18
Rys. 8.
stotn¹ cech¹ Mechanical Desktop jest parametrycznoæ tworzonych modeli. Mo¿na za pomoc¹ parametrycznych
danych zmieniæ zarówno kszta³t, jak i geometriê modelu. Z pomoc¹ przychodzi program Microsoft Excel
i mo¿liwoæ zastosowania go w programie Mechanical Desktop. Poni¿szy przyk³ad pokazuje sposób modelowania
elementu i póniejsze jego opisanie wymiarami parametrycznymi oraz wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego Excel.
Rys. 1.
Rys. 2.
Rys. 3.
Rys. 4.
Rys. 5.
Rys. 6.
Rys. 7.
Rys. 9.
Zanim zaczniemy modelowaæ poszczególne elemen-
ty, wybierzmy paski narzêdziowe, które bêd¹ nam po-
trzebne w dalszej pracy. W oknie dialogowym Toolbars
aktywujemy nastêpuj¹ce paski: Part Modeling (rys. 1),
2D Constraints
(rys. 2), Viewpoint.
W dowolnym punkcie rzutni wstawiamy punkt kon-
strukcyjny (rys. 3) i zatwierdzamy jego wstawienie. Obok
punktu, z lewej strony, rysujemy okr¹g o rednicy 15mm.
Nastêpnie zamienimy okr¹g na profil, na którym bêd¹
bazowa³y otwory naszego elementu. Klikamy na ikonie
z rys. 4 lub wpisujemy w linii poleceñ komendê:
Amprofile
, wskazujemy okr¹g i zatwierdzamy.
W oknie przegl¹darki powinien pojawiæ siê
nowy obiekt zatytu³owany profile_1. Za pomoc¹ ko-
mendy: Ampardim (rys. 5) ustawimy nasz okr¹g w od-
powiednim miejscu wzglêdem punktu konstrukcyjnego.
Po wybraniu polecenia wskazujemy za pierwszym razem
okr¹g, za drugim punkt konstrukcyjny i umieszczamy
poziomo wymiar pomiêdzy okrêgiem a punktem kon-
strukcyjnym i zatwierdzamy. Ponawiamy operacjê
z t¹ ró¿nic¹, ¿e teraz umieszczamy wymiar pio-
nowo wzglêdem okrêgu i punktu konstrukcyj-
nego. Zwymiarujmy te¿ rednicê okrêgu pole-
ceniem jak wy¿ej, tylko tym razem wska¿emy okr¹g i punkt
spoza okrêgu.
W ten sposób otrzymalimy okr¹g (zmieniony ju¿ na
profil) z wymiarami parametrycznymi.
Ustawmy teraz profil w odpowiednim miejscu, pos³u¿y
nam do tego komenda: Ammoddim (rys. 6). Po
uruchomieniu polecenia program w linii komend
spyta siê o wymiar do zmiany,
wska¿my poziomy wymiar
i zmieñmy wartoæ na 40mm.
Wymiar pionowy zmieñmy na
0mm. Teraz nasz rysunek powi-
nien wygl¹daæ jak na rys. 7. Wy-
miar o wartoci zero mo¿emy ska-
sowaæ, gdy¿ nie bêdzie nam po-
trzebny do dalszej pracy.
Rys. 10.
Nastêpnie rysujemy dwa okrêgi o rednicy 120mm
i 53mm i o rodku w naszym punkcie konstrukcyjnym.
Przekszta³camy je tak¿e w profile (profil_2 dla wiêksze-
go ko³a, profil_3 dla ko³a mniejszego), jak uprzednio,
poleceniem Amprofile oraz nadajemy im wymiary para-
metryczne (tak jak dla mniejsze-
go otworu). Teraz nasz rysunek
powinien wygl¹daæ jak na
rys. 8, a okno przegl¹darki jak
rys. 8a. Wykonalimy ju¿ para-
metryczny szkic i teraz utworzy-
my z naszego modelu obiekt 3D.
Ustawiamy rzutniê w trybie
Widok izometryczny SW
(rys. 9). Nastêpnie przechodzi-
my do okna przegl¹darki, zazna-
czamy profil_2 i naciniêciem prawego klawisza myszy
wywo³ujemy podrêczne menu. Wybieramy polecenie
Extrude
. Po otwarciu okna dialogowego w okienku Di-
stance
wpisujemy wartoæ wyci¹gniêcia równ¹ 20 i za-
twierdzamy. Program teraz zaproponuje kierunek wyci¹-
gniêcia (niebieska strza³ka). Wybieramy opcjê strza³ka
skierowana do góry (je¿eli strza³ka bêdzie skierowana
do do³u, nale¿y wpisaæ f i zatwierdziæ, wtedy zmieni
siê zwrot strza³ki). Je¿eli zgadza siê kierunek wyci¹gniê-
cia, to zatwierdzamy, naciskaj¹c Enter. Program teraz po-
winien wygenerowaæ walec, a w przegl¹darce, zamiast
naszego profil_2, uka¿e siê iko-
na wyci¹gniêcia. Teraz wybie-
ramy profil_1 i powtarzamy ca³¹
operacjê a¿ do ukazania siê
okna dialogowego wyci¹gniê-
cia (rys. 10). W oknie uaktual-
ni¹ siê polecenia, które nie by³y
wczeniej aktywne. W sekcji
Operation
wybieramy polece-
nie Cut, a w Size wpisujemy
wartoæ 20 i zatwierdzamy. Wy-
ci¹gniêcie powinno byæ wyko-
nane jak uprzednio (do góry).
Tym razem tak¿e powstanie
walec (tylko ¿e pusty) i bêdzie
symbolizowa³ otwór w naszej tar-
czy. Profil_3 tak¿e poddajemy
operacji wyci¹gania, lecz w oknie
dialogowym w sekcji Operation
19
wybieramy Join, a w Distance
ustawiamy wartoæ 50. Kierunek
wyci¹gniêcia musi byæ przeciw-
ny do wczeniejszych dwóch pro-
fili, wiêc nale¿y w linii komend na
zapytanie o kierunek wyci¹gniê-
cia (niebieska strza³ka) liter¹ f
ustawiæ w³aciwy.
Nasz rysunek po operacji
Extrude
w trybie cieniowanym
powinien wygl¹daæ jak na rys. 11.
Wykonamy teraz otwory
na ca³ym obwodzie tarczy. Wpisujemy w linii komend po-
lecenie: Amarray (rys.12), wskazujemy nasz walec symbo-
lizuj¹cy otwór. Program uruchamia okno dialogowe Array,
wybieramy zak³adkê Polar, a nastêpnie podajemy liczbê
otworów równ¹ 6, a w sekcji Angle Type wybieramy Full
Circle
i naciskamy Ok. Zostaniemy teraz poproszeni o wska-
zanie rodka obrotu, wskazujemy krawêd tarczy (najszer-
szy walec). Program sam wygeneruje o symetrii i otwory.
Rys. 13. przedstawia zamodelowany element.
Teraz utworzymy drug¹ czêæ
sprzêg³a, której wymiary gabary-
towe musz¹ zagwarantowaæ
wspó³pracê z pierwsz¹ czêci¹.
W oknie przegl¹darki klikamy
prawym przyciskiem myszy po-
jawia siê podrêczne menu, z któ-
rego wybieramy Newà New
Part
. Program spyta siê o nazwê czêci, zatwierdzamy pro-
ponowan¹ i w oknie przegl¹darki pojawia siê nowy element.
Teraz w projekcie bêdziemy mieli dwie niezale¿ne czêci,
je¿eli któr¹ z nich chcemy edytowaæ,a to musi ona byæ ak-
tywna (wywo³ujemy podrêczne menu na danej czêci i wy-
bieramy Activate Part). Symbolem aktywnej czêci jest za-
ciemniona ikona, za nieaktywnej ikona pusta (rys. 14).
Tworzymy p³aszczyznê konstrukcyjn¹ poleceniem: Am-
workpln
(rys. 15). W oknie dialogowym wybieramy opcjê
UCS, naciskamy Ok, a nastêpnie zatwierdzamy. Teraz w oknie
przegl¹darki powinien pojawiæ siê
symbol p³aszczyzny konstrukcyj-
nej, lecz na rysunku na razie mo¿e
nie byæ ona widoczna (zale¿y od
powiêkszenia, jakie zastosowali-
my w rzutni).
Nastêpnie rysujemy jak dla
Czêci_1 okr¹g o rednicy
120mm o rodku w nowym
punkcie konstrukcyjnym oraz
okr¹g o rednicy 15mm. Powta-
rzamy operacje tak jak uprzednio: zamieniamy okr¹g na
profil i dodajemy wymiary parametryczne dla obydwu
okrêgów. Analogicznie traktujemy rodek okrêgu. Okr¹g
15 powinien byæ oddalony od punktu konstrukcyjnego
o wartoæ 40mm w poziomie
i 0mm w pionie. Rysunek powi-
nien wygl¹daæ jak na rys. 16.
Nastêpnie, jak poprzednio, wy-
ci¹gamy oba profile, z t¹ ró¿nic¹,
¿e wyci¹gniêcieotworu 15 bê-
dzie skierowane w przeciwn¹ stro-
nê ni¿ otworu 120. Otwór 120
wyci¹gamy do góry na wyso-
koæ 20mm, a otwór 15 do do³u na wysokoæ 16 mm
z aktywn¹ opcj¹ Join. Nastêpnie poleceniem Amarray ko-
piujemy walce 15 jak uprzednio. Nasze dzie³o po tej ope-
racji powinno wygl¹daæ jak na rys. 17.
Wybieramy ponownie ikonê potrzebn¹ do tworze-
nia p³aszczyzny konstrukcyjnej lub polecenie Am-
workpln
, zaznaczamy opcjê w sekcji 1st Modifier – Pla-
nar Parallel
, w sekcji 2nd Modifier – Offset z wartoci¹
20 i naciskamy Ok. Nastêpnie wskazujemy nasz¹ pierw-
sz¹ p³aszczyznê konstrukcyjn¹ i zatwierdzamy, naciska-
j¹c dwukrotnie Enter. Na naszej nowej p³aszczynie kon-
strukcyjnej rysujemy wspó³-
rodkowy do tarczy okr¹g
o rednicy 75mm, zamieniamy go
w profil, nadajemy mu wymiary
parametryczne. W dalszej kolej-
noci wyci¹gamy go do góry na
wysokoæ 50mm z w³¹czon¹
opcj¹ Join. Teraz nasza czêæ w
trybie cieniowanym powinna wygl¹daæ jak na rys. 18.
W przegl¹darce na Czêci_2 uruchamiamy podrêczne
menu i wybieramy PropertiesàColor, ustalamy kolor (np.
cyjan) w celu odró¿nienia oby-
dwu czêci po z³¹czeniu. Teraz
przysz³a pora, aby zestawiæ
ze sob¹ dwie czêci. W tym celu
klikamy na ikonie (rys. 19) lub wpi-
sujemy z klawiatury: Aminsert.
Po uruchomieniu polecenia
wybieramy krawêd górn¹ tarczy
1 (Part_1) i zatwierdzamy kieru-
nek do góry, wybieramy krawêd
doln¹ tarczy 2 (Part_2) i zatwier-
dzamy kierunek do do³u, zatwier-
dzamy odsuniêcie równe 0mm.
Teraz obie czêci s¹ z³o¿o-
ne i wygl¹daj¹ jak na rys. 20.
Rys. 11.
Rys. 12.
Rys. 13.
Rys. 14.
Rys. 15.
Rys. 16.
Rys. 17.
Rys. 18.
Rys. 19.
Rys. 20.
20
Rys. 21.
Rys. 22.
Rys. 23.
Rys. 24.
Rys. 25.
Rys. 27.
Rys. 28.
Rys. 29.
Aktywujemy Czêæ_2 i za
pomoc¹ polecenia Ameditfeat
(rys. 26) edytujemy nasz obiekt:
wskazujemy tarczê, wypust 15
(wypust podstawowy, z które-
go kopiowalimy pozosta³e
wypusty) oraz jeden z pozosta-
³ych wypustów. Pokazuj¹ siê
wszystkie parametryczne wy-
miary. Wykonujemy nastêpuj¹-
c¹ edycjê:
± wskazujemy wymiar d5 i wpisujemy st Ã;
± wskazujemy wymiar d4 i wpisujemy sr Ã;
± wskazujemy wymiar d0 i wpisujemy r Ã;
± wskazujemy wymiar c0 i wpisujemy il Ã.
Teraz ju¿ mamy opisany nasz element i w oknie prze-
gl¹darki, uruchamiaj¹c poszczególne projekty (podwój-
ne klikniêcie mysz¹ na ikonie projektu), mo¿emy zauwa-
¿yæ, ¿e zmieniaj¹ siê ju¿ oba obiekty.
Teraz utworzymy tablicê zmiennych lokalnych dla
poszczególnych czêci.
Aktywujemy Czêæ_1, uruchamiamy okno Design
Variables
, zak³adkê Global, przycisk New i wpisujemy
do okna dialogowego nastêpuj¹ce dane:
dl1
50 d³ugoæ wa³ka 1;
dl2
50 d³ugoæ wa³ka 2;
sw1
53 rednica wa³ka 1;
sw2 75 rednica wa³ka 2.
Zaznaczamy dla Czêci_1 sw1 i z sekcji Copy to Active
Part
wybieramy opcjê Selected (program skopiuje dane do
zak³adki Active Part), powtarzamy czynnoæ dla dl1 (rys. 29)
Przechodzimy do zak³adki Active Part, naciskamy przy-
cisk Setup, nastêpnie Create, nazywamy arkusz (w tym
przypadku sprzêg³o_lokalnie_czêæ_1.xls), zapisujemy
i po otwarciu arkusza wype³niamy go jak na rys. 30.
Zapisujemy arkusz i naciskamy przycisk Update Link.
Po z³o¿eniu czêci mo¿emy
utworzyæ listê zmian globalnych
i po³¹czyæ je z wymiarami nasze-
go parametrycznego modelu.
Wpisujemy w linii poleceñ
Amvars
lub z menu podrêczne-
go z okna przegl¹darki wybie-
ramy polecenie Design Varia-
bles
. Uruchamiamy zak³adkê
Global
i naciskamy New (utwo-
rzymy listê zmiennych global-
nych dla Czêci_1 i _2). Wpi-
sujemy dane do okna dialogo-
wego New Part Variable, tak
jak na rys. 21. Nastêpnie powta-
rzamy operacjê trzykrotnie,
wpisuj¹c dane tak, aby otrzymaæ
w oknie dialogowym Design
Variables
cztery pozycje
(rys. 22).
Naszymi zmiennymi s¹ teraz
litery znajduj¹ce siê pod polem
Name
i je w³anie póniej przy-
piszemy do uprzednio utworzo-
nych wymiarów parametrycz-
nych. W oknie Design Varia-
bles
naciskamy przycisk Setup,
a nastêpnie Create. Nadajemy
nazwê naszemu arkuszowi kal-
kulacyjnemu (w tym przypad-
ku sprzêg³o_globalne.xls)
i zapisujemy. Teraz po otwarciu
programu Excel wypisujemy ar-
kusz jak na rys. 23, zapisujemy,
zamykamy program i w oknie
Table Driven Setup
naciskamy
przycisk Update Link. Teraz w
przegl¹darce powinny pojawiæ
siê wszystkie projekty utworzo-
ne w Excelu (rys. 24). Zamyka-
my wszystkie okna przyciskiem
OK i powracamy do naszego
modelu, aby przypisaæ zmien-
ne do wymiarów.
Uruchamiamy ikonê (rys. 25) lub wpisujemy w linii
poleceñ Amdimdsp. Wymiary bêd¹ pojawiaæ siê w posta-
ci równañ.
Aktywujemy Czêæ_1 i komend¹ w linii poleceñ Ame-
ditfeat
(rys. 26) edytujemy nasz obiekt: wskazujemy tar-
czê, otwór 15 (otwór podstawowy, z którego kopiowa-
limy pozosta³e otwory) oraz jeden z pozosta³ych otwo-
rów. Pokazuj¹ siê wszystkie parametryczne wymiary:
± dla wymiaru d5 wpisujemy st i potwierdzamy Ã;
± dla wymiaru d2 wpisujemy sr Ã;
± dla wymiaru d0 wpisujemy r Ã;
± dla wymiaru c2 wpisujemy il Ã/
Teraz ju¿ mamy opisany nasz element i w oknie prze-
gl¹darki, uruchamiaj¹c poszczególne projekty (podwój-
ne klikniêcie mysz¹ na ikonie projektu), mo¿emy zauwa-
¿yæ, ¿e zmienia siê nasz obiekt.
Teraz powtórzymy ca³¹ operacjê dla Czêci_2
Rys. 26.
21
Rys. 30.
Rys. 31.
Rys. 32.
Rys. 33.
W przegl¹darce pojawi¹ siê na-
sze cztery utworzone projekty
dla Czêci_1. Zamykamy okna
i teraz dopiszemy nasze zmien-
ne do obiektu (rys. 31).
Uruchamiamy polecenie
Ameditfeat
i wskazujemy walec
53. Po pojawieniu siê wymia-
rów, wskazujemy wymiar d6
i wpisujemy sw1 (Ã), wskazu-
jemy wymiar d12 i wpisujemy
dl1 i zatwierdzamy (Ã).
Teraz, sprawdzaj¹c listê
zmiennych lokalnych, widzimy,
¿e zmienia siê zarówno redni-
ca jak i d³ugoæ wa³ka 1.
Aktywujemy Czêæ_2,
uruchamiamy okno Design Va-
riables
i przechodzimy do za-
k³adki Global. Zaznaczamy dla
Czêci_2 sw2 i z sekcji Copy to
Active Part
wybieramy opcjê
Selected
(program skopiuje
dane do zak³adki Active Part),
powtarzamy czynnoæ dla dl2.
Przechodzimy do zak³adki
Active Part,
naciskamy przycisk
Setup
, nastêpnie Create, nazy-
wamy arkusz (w tym przypadku
sprzêg³o_lokalnie_czêæ-
_2.xls), zapisujemy i po otwar-
ciu arkusza wype³niamy go jak
na rys. 32. Zapisujemy arkusz
i naciskamy przycisk Update
Link
. W przegl¹darce pojawi¹
siê nasze cztery utworzone pro-
jekty dla Czêci_2. Zamykamy
okna i teraz dopisujemy nasze
zmienne do obiektu.
Uruchamiamy polecenie Ameditfeat i wskazujemy
walec 75. Po pojawieniu siê wymiarów wskazujemy
wymiar d14 i wpisujemy sw2 (Ã), wskazujemy wymiar
d13 i wpisujemy dl2 i zatwierdzamy (Ã) .
Teraz, sprawdzaj¹c listê zmiennych lokalnych, widzi-
my, ¿e zmienia siê zarówno rednica, jak i d³ugoæ wa³ka 2.
Nasz koñcowy projekt powinien wygl¹daæ teraz tak
jak na rys. 33.
Rysunki i arkusze zosta³y
do³¹czone do p³yty CD maga-
zynu. Je¿eli po otwarciu która
tablica nie bêdzie dostêpna
(oznaczona jest wtedy kolorem
czerwonym), nale¿y j¹ wskazaæ,
nacisn¹æ prawy przycisk myszy,
pojawi siê rozwijalne menu.
Wtedy nale¿y wybraæ opcjê
Update.
Marcin Kobylecki
marcin@orto.com.pl