Fundacja P, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały


Fundacja P.H.O.E.N.I.X.

Autor: Neurocide
Data dodania: 03.06.2003
Średnia ocen: 3.7 / 6
Ilość głosów: 6


Tak na pierwszy rzut oka wszystko się zdegenerowało. Nie wiem, czy przed wojną było lepiej, ale ktoś trzymał porządek, dbał o bezpieczeństwo. Teraz samemu trzeba kryć swój tyłek. Przeżywają tylko najsilniejsi albo najsprytniejsi. Taki świat i raczej go nie zmienisz. Humanizm, troska o bliźniego odchodzą w zapomnienie. Z każdym rokiem jest coraz gorzej. Jeśli dalej tak pójdzie, to Moloch nie będzie musiał się wysilać, zmienimy się w bestie, wyrżniemy wzajemnie rozpasani bezprawiem.

Dlatego powstała Fundacja. Każdy będzie dbał o swój tyłek, niektórzy przyjdą z pomocą sąsiadowi, ale ilu pomoże obcemu? Fundacja jest organizacją charytatywną... tak wiem, że nie wiesz co to znaczy, to pojęcie też się w świadomości zatarło, bo przecież nie spotkałeś na swej drodze kogoś, kto dałby ci coś za friko, kto zająłby się tobą, gdybyś był ranny, chory czy osaczony nic nie chcąc w zamian.

Ludzi Fundacji przemierzają Stany jak długie i szerokie. Mają swoje placówki we wszystkich większym miastach. Tam się zaopatrują, odpoczywają i ruszają w drogę? A po co? Wiesz, zawsze jest ktoś w potrzebie. Ktoś kto ma z jakiegoś powodu przesrane. Nie ważne czy to jest właściciel przydrożnego baru, który musi płacić haracz gangom, czy to matka, której uprowadzono córkę, czy ktoś kogo siłą wyrzucono z domu... ktoś taki znajdzie się zawsze. Fundacja pomaga tym wszystkim, którym dzieje się niesprawiedliwość i krzywda.

Przedstawiciel Fundacji przybywa na wezwanie, albo sam trafia na potrzebującego. Bada sprawę i jeśli nie ma wątpliwości, iż została wyrządzona krzywda, przystępuje do działania, którego celem, jest przepędzenie lub wyeliminowanie przestępców. Ludzie Fundacji zwykle działają solo lub w parach, rzadziej w większych grupach, choć często jest to konieczne.

Fundacja utrzymuje się z dobrowolnych datków, które ofiarują jej wdzięczni klienci, często jej pracownicy dokładają do działalności z własnej kieszeni, gdyż sami muszą zadbać o sprzęt, jedzenie, leki, choć mogą liczyć na wsparcie, ze strony mieszkańców okolic, w które się zapuścili. Nie jest im lekko, to idealiści, którzy za cel postawili sobie obronę słabszych, umożliwienie im godnego życia... do końca, do dnia w którym Moloch pochłonie ostatni kawałek Ameryki. Nie chcą dopuścić do tego, aby zaznawali oni niepotrzebnych cierpień. I tak wszyscy zginą, ale jak mawiał założyciel Fundacji Abraham O'Connely: lepiej umierać jak ludzie, niż zdychać w upodleniu jak psy. Nie dopuszczę do tego, aby Ludzie Ludziom zgotowali jeszcze straszliwszy los.

Fundacja jest otwarta dla nowych członków, z chęcią przyjmie współpracowników. Jednak, wyposażenie zostawia w ich gestii, nie zapewnia niczego, ponad opiekę lekarską i szlachetny status w świadomości społecznej. Służba Fundacji jest zobowiązująca i odpowiedzialna. Nie każdy może zostać przyjęty w jej poczet, gdyż trzeba wykazać się czystymi intencjami, twardym charakterem i bezinteresownością. Zanim kandydat stanie się pełnoprawnym członkiem, musi przejść długi okres nieustannych prób, kuszeń i pracy dla Fundacji. Jeśli wytrzyma i nie zawiedzie, zostanie przyjęty. Niewielu jest w stanie tego dokonać.

Nazwa: Fundacja P.H.O.E.N.I.X.
Przywódca: Abraham O'Connely
Liczba członków: w okolicach każdego z wielkich miast, krąży po kilka oddziałów, łącznie nie jest ich zbyt wielu
Uzbrojenie: raczej lekkie, niektórzy starają się nie używać broni
Wyposażenie: przeważnie porządne
Animozje i sojusze: lokalne władze/każdy przestępca
Wstęp: długi okres prób, dobra reputacja
Sława: 4

P.S. W hołdzie bohaterom mojego dzieciństwa: McGyver'owi, Knight Rider'owi i Drużynie A.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Seattle, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Bunkier, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
75 pomyslow na przygode, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Miasta w Neuroshimie, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
IV Rzesza Pittzburgska, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Stara baza wojskowa lokacja, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Blue Velvet, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Kosciol Aliego Kadafa, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Antena lokacja, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Oklahoma, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
10 Pomyslow na przygody, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Patton Town, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Petrochem Industries, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Kosciol Przemiany Chrystusa, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Duma Teksasu, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Tulsa, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Tajemnice Cabal Co, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Spis interesujacych miejsc, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały
Nightfall, RPG, Neuroshima, dodatkowe materiały

więcej podobnych podstron