1
Sposoby modelowania 3D
Krawędziowe
Powierzchniowe
Bryłowe
Modelowanie krawędziowe
Najbardziej niedocenianego rodzaju modelowania.
Modele krawędziowe są stosowane podczas
tworzenia różnego rodzaju szkiców pomocniczych
np. najczęściej projektant, zanim zbuduje
określony typ bardziej zaawansowanego modelu,
szkicuje jego rzut na płaszczyźnie.
2
Modelowanie krawędziowe
Model krawędziowy
jest reprezentacją krawędziową lub
szkieletową obiektu 3D ze świata rzeczywistego zbudowaną z linii
i krzywych. Model krawędziowy można wykorzystać aby:
Obejrzeć model z dowolnego punktu (punkt obserwacji)
Automatycznie wygenerować standardowe ortogonalne
i pomocnicze rzuty
Łatwo wygenerować rozbite i perspektywiczne widoki
Analizować przestrzenne zależności, najmniejszą odległość
pomiędzy narożnikami i krawędziami oraz aby sprawdzać
zachodzenie
Zredukować liczbę koniecznych prototypów
Praca z modelami krawędziowymi
Należy zaplanować i zorganizować model tak, aby wyłączyć warstwy
i zmniejszyć wizualne skomplikowanie modelu. Kolor może pomóc
w odróżnianiu obiektów z różnych rzutów.
Należy tworzyć geometrię konstrukcyjną, aby definiować podstawowy
zarys modelu.
Warto używać wielu widoków, a w szczególności widoków
izometrycznych, aby uprościć wizualizację modelu i wybieranie
obiektów.
Warto eksperymentować z ustawieniami LUW w przestrzeni 3D.
Płaszczyzna
XY
aktualnego LUW działa jak płaszczyzna konstrukcyjna
dla płaskich obiektów, takich jak okręgi i łuki. LUW wyznacza również
płaszczyznę operacji dla przycinania i wydłużania, odsuwania
i obracania obiektów.
Należy uważnie używać trybów lokalizacji i siatki aby zapewnić
właściwą dokładność modelu.
Należy używać filtrów współrzędnych do rzutów prostopadłych i łatwej
lokalizacji punktów w przestrzeni 3D w oparciu o położenie punktów
innych obiektów.
3
Metody tworzenia modeli
krawędziowych
Wprowadzanie współrzędnych 3D. Wpisuje
się wartości, które definiują współrzędne
X, Y,
i Z
położenie obiektu.
Ustalenie standardowej płaszczyzny
konstrukcyjnej (płaszczyzny
XY
), na której
rysowane będą obiekty przez zdefiniowanie
LUW.
Przesuwanie lub kopiowanie obiektu do
wybranego miejsca w przestrzeni już po
utworzeniu.
Podstawowe obiekty modeli
krawędziowych
W celu wykonania dowolnego rzutu na płaszczyźnie najczęściej jest
używana zwykła linia - narzędzie to może być również doskonale
wykorzystywane w przestrzeni trójwymiarowej.
Polilinia
jest najczęściej wykorzystywana do tworzenia szkiców
profili, które są następnie wyciągane do trzeciego wymiaru.
Kolejnym zastosowaniem polilinii jest możliwość obrysowywania nią
np. skanowanych obiektów (rzuty bądź mapy).
Polilinia 3D
pozwala na narysowanie "przestrzennej" polilinii czyli
linii składającą się z kilku niezależnych segmentów umieszczonych
w przestrzeni trójwymiarowej. Cechy polilinii 3D:
jest traktowana przez program jako jeden obiekt,
nie może się ona składać z łuków,
zawsze jest rysowana jako linia ciągła.
4
Zastosowanie modelowania
krawędziowego
Przykład tworzenia schematu różnego rodzaju instalacji
elektrycznych czy wentylacyjnych. Wykonanie takiego
projektu w przestrzeni ułatwia przewidzenie kolizji
poszczególnych elementów
Modelowanie powierzchniowe
Obiekty siatkowe, w odróżnieniu od modeli
bryłowych, nie posiadają cech fizycznych, takich jak
masa czy ciężar.
Wiele modeli siatkowych będzie wyglądało łudząco
podobnie do modeli bryłowych, jednak istnieje wiele
przesłanek po temu, aby stosować jednak modele
siatkowe we własnych projektach.
Na przykład niejednokrotnie podczas tworzenia projektu
zachodzi konieczność umiejscowienia wyników w
konkretnym terenie, który możemy zamodelować przy
pomocy siatki.
Innym przykładem stosowania modeli siatkowych jest
wzornictwo przemysłowe. Niejednokrotnie wykonanie
modelu bryłowego jest wręcz niemożliwe i tu z pomocą
przychodzi siatka, którą możemy rozpiąć na danym miejscu.