rozciągające mm klatki
piersiowej oraz oddycha
ć torem brzusznym.
Zna zasady i potrafi przeprowadzi
ć 2 zabawy bieżne (Rybacy na jezioro, Lis i zające).
Psychomotoryczno
ść
: ucze
ń rozwija siłę mm obręczy barkowej, kształtuje skoczność
i szybko
ść.
Wiadomo
ści:
ucze
ń zna ćwiczenia rozciągające mm klatki piersiowej, poznaje zasady
nowych gier i zabaw ruchowych.
Metody realizacji zada
ń:
-
na
śladowcza ścisła
-
zabawowa
Metody przekazywania wiedzy:
-
pokaz
-
słowny opis ruchu
Formy organizacji
ćwiczeń:
-
porz
ądkowa
-
ćwiczebne: dwójki ćwiczebne, rozsypka, koło
-
prowadzenie zaj
ęć: frontalna
Przyrz
ądy i przybory
: materac, znaczniki, piłki do siatkówki
LP
Nazwy punktów toku lekcji
Tre
ść Czas
Uwagi
metodyczno-
organizacyjne
1.
Ćwiczenia porządkowo-
wychowawcze
Zbiórka, raport,
przywitanie, podanie
zada
ń: Będziemy się
uczy
ć ćwiczeń
rozci
ągających mm klatki
piersiowej, kształtowa
ć
sił
ę i skoczność oraz
poznamy dwie zabawy
bie
żne.
3 min.
Ustawieni
w szeregu, jeden
z uczniów składa
raport
2.
Zabawa o charakterze
o
żywiającym(masowa)
Zabawa:
Rybacy na jezioro
3min
Lu
źna gromadka na
boisku oraz dwóch
„rybaków”
oznaczonych
znacznikami
Zabawa: Rybacy na jezioro
Obaj rybacy trzymaj
ą się za ręce, biegną razem starając się chwytać „ryby” uciekające po całym
„jeziorze”. Ryby chc
ąc uniknąć schwytania, zmieniają kierunek, zwodzą rybaków, którzy
pozostawiaj
ą jedne, próbując schwytać następne. Złapaną rybę odprowadzają do przystani, w
której pozostaje tak długo, a
ż rybacy sprowadzą następną rybę. Dwie schwytane ryby
zało
żywszy szarfy stają się rybakami i wraz z pierwszą parą ruszają na połów. W ten sposób
liczba rybaków ro
śnie. Ucieczka ryb jest coraz trudniejsza, coraz gęściej zastawiane są sieci,
coraz cz
ęściej wpadają w nie ryby. Gra kończy się, kiedy ostatnia ryba zostanie złowiona.
Zwykle ostatnia schwytana para rozpoczyna ponowny połów jako rybacy.
3.
Zabawa orientacyjno-
porz
ądkowa
Zabawy:
-
podrywka toczona
-
Piłka wzwy
ż
4min
Zabawy tocz
ą się,
gdy grupa stoi na
obwodzie koła
Zabawa : Podrywka toczona
Dziecko, wylosowane lub wyznaczone na „podrywacza”, otrzymuje piłk
ę, idzie do środka koła
i stara si
ę przetoczyć ją poza jego obręb przez luki zauważone pomiędzy dziećmi. Tymczasem
stoj
ący w rozkroku na obwodzie koła przez szybkie łączenie nóg zamykają drogę piłce.
Podrywacz mo
że stosować różne zwody i niespodziewane akcje. Na miejsce podrywacza idzie
ten, kto nie zł
ączy nóg na czas i przepuści piłkę lub złączy nogi przedwcześnie czy
niepotrzebnie.
Piłka wzwy
ż
Dzieci trzymaj
ąc się za ręce posuwają się rytmicznymi podskokami w prawo i w lewo po
obwodzie koła. Prowadz
ący staje w środku koła trzymając piłkę w ręku, a w pewnym
momencie rzuca j
ą do góry. Gdy piłka spada na ziemię, dzieci przerywają koło, przybierają
z góry zapowiedzian
ą przez prowadzącego postawę, np. baczną, równoważną(na jednej nodze),
na czworakach, siad płaski, turecki, skrzy
żny, ustawienie w rzędach, ustawienie w szeregach itp.
po wytrzymaniu postawy przez chwil
ę-zabawa toczy się dalej
4.
Zabawa na czworakach.
Zabawa: Psy i zaj
ączki.
3 min.
2-3 dzieci to
„pieski” ukryte obok
pola kapusty. Reszta
to „zaj
ączki”, które
staraj
ą się dostać na
pole smakowitej
kapusty.
Zabawa: Psy i zaj
ączki
Zaj
ączki kucają, skacząc z przysiadu na obie przednie łapki, a potem na tylne, zakradają się na
pole kapusty. Podgryzaj
ą to jedną to drugą główkę kapusty(naśladują te ruchy). Psy zwęszyły
jednak zaj
ączki na strzeżonym polu. Z głośnym szczekaniem biegną(także na czworakach) w
ich stron
ę. Zajączki uciekają poza pole kapusty swymi zajęczymi podskokami. Schwytane
pomagaj
ą pieskom łapać inne, które ponownie odwiedziły pole kapusty.
5
Gra z mocowaniem
Zabawa: Kału
ża
4min.
Uczniowie ustawiaj
ą
si
ę na obwodzie kół-
„kału
ży” i chwytają
si
ę za ręce
Zabawa : Kału
ża
Dwa zespoły wiruj
ą po obwodzie swojego koła tak, aby go nie przekroczyć, przy czym gracze
usiłuj
ą nawzajem wciągnąć się do kałuży. Wciągnięty wychodzi z gry lub otrzymuje punkt
karny. Wygrywa ten, kto nie da si
ę wciągnąć do „kałuży”. Koła mogą wirować w prawą lub
lew
ą stronę.
6
Gra skoczna
Zabawa : Koguciki
4min
Uczniowie stoj
ą
parami, naprzeciw
siebie, dobieraj
ą się
wg siły i wzrostu
Zabawa: Koguciki
Pary zakładaj
ą ręce do tyłu, stają na jednej nodze(prawej lub lewej) bokiem do siebie
i zaczynaj
ą walkę, przepychając się wzajemnie barkami. Chodzi o to, aby wytrącić przeciwnika
z równowagi, tak, aby stan
ął on na drugiej nodze. W czasie walki dozwolone są uniki, zwody,
odskakiwania, itd. Po zako
ńczeniu jednej walki pary zmieniają nogę stając na przeciwnej
i zaczynaj
ą walkę od początku.
7
Gra rzutna
Zabawa: Piłka w kole
7min
Uczniowie tworz
ą
du
że koło, w którym
odliczaj
ą do dwóch.
„Jedynki” tworz
ą
jedn
ą grupę,
„dwójki” za
ś drugą
Zabawa : Piłka w kole
Odmiana I:
Wyznaczeni uczestnicy pierwszej i drugiej grupy rozpoczynaj
ą podawanie piłki kolejno do
swoich s
ąsiadów. Jedynki podają piłkę w lewą, dwójki w prawą stronę lub odwrotnie. Wygrywa
grupa, której piłka, obiegłszy wszystkich, wróciła do pierwszego gracza. Przy ponownym
wyj
ściu piłka wędruje w kole w przeciwną stronę.
Odmiana II:
Ustawienie i przebieg podobny, z t
ą różnicą, że piłki dostają dwaj uczestnicy przeciwnych
grup, stoj
ący naprzeciw siebie. Obydwie piłki wędrują w jedną i tę samą stronę, przy czym
wygrywa ta grupa, której piłka wyprzedziła piłk
ę drugiej grupy.
8
Zabawa bie
żna o mniejszym
nat
ężeniu
Zabawa: Lis i zaj
ące
5min
W „norkach”
znajduj
ą się
„zaj
ące”. Jeden z
nich nie ma swojej
„norki”. Nie ma te
ż
swojej „jamy” i lis.
Zabawa : Lis i zaj
ąc
Lis goni zaj
ączka nie posiadającego swojej norki. Ten, aby uchronić się przed schwytaniem,
wpada do upatrzonej, lub najbli
ższej norki, w której znajduje się inny zajączek. Zajączek, do
którego niespodzianie przybył go
ść, ucieka z norki, szukając schronienia w innej. Schwytany
zaj
ączek zostaje lisem.
9
Ćwiczenia korektywne
Odrzuty RR w tył,
„
świeczniki”, „kwitnące
kwiaty”, zabawa „rób tak,
nie rób tak”
4min
Uczniowie
ćwiczą
w rozsypce
10
Zabawa o charakterze
wspomagaj
ącym pracę serca
Zabawa: „dzie
ń dobry”
4min
Uczestnicy stoj
ą
w lu
źnej gromadce,
jeden stoi przed nimi
odwrócony tyłem
Zabawa : Dzie
ń dobry
Grupa zachowuje gł
ęboką ciszę, w czasie której jeden z uczestników wypowiada dość głośno
pozdrowienie :Dzie
ń dobry, Zadaniem stojącego tyłem jest rozpoznać, kto te słowa
wypowiedział.
11
Ćwiczenia porządkowo-
wychowawcze
Uporz
ądkowanie miejsca
zaj
ęć, sprzętu, zbiórka,
omówienie lekcji,
po
żegnanie z uczniami
4min
Uczniowie s
ą
ustawieni w szeregu
Opracowała : mgr Bo
żena Pietras