RtL karty ulepszenia awatarów


Aura of pain

Aura Bólu

Tylko Książę Demonów

Wszystkie Twoje Demony mają zwiększoną o jeden zdolność Aura. Dodatkowo, każdy bohater dotknięty Aurą otrzymuje jeden żeton podpalenia.

Banefire

Płomienie Zguby

Tylko Książę Demonów

Ataki Awatara Księcia Demonów zyskują zdolność Rozprysk 1.

Endler hunger

Niekończący się Głód

Tylko Książę Demonów

Na początku aktywacji Awatara, wszyscy bohaterowie w zasięgu wzroku Awatara otrzymują 1 ranę (ignorującą pancerz). Leczysz 3 rany za każdą raną jaką straci bohater w ten sposób.

Soul barrier

Duchowa Bariera

Tylko Książę Demonów

Aura Księcia Demonów działa teraz w promieniu dwóch pól.

Greater Ogres

Wielkie Ogry

Tylko Tytan

Wszystkie Twoje Ogry otrzymują zdolność Dalekosiężnego Ataku oraz 5 więcej życia.

Fiery armor

Ognisty Pancerz

Tylko Tytan

Awatar Tytana otrzymuje

+4 pancerza oraz wszystkie ataki przebijające przeciw Awatarowi mają zmniejszone Przebicie o cztery.

Dodatkowo, kiedy Awatar kończy swoją aktywację, wszyscy bohaterowie sąsiadujący z nim, otrzymują 4 rany (ignorujące pancerz).

Mountain giants

Górskie Olbrzymy

Tylko Tytan

Wszystkie Twoje Giganty mają

10 życia więcej.

Desperate strenght

Siła Desperacji

Tylko Tytan

Kiedy Awatar jest umieszczony na mapie i na koniec każdej następnej tury, umieść 1 żeton ran na tej karcie. Tytan ma zdolność Przebicia równą liczbie żetonów na tej karcie.

bloodthirst

Pragnienie Krwi

Tylko Władca Zwierzoludzi

Wszyscy Twoi Zwierzoludzie mogą atakować z jedną więcej czarną kością mocy, lub mogą ulepszyć jedną kość mocy o jeden poziom.

Shadow clones

Sobowtóry z Cienia

Tylko Władca Zwierzoludzi

Kiedy Awatar jest w grze, umieść przy nim dwóch zwykłych Zwierzoludzi, aby reprezentowali jego sobowtóry zrodzone z cienia. Te sobowtóry mogą być normalnie aktywowane, mają ten sam poziom życia, pancerza i te same zdolności co Awatar, z wyjątkiem zdolności Dowodzenie. Awatar nie może zostać zraniony żadnym atakiem, dopóki oba jego sobowtóry nie zostaną zabite.

Wraith form

Widmowa Forma

Tylko Władca Zwierzoludzi

Władca Zwierzoludzi zyskuje zdolności Latanie, Żelazna Skóra oraz Niepowstrzymany.

phylactery

Filakteria

Tylko Czarnoksięski Król

Czarnoksięski Król otrzymuje

100 więcej życia.

Soul ward

Duchowa Ochrona

Tylko Czarnoksięski Król

Wszystkie przypływy mocy wyrzucone w ataku przecie Czarnoksięskiemu Królowi są anulowane bez żadnego efektu.

Arcane energies

Ezoteryczna Energia

Tylko Czarnoksięski Król

Wszyscy Twoi Czarnoksiężnicy otrzymują Rozprysk 1.

snipers

Strzelcy Wyborowi

Tylko Czarnoksięski Król

Wszystkie Twoje Szkielety otrzymują +2 zasięgu i mogą ignorować jedną figurkę lub przeszkodę, gdy prowadzą linię widzenia dla swoich ataków.

Acid poison

Kwasowa Trucizna

Tylko Pajęcza Królowa

Wszystkie twoje Pająki otrzymują Przebicie 2 oraz Podpalenie.

Spirit drain

Duchowe Wyssanie

Tylko Pajęcza Królowa

Kiedy Awatar Pajęczej Królowej wykonuje atak który zada co najmniej jedną ranę (po uwzględnieniu pancerza), to leczy sobie dwa razy tyle ran, ile sama zadała. Jeśli atakiem jest objętych kilku bohaterów, Awatar leczy dwa razy tyle ran, ile zadała w sumie wszystkim bohaterom.

Spiders nest

Legowisko Pająków

Tylko Pajęcza Królowa

Każdy bohater który zadeklaruje akcję Zmaganie będąc na ostatnim poziomie Twojej Warowni, natychmiast otrzymuje żeton pajęczyny. Bohater nie może jeszcze tej samej tury wykonać rzutu sprawdzającego pozbycie się pajęczynowego żetonu.

Into my parlour

W Mojej Bawialni

Tylko Pajęcza Królowa

Na początku każdego lochu, możesz przeszukać swoją talię Hegemona i wyciągnąć do dwóch kart pułapek, a następnie umieścić je zakryte na tej karcie. Te pułapki mogą zostać użyte tak, jakby znajdowały się w Twojej ręce, ale nie liczą się do limitu kart na ręce.

The elder race

Starsza Rasa

Tylko Wielki Jaszczur

Wszystkie Twoje smoki otrzymują zdolność Niepowstrzymany..

Dedaly claws

Śmiercionośne Szpony

Tylko Wielki Jaszczur

Zamiast wykonywać normalny atak, Twój Awatar może wykonać dwa ataki wręcz następującymi kośćmi:

ze zdolnością Przebicie 3 i Zatrucie. Jeśli oba ataki dosięgną tego samego celu, a cel ten przeżyje, rzuć dwoma czarnymi kośćmi mocy. Jeśli na obu wypadnie pudło, ofiara ataku zostaje zredukowana do 1 rany, niezależnie od posiadanego pancerza.

dragonfear

Smoczy Strach

Tylko Wielki Jaszczur

Zdolność Strach Awatara Wielkiego Jaszczura jest zwiększona o jeden.

Diamond scales

Diamentowe Łuski

Tylko Wielki Jaszczur

Wielki Jaszczur otrzymuje zdolność Żelazna Skóra oraz +1 pancerza.

focused

Skupienie

Każdy Awatar

Kiedy kupujesz to ulepszenie, wybierz i na stałe usuń z gry cztery karty ze swojej talii Hegemona.

Transport gem

Kamień Teleportacji

Każdy Awatar

Umieść tę kartę na cmentarzu aby przenieść jednego ze swoich poruczników do dowolnej legalnej lokacji na mapie Terrinoth. Porucznik musi zostawić wszystkie Przedmioty Misji jakie mógł mieć ze sobą.

Big trouble

Wielkie Kłopoty

Każdy Awatar

Umieść tą kartę na cmentarzu przed sprawdzeniem, czy bohaterów czeka spotkanie. Sprawdzenie automatycznie skutkuje spotkaniem. Ustalając spotkanie, pociągnij trzy karty lokacji oraz trzy legalne incydenty, a następnie wybierz jedną lokację i incydent, z którymi przyjdzie zmierzyć się bohaterom.

enhanced speed

Magiczna Szybkość

Każdy Awatar

Twój Awatar otrzymuje

+1 prędkości.

Dark strenght

Mroczna Siła

Każdy Awatar

Twój Awatar rzuca jedną więcej złotą kością mocy kiedy atakuje.

Dark strenght

Mroczna Siła

Każdy Awatar

Twój Awatar rzuca jedną więcej złotą kością mocy kiedy atakuje.

Dark strenght

Mroczna Siła

Każdy Awatar

Twój Awatar rzuca jedną więcej złotą kością mocy kiedy atakuje.

Protective magics

Magia Ochronna

Każdy Awatar

Twój Awatar otrzymuje

+1 pancerza..

Siege engines

Machiny Oblężnicze

Każdy Awatar

Poziom Umocnień wszystkich miast

jest zmniejszony o jeden.

toughended

Twardszy

Każdy Awatar

Twój Awatar otrzymuje 15 więcej życia.

Eldrich lore

Wiedza Nadprzyrodzona

Każdy Awatar

Twój limit kart na ręce

jest większy o jeden.

lawlessness

Szerzące się Bezprawie

Każdy Awatar

Zawsze, gdy bohaterowie wykonują rzut na sprawdzenie, czy czeka ich spotkanie, muszą rzucić jedną dodatkową czarną kością mocy.

Tylko Książę Demonów

Tylko Czarnoksięski Król

Tylko Król Magów

Tylko Władca Zwierzoludzi

Tylko Pajęcza Królowa

Tylko Tytan

Tylko Wielki Jaszczur

Warowni Hegemona.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
RtL karty lokacji spotkań, ulepszenia drużyny i tamalir
RtL Karty poruczników
RtL karty intrygi Hegemona wieczna noc
RtL karty intrygi Hegemona droga do boskości
RtL karty spotkań
RtL karty lochów
RtL karty pogłosek
RtL karty intrygi Hegemona obsidianowe kajdany
Karty kredytowe
karty sieciowe
Karty Graficzne wesołowski
wiateczne karty II
karty płatnicze (power point)
Karty Graficzna UTK
Karty graficzne cd
Budzik Versa wielkość karty kredytowej instrukcja EN
809 karty haribo typu EPE 3

więcej podobnych podstron