ROZWÓJ FUNKCJI
SYMBOLICZNEJ U
DZIECKA.
Z
A
B
A
W
A
I
R
Y
S
U
N
E
K
.
Natalia Łyskowicz
Marta Kwoka
Klaudia Kabała
EPIZEW IA
ZABAWA
KLASYCZNE TEORIE ZABAWY
1.
Teoria nadmiaru energii
- ludzie instynktownie
zaspokajają elementarne potrzeby życiowe, nadmiar
sił witalnych wyładowują w zabawach, zwłaszcza w
młodości.
2.
Teoria rekreacji i relaksacji (wytchnienia)
-
zabawa jest formą aktywnego wypoczynku,
regeneracji sił i odprężenia po pracy.
3.
Teoria ćwiczenia przygotowawczego
- łączy
elementy biologii i psychologii. Przedstawiciele
różnych gatunków ćwiczą w okresie dzieciństwa
swoiste działania instynktowne, aby móc wykonywać
je sprawnie i umiejętnie w okresie dorosłości.
4.
Teoria rekapitulacji (atawizmu)
- nawiązuje do idei
Darwina. W zabawach dzieci pojawiają się zatem
kolejno czynności analogiczne do podejmowanych
przez ludzkość w toku jej historycznego rozwoju.
KONCEPCJE PSYCHOANALITYCZNE,
POZNAWCZE I KULTURALNO-
SPOŁECZNE
Wspólnym mianownikiem niemal wszystkich koncepcji
zabaw w tym okresie było przekonanie psychologów o
pokrewnych źródłach czynności ludycznych, a
mianowicie o tym, że:
zabawa wywodzi się z chęci zaspokojenia pragnień,
dzieci bawią się przede wszystkim po to, by wyrazić
same siebie w świecie fantazji i zmyślenia czy
udawania.
I.
Stanowisko psychoanalityków (Freud)
Rola zabaw zbliżona jest do roli marzeń sennych.
Służy dziecku do redukcji napięć w myśl zasady
przyjemności.
„Przeciwieństwem zabawy nie jest to, co poważne, lecz
to co realne”.
Pozwala dz. Spełnia własne życzenia, między innymi
dawać ujście agresywnym popędom bez narażania się
na konsekwencje, jakie przyniosłyby mu impulsywne
zachowania w sytuacjach realnych.
Dziecko czuje się panem sytuacji, odreagowuje
przykrości i lęki, może postępować podobnie jak dorośli.
Powtarzanie czynności zabawowych (np. karanie
misiów) nabiera symboliki odwetu i dziecko działa tak
dopóki nie oczyści się z tego, co było dla niego przykre.
Dopomaga dziecku w integracji biologicznych i
społecznych potrzeb ujawniających się w kolejnych
fazach rozwoju. (Erikson)
Arena, na której dziecko rozgrywa swoje lęki i
obawy, pragnienia i nadzieje- w postaci
udramatyzowanych sytuacji modelowych
Psychoanalitycy stosowali zabawę w celach
terapeutycznych (Freud, Klein). Cel- obserwacja
swobodnej zabawy dziecka, kiedy to ujawnia ono
swoje trudności, psychoanalityk zaś stara się
wykryć ich sens i istotę, a następnie naprowadza
dyskretnie małego pacjenta na sposoby
odreagowania problemów.
II.
Stanowisko J. Piaget’a
Zabawa to zjawisko pomagające dziecku w
wytworzeniu symboli. Właściwe zab. symboliczne
rozwijają się w wieku od 3 do 6 i 7 lat.
Istnieją „ trzy wielkie typy struktur, które
charakteryzują zabawy dziecięce i dokładnie
wyznaczają ich klasyfikację: ćwiczenie, symbol i
reguła”.
Zabawa i ćwiczenie przejawem asymilacji.
Polega na powtarzaniu tych samych czynności,
najpierw prostych, a potem złożonych, przy czym
układy takich działań stają się coraz bardziej
celowe.
Służy do utrwalania sprawności już nabytej
W zabawie symbolicznej pojawia się funkcja
semiotyczna
Fazy zabawy:
I faza:
-
schematy symboliczne
(np. dz. Leżąc w łóżeczku
udaje, że śpi)
-
schematy naśladowcze odroczone
(np. usypianie
lalki kołysząc ją w ramionach)
II faza (4-7 r. ż.):
-
uporządkowana struktura zabaw
wskutek
odgrywania sekwencji zdarzeń i towarzyszącym
czynnościom ruchowym
III faza (7-8 do 17 lat):
-
okres schyłkowy zabawy symbolicznej
opartej na
asymilacji deformującej, coraz większą rolę odgrywają
reguły zabawy
III.Stanowisko Wygostki’ego
Zabawa w sferze potrzeb rozwojowych dziecka.
Spełnienie się w zabawie szerszych i bardziej
ogólnych pragnień i tendencji emocjonalnych.
W zabawach naśladowczych dziecko odtwarza
fragmenty z etapów życia ludzkości (Błoński)
Prototypem zabaw są zajęcia o charakterze pracy,
dziecko opanowuje je w swoisty sposób,
opanowując działania na przedmiotach „na
podstawie społecznie wypracowanych wzorców,
których nosicielami są dorośli” (Elkonin)
NOWE POGLĄDY NA
ZABAWY DZIECI
Koncepcja behawiorystyczna
o
Zabawa = czynności badawcze. Kończy się ona po
osiągnięciu stanu optymalnego pobudzenia.
(Berlyne)
o
Czynniki sprzyjające przedłużeniu zabawy (cechy
bodźców):
•
-Złożoność
•
-Niezgodność (np. inne niż zwykle położenie czy
rozmieszczenie obiektów lub ich elementów)
•
-Zaskoczenie (np. nagła zmiana barwy przedmiotu)
o
Poprzez zabawy manipulacyjne dziecko stopniowo
uświadamia sobie struktury aktu działania i jego
podstawowych ogniw: przedmiotu i podmiotu,
warunków, celu oraz skutków (Szuman)
o
Zabawa pomaga w wytworzeniu giętkich,
plastycznych i innowacyjnych sposobów zachowania
się (Bruner)