PRG2 02
Argumenty wywołania
Zadania
Napisz program, który wyprowadzi na konsolę swoje argumenty w odwrotnej kolejności.
Napisz program, który oblicza średnią arytmetyczną swoich argumentów.
Napisz program, który posortuje liczby podane jako argumenty.
Kalkulator.
Jako argumenty program ma pobierać wyrażenie arytmetyczne
i obliczać jego wartość. Wyrażenia mogą składać się z liczb (również rzeczywistych)
i operatorów '+','-'
Na przykład wywołanie: policz 1 + 2 - 3 + 4 powinno dać wynik 4.
Wskazówki
Do zamiany napisu na liczbę całkowitą służy funkcja int atoi(char *),
natomiast do zamiany na liczbę rzeczywistą - funkcja double atof(char *).
Wymagają one włączenia pliku nagłówkowego stdlib.h.
Znak, będący argumentem wywołania można wyłuskać tak: *argv[index].
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
cwicz05 wyrCwicz05cwicz02 matcwicz04Cwicz08cwicz06cwicz09 10cwicz06 wyrCwicz09Cwicz08KomendyCwicz04cwicz01 02Cwicz01Cwicz01cwicz01 02Cwicz08cwicz03 04więcej podobnych podstron