r08 01 (11)


Rozdział 8. Kliparty

Grafik nie jest zdany tylko na własne umiejętności. Wraz z pakietem CorelDRAW nabywa pokaźną bibliotekę rysunków, które może wykorzystać we własnych pracach.

Ćwiczenie 8.1.

Wyszukaj klipart przedstawiający puchar.

Sposób wykonania:

  1. Załaduj program Corel R.A.V.E. W tym celu wybierz polecenia Start / Programy / CorelDRAW 10/ Corel R.A.V.E. 1.0.

  2. Po wyświetleniu okna Welcome to Corel R.A.V.E. kliknij ikonę New Movie.

  3. Włóż do napędu CD płytę oznaczoną numerem 2 (Clipart Images, True Type and Type 1 Fonts), na której znajduje się biblioteka klipartów.

  4. Rysunek 8.1. Wyświetlanie dokera Scrapbook

    0x01 graphic

    1. Wybierz z polecenia Tools / Scrapbook / Search (rysunek 8.1).

    2. Rysunek 8.2. Przełączanie dokera Scrapbook w tryb wyszukiwania

      0x01 graphic

      1. Po wyświetleniu dokera Scrapbook kliknij ikonę lornetki (rysunek 8.2).

      2. W polu Search for wpisz z klawiatury cup. Słowa kluczowe użyte w bazie danych klipartów pochodzą z języka angielskiego.

      3. Rysunek 8.3. Po wpisaniu w pole Search for szukanej frazy należy kliknąć przycisk Search

        0x01 graphic

        1. Kliknij widoczny w dolnej części okna przycisk Search (rysunek 8.3). Program przeszuka płytę umieszczoną w napędzie. Wyświetli miniatury tych klipartów, które w zestawie słów kluczowych mają słowo cup.

        2. Rysunek 8.4. Wynik wyszukiwania i ikony wyboru trybu wyświetlania

          0x01 graphic

          1. Jeżeli wynik wyszukiwania jest słabo widoczny (np. same nazwy plików), można zmienić sposób prezentacji danych. Nad oknem z wynikiem wyszukiwania widoczne są cztery ikony (rysunek 8.4). W kolejności od lewej do prawej powodują one wyświetlanie coraz mniejszych ikon. Kliknij ikonę umieszczoną przy lewej krawędzi okna.

          2. Rysunek 8.5. Wynik wyszukiwania i ikony wyboru trybu wyświetlania

            0x01 graphic

            1. Kliknij widoczną przy prawej krawędzi dokera ikonę Expand View (rysunek 8.5). Okno z miniaturami plików zostanie poszerzone.

            2. Rysunek 8.6. Klipart Trophy1 przeciągnięty na arkusz roboczy

              0x01 graphic

              1. Zaznacz klipart Trophy1. Przeciągnij go na arkusz roboczy (rysunek 8.6).

              2. Rysunek 8.7. Zamykanie dokera

                0x01 graphic

                1. Kliknij znak X widoczny w prawym górnym rogu dokera Scrapbook (rysunek 8.7). Spowoduje to zamknięcie dokera.

                W Internecie jest wiele serwisów udostępniających zasoby graficzne. Ich autorzy umożliwiają korzystanie z tych ogromnych zasobów np. po podaniu źródła pochodzenia pliku.

                Innym źródłem obrazków mogę być płyty z grafikami o statusie shareware, freeware lub public domain. Niestety, przeszukiwanie ich nie jest tak wygodne jak oryginalnej biblioteki grafik pakietu CorelDRAW, nie współpracują one bowiem z dokerem Scrapbook.

                Ćwiczenie 8.2.

                Pozyskaj z Internetu plik graficzny.

                Sposób wykonania:

                1. Połącz się z Internetem.

                2. Załaduj stronę serwisu GIF Center (http://www.gifcenter.qs.pl/).

                3. Kliknij odsyłacz Animowane.

                4. Znajdź interesujący obrazek. Kliknij go prawym przyciskiem myszy.

                5. Rysunek 8.8. Wybieranie pliku przeznaczonego do zapisu

                  0x01 graphic

                  1. Z podręcznego menu wybierz polecenie Zapisz obraz jako (rysunek 8.8).

                  2. Po wyświetleniu okna Zapisywanie obrazu wybierz napęd i folder docelowy.

                  3. Rysunek 8.9. Zapisywanie pliku na twardy dysk komputera

                    0x01 graphic

                    1. Kliknij widoczny w prawym dolnym rogu okna Zapisywanie obrazu przycisk Zapisz (rysunek 8.9).

                    Ćwiczenie 8.3.

                    Wstaw do dokumentu pozyskany z Internetu plik graficzny.

                    Sposób wykonania:

                    1. Załaduj program Corel R.A.V.E. W tym celu wybierz polecenia Start / Programy / CorelDRAW 10 / Corel R.A.V.E.

                    2. Po wyświetleniu okna Welcome to Corel R.A.V.E. kliknij ikonę New Movie.

                    3. Wybierz polecenia File / Import.

                    4. Rysunek 8.10. Importowanie dokumentu

                      0x01 graphic

                      1. Po wyświetleniu okna Import odszukaj miejsce, gdzie znajduje się plik graficzny, który chcesz zaimportować.

                      2. Zaznacz plik.

                      3. Kliknij przycisk Import (rysunek 8.10).

                      2 Część I Podstawy obsługi systemu WhizBang (Nagłówek strony)

                      2 K:\Helion\1 Od autora\r08-01.doc



                      Wyszukiwarka

                      Podobne podstrony:
                      7 Szkolenie bhp zm 01 11
                      02 01 11 11 01 44 an kol2 1 7id 3881
                      02 01 11 01 01 14 am2 za kol I
                      IKONOGRAFIA ŚWIĘTYCH, WYKŁAD XI, 01 11
                      02 01 11 11 01 51 analpopr1I
                      02 01 11 01 01 18 Pol Gdańska, PG, Kolo1 z rozw
                      02 01 11 11 01 18 Kolokwium2D1
                      plan 01.11- 12.11, plany, scenariusze, Plany
                      02 01 11 11 01 52 Kolokwium1D
                      02 01 11 11 01 14 an kol3 popr
                      01.11 karta-rejestracji-wypadku, wypadek
                      IKONOGRAFIA ŚWIĘTYCH, WYKŁAD XII, 01 11
                      Podstawy ekonomii  01 11
                      02 01 11 11 01 12 Kolokwium1B
                      02 01 11 11 01 34 Kolokwium2A1
                      02 01 11 11 01 51 kol2
                      02 01 11 12 01 04 kolokwium22
                      02 01 11 11 01 20 test0201
                      Geologia  01 11

                      więcej podobnych podstron