Grafika komputerowa
Grafika komputerowa
Zastosowania grafiki komputerowej
Wykład 2
Zastosowania
przemysł rozrywkowy
gry video i gry komputerowe
reklama telewizyjna
postprodukcja filmowa i telewizyjna
animacja komputerowa
kompozycja i przetwarzanie obrazu, efekty specjalne
montaż cyfrowy obrazu (edycja obrazu)
studia wirtualne
projektowanie inżynierskie (
C4=CAD+CAM+CAE+CIM
)
zastosowania militarne
symulatory (
komputerowe systemy wizualizacji
)
systemy dowodzenia
systemy OPK
pokładowe systemy zobrazowania
symulacja procesów fizycznych i biochemicznych
zastosowania w medycynie
kartografia (mapy cyfrowe, ortofotomapy)
systemy informacji przestrzennej (GIS)
Animacja 3D
Etapy animacji komputerowej:
modelowanie sceny (obiekty, źródła światła, położenie kamery)
modelowanie sekwencji ruchu
rendering (rzutowanie, eliminacja niewidocznych powierzchni, teksturowanie,
wyznaczanie barwy zgodnie z przyjętym modelem oświetlenia i cieniowania)
Konfiguracja sprzętowa:
•
Stacja graficzna (SGI, PC)
•
Dysk wizyjny (Avid 36GB)
•
Tablet A3 (Wacom UD1218-R)
Oprogramowanie:
•
Power Animator firmy Alias/WaveFront
•
Maya firmy Alias/WaveFront
Kompozycja obrazu i efekty specjalne
Konfiguracja sprzętowa:
•
Stacja graficzna (SGI, PC)
•
Dysk wizyjny (Avid 36GB)
•
Dysk DDR (Accom 20 min)
•
Monitor TV (Sony BVM 20E1E)
•
Tablet A3 (WACOM UD1218-R)
Oprogramowanie:
•
Avid Media Illusion Mirage
•
Matador
•
ImageIndepedence
Kompozycja obrazu – cd.
Kadr z filmu „Kilerów 2”:
Aktor „wkomponowany” w sekwencję rzeczywistą. Tło za sylwetką
aktora domalowane.
[GFX’99, zdjęcia Studio Filmowe ZEBRA]
Montaż cyfrowy obrazu
W trakcie montażu na zestawie
Avid Media Composer klip
wybiera się z okna na
monitorze lewym. Można go
podejrzeć w oknie monitora
edycyjnego (środkowy).
Te ujęcia które mają wejść do filmu są przenoszone do okna nagrywania bezpośrednio
połączonego z listwą czasową (kolorowe paski listwy symbolizują kawałki taśmy).
Pełnoekranowy podgląd jest możliwy na monitorze wizyjnym (prawy).
Materiał wyjściowy nagrywany jest na magnetowid w standardzie BetaCam lub DV,
ewentualnie tworzona jest lista edycyjna.
GFX2’99
Celem montażu jest selekcja materiałów źródłowych (kamera, ujęcie, plan) aby otrzymany
film możliwie najlepiej odpowiadał zamierzeniom reżysera.
Montaż cyfrowy obrazu – cd.
Stanowisko do montażu cyfrowego
Konfiguracja sprzętowa:
•
Stacja graficzna (SGI, PC, Mac)
•
Macierz dysków video (Avid MediaDock 8x36GB)
•
2 monitory TV 21” (monitor Sony PVM20M4E)
•
4 channel audio processor
•
Audio AD-DA converter (4x4)
•
Karty rozszerzające system:
•
Avid Broadcast Video Board
•
Advanced JPEG Compression hardware
•
Avid-Real-time 3D effects module
•
Wzmacniacz Canford z głośnikami
Oprogramowanie:
•
Avid Media Composer
•
Avid Film Composer
•
EDL Manager software
Urządzenia peryferyjne:
•
Magnetowidy BetaCam
•
Cyfrowy Sony DVW-A500P
•
Analogowy Sony UVW-1800P
•
Magnetofon cyfrowy (Tascam DA20)
•
Magnetowid VHS
Montaż cyfrowy obrazu – cd.
Kadry z prac montażowych filmu „Ogniem i mieczem” w reżyserii Jerzego Hoffmana
Studio wirtualne
W wirtualnym studiu czasu rzeczywistego (online) generowanie obrazu tła (rendering) nie
może trwać dłużej niż 1/25s.
W postprodukcyjnym studiu wirtualnym (offline) obraz jest generowany na podstawie
informacji o położeniu i parametrach kamery zapisanych podczas nagrania. Program
komputerowy następnie odwzorowuje jej ruchy w programie grafiki 3D, generując w ten
sposób tło. Czynnością końcową jest „skluczowanie” tak otrzymanego obrazu z wcześniej
sfilmowanym materiałem.
W wirtualnym studiu rzeczywiste tło zastępowane jest obrazem cyfrowym
wygenerowanym przez komputer.
obraz z kamery
podgląd podczas realizacji
skluczowany obraz
GFX2’99
Projektowanie inżynierskie – C4
C4 = CAD+CAM+CAE+CIM
CAD
- projektowanie wspomagane komputerowo
(
Computer-Aided Design)
CADD - komputerowe wspomaganie kreślenia i projektowania
(
Computer-Aided Drafting and Design
)
CAM
- komputerowe wspomaganie modelowania
(
Computer-Aided Modelling
)
CAE
- komputerowe wspomaganie działalności inżynierskiej
(
Computer-Aided Engineering
)
CIM
- komputerowo zintegrowana produkcja
(
Computer-Integrated Manufacturing
)
Przykład CAD+CAE
1.
Utworzenie modelu urządzenia
(CAD)
2.
Analiza mechaniczna i wytrzymałościowa konstrukcji w wyniku
symulacji rzeczywistych warunków pracy urządzenia (np. analiza
naprężeń i odkształceń, drgań własnych, stateczności, rozkładu
temperatury itp.)
(CAE)
3.
Optymalizacja konstrukcji (dobór parametrów, modelowanie
konstrukcji)
4.
Ocena konstrukcji i jej zgodności z normami, próby weryfikacyjne
Symulacja
(CAE)
Modelowanie
(CAD)
Zastosowania militarne - symulatory
Systemy wizualizacji symulatorów i trenażerów
filmowy system zobrazowania
telewizyjny system zobrazowania
komputerowy system zobrazowania
4
3
I nst ruct or
Sta tio n
1
2
D eb rief ing Sy ste m
Th reat
Se rv er
B rie fin g
Sy ste m
4
1
3
A W A C S Sim
(T IN K E R )
Fut ure D M T
Sy st em s
2nd F our- Ship
Sy st em
4
3
2
1
Th reat
St atio n
G C I
AW AC S
F -15C M IS S IO N T R A IN IN G C E N T E R
M iss io n
Ob se rva tio n
C e nte r
F ou r F- 15C Sim ul ato rs
SYMULATOR POLA WALKI
Symulator lotu samolotu MiG -21bis
Zakres szkolenia:
pełny pilotaż;
wykonywanie lotów z widocznością i bez widoczności ziemi;
wykonywanie lotów z wykorzystaniem układów radionawigacyjnych;
użycie wyposażenia specjalnego - walka z celami powietrznymi i atakowanie celów naziemnych;
loty z wykorzystaniem autopilota, systemów naprowadzania.
Opis ogólny:
pierwszy symulator lotu z komputerowym systemem wizualizacji wykorzystywany w polskim lotnictwie
wojskowym;
powstał na bazie urządzenia treningowego produkcji radzieckiej KTS-4. Ze starego trenażera
wykorzystano mechaniczną konstrukcję kabiny wraz z pulpitami oraz organami sterowania i układem
symulacji obciążeń. Analogowy układ obliczeniowy, został zastąpiony układem cyfrowym opartym na
komputerach PC. Wymieniono imitatory przyrządów pokładowych i systemów nawigacyjnych.
jednokanałowy system generacji obrazu oparty na optycznym układzie kolimacyjnym, jako generator
obrazu wykorzystany został komputer PC wyposażony w specjalizowaną kartę graficzną;
został przekazany do eksploatacji w lipcu 1991 roku, został wycofany z użytkowania wraz z ostatnimi
samolotami MiG-21bis w 2003 roku.
Symulator badawczo-treningowy IAPETUS
Ogólny opis:
kompleksowy symulator lotu odrzutowego samolotu szkolno-treningowego I-22 Iryda;
kabina na platformie z układem dynamiki ruchu o 6 stopniach swobody;
trójkanałowy komputerowy system zobrazowania wykorzystujący optyczne układy kolimacyjne.
zainstalowany w Wojskowym Instytucie Medycyny Lotniczej w Warszawie w lutym 1992 roku. W 1997
roku zainstalowano w kabinie symulatora nowoczesną aparaturę medyczną do pomiaru parametrów
fizjologicznych pilota w czasie lotu.
Główne zadania realizowane w symulatorze to:
trening pilotów wojskowych;i
testy weryfikujące pilotów wojskowych po długotrwałych przerwach w lotach;
testy selekcyjne kandydatów na pilotów wojskowych;
prace badawczo-naukowe z zakresu medycyny lotniczej.
Stanowisko instruktora
Symulator lotu samolotu TS-11 "Iskra"
Symulator lotu samolotu szkolno-treningowego TS-11 "Iskra„ umożliwia miedzy innymi:
szkolenie w zakresie pilotażu;
wykonywania lotów z widocznością i bez widoczności ziemi;
wykonywania lotów z wykorzystaniem układów radionawigacyjnych;
szkolenia w zakresie procedur postępowania w sytuacjach awaryjnych;
szkolenia w zakresie procedur katapultowania z samolotu;
wykorzystywania uzbrojenia pokładowego.
Opis ogólny:
wierna replika przedniej kabiny pilota;
hydrauliczny system imitacji obciążeń na układach sterowania;
trzykanałowy komputerowy system prezentacji sytuacji zewnętrznej z układami kolimacyjnymi oparty
na komputerach klasy PC;
przekazany do eksploatacji w styczniu 1994 roku, jest wykorzystywany do chwili obecnej w procesie
szkolenia podchorążych Wyższej Szkoły Oficerskiej Sił Powietrznych w Dęblinie.
Symulator lotu samolotu PZL-130TC1"Orlik"
Symulator lotu samolotu szkolno-treningowego PZL-130TC1 "Orlik„ umożliwia:
szkolenie w zakresie pilotażu;
wykonywania lotów z widocznością i bez widoczności ziemi;
wykonywania lotów z wykorzystaniem układów radionawigacyjnych;
szkolenia w zakresie procedur postępowania w sytuacjach awaryjnych;
szkolenia w zakresie procedur katapultowania z samolotu.
Opis ogólny:
wierna replika przedniej kabiny pilota;
hydrauliczny system imitacji obciążeń na układach sterowania;
trzykanałowy komputerowy system prezentacji sytuacji zewnętrznej z układami
kolimacyjnymi po modernizacji oparty na komputerach klasy PC;
przekazany do eksploatacji w kwietniu 1995 roku, jest wykorzystywany do chwili obecnej w
procesie szkolenia podchorążych Wyższej Szkoły Oficerskiej Sił Powietrznych w Dęblinie.
w 2003 roku symulator został zmodernizowany.
Symulator lotu samolotu
Su-22M4
Opis ogólny:
kompleksowy symulator lotu wyposażony w układ dynamiki ruchu kabiny o 6 stopniach swobody;
wierna replika kabiny pilota, elektryczny system imitacji obciążeń na organach sterowania;
trójkanałowy system zobrzaowania sytuacji zewnętrznej o bardzo szerokim polu widzenia.
przekazany do eksploatacji w kwietniu 1999 roku i wykorzystywany do chwili obecnej.
Wykorzystywany w procesie szkolenia pilotów Polskich Sił Powietrznych, umożliwia:
szkolenie w zakresie pilotażu;
wykonywanie lotów z widocznością i bez widoczności ziemi z wykorzystaniem układów
radionawigacyjnych;
wykonywania misji uderzeniowych na cele naziemne w warunkach aktywnej obrony przeciwlotniczej za
pomocą pełnego spektrum uzbrojenia kierowanego i niekierowanego przenoszonego przez Su-22M4;
wykonywanie ataków na cele powietrzne za pomocą uzbrojenia pokładowego;
ćwiczenie procedur użycia systemów samoobrony (systemy ostrzegania o odpromieniowaniu, wyrzutnie
flar termicznych i pułapek radiolokacyjnych);
szkolenie w zakresie procedur postępowania sytuacjach awaryjnych;
szkolenia w zakresie procedur katapultowania z samolotu.
Symulator lotu
śmigłowca W-3WA "Sokół"
Zakres szkolenia:
pilotaż śmigłowca, wykonywanie przelotów nawigacyjnych;
ćwiczenie lotów na niskim pułapie, ćwiczenie lotów w parze;
ćwiczenie procedur w przypadku wystąpienia sytuacji awaryjnych (symulowane jest ponad 60 awarii),
ćwiczenie lotów w różnych warunkach atmosferycznych, z wykorzystaniem gogli noktowizyjnych;
ćwiczenie zadań bojowych (loty rozpoznawcze, atakowanie celów naziemnych, wysadzanie desantu);
Opis ogólny:
platforma hydrauliczna o sześciu stopniach swobody;
rzeczywista kabina - organy sterowania i imitatory wszystkich przyrządów pokładowych i przełączników;
dwa generatory drgań foteli pilotów sterowane elektronicznie;
system obliczeniowy czasu rzeczywistego – komputery klasy PC;
system wizualizacji o szerokim polu widzenia, wykorzystany pięciokanałowy układ tylnej projekcji o polu
widzenia 200 stopni w poziomie i 60 stopni w pionie– stacja graficzna Silicon Graphics ONYX;
stanowisko instruktora pozwalające kontrolować przebieg ćwiczenia, wywoływać symulowane awarie i
sterować wirtualnym środowiskiem;
eksploatowany przez Lotnictwo Wojsk Lądowych od 2003 roku.
Pokładowe systemy zobrazowania
Wskaźniki
HDD (
Head Down Display
)
HUD (
Head Up Display
) – wskaźnik
przezierny
HMD (
Helmet Mounted Display
)
Pokładowe systemy zobrazowania
F-18
Pokładowe systemy zobrazowania
Airbus
Airbus
A
A
-
-
320
320