LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
1. Wprowadzić i uruchomić program:
L00
LCALL LCD_CLR
; wywołanie czyszczenia wyświetlacza
LJMP L00
MOV A, #02H
; wpisanie do akumulatora liczby 2
3. Zmodyfikować program tak, aby obliczenia mogły być przeprowadzane wielokrotnie, bez ponownego uruchamiania programu.
ADD A, #03H
; dodanie do akumulatora liczby 3
LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
4. Wprowadzić i uruchomić program odejmowania z pożyczką L00
LCALL LCD_CLR
;wywołanie czyszczenia wyświetlacza
LJMP L00
LCALL W_KEY
;pobranie numeru klawisza z klawiatury
.END
MOV R0, A
;zapisanie A w R0
2. Wprowadzić i uruchomić program
LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
LCALL LCD_CLR
;wywołanie czyszczenia wyświetlacza
LCALL W_KEY
;pobranie numeru klawisza z klawiatury
MOV A, #2DH
;wpisanie do akumulatora znaku „-”
MOV R0, A
;zapisanie A w R0
LCALL WR_DATA
; wywołanie wyświetlenia liczby
LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
z akumulatora jako znaku
MOV A, #2BH
;wpisanie do akumulatora znaku „+”
LCALL W_KEY
;pobranie numeru klawisza z klawiatury
LCALL WR_DATA
; wywołanie wyświetlenia liczby
MOV R1, A
;zapisanie A w R0
z akumulatora jako znaku
LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
LCALL W_KEY
;pobranie numeru klawisza z klawiatury
MOV A, #3DH
;wpisanie do akumulatora znaku „=”
MOV R1, A
;zapisanie A w R0
LCALL WR_DATA
; wywołanie wyświetlenia liczby
LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
z akumulatora jako znaku
MOV A, #3DH
;wpisanie do akumulatora znaku „=”
MOV A, R0
;zapisanie do akumulatora zawartości R0
LCALL WR_DATA
; wywołanie wyświetlenia liczby
SUBB A, R1
;odjęcie od akumulatora zawartości R1
z akumulatora jako znaku
LCALL WR_HEX
;wywołanie wyświetlenia liczby z akumulatora
MOV A, R0
;zapisanie do akumulatora zawartości R0
L00:
ADD A, R1
;dodanie do akumulatora zawartości R1
LJMP L00
5. Zmodyfikować program tak, aby obliczenia mogły być przeprowadzane wielokrotnie, bez ponownego uruchamiania programu.
6. Zmodyfikować i uruchomić program odejmowania bez pożyczki (zastosować rozkaz zerowania bitu przeniesienia CLR C).
7. Sprawdzić reprezentację liczb ujemnych (kod uzupełnienie do dwóch) przez wykonanie operacji odejmowania dającej jako wynik liczbę ujemną.
Mnemoniki z parametrami
–
wybór parametru ([←], [→], [↑], [↓]) i akceptacja ([↵]),
–
Rr (jeden z ośmiu rejestrów R0..R7),
–
@Ri (jeden z dwu rejestrów @R1, @R2),
–
dir (wybór rejestru specjalnego lub edycja adresu komórki pamięci),
–
#d8 (edycja dwucyfrowej liczny szesnastkowej),
–
#d16 (edycja czterocyfrowej liczny szesnastkowej),
–
bit (wybór bitu rejestru specjalnego),
–
addr (wybór etykiety L0..L3F),
–
addr w rozkazie LCALL (wybór podprogramu lub etykiety),
–
addr w dyrektywie ORG (edycja czterocyfrowej liczby szesnastkowej)
–
rel (wybór etykiety L0..L3F).
Uruchomienie programu
–
MAIN,
–
RUN.
Zatrzymanie programu
–
RESET RAM.
Uwaga: Nie naciskać przycisku RESET ROM, spowodowałoby to usunięcie wprowadzonego programu z pamięci.