PRACA ZALICZENIOWA kurs wychowawców kolonijnych, pliki zamawiane, edukacja


PRACA ZALICZENIOWA

Kurs PN na wychowawcę na placówce wypoczynku dla dzieci i młodzieży.

Ruda Śląska

15.06.2009 - 19.06.2009

Anna Adamek

Kolonia dla dzieci

turnus od 9.07.2008r. do 22.07.2008r.

Organizator

Biuro turystyczne „Czarodziej”,

44-188 Nibylandia ul. Tęczy 5/8

Miejsce wypoczynku

DW „Niebo”, ul. Słoneczna 7, 22-600 Stumilowy Las

Plan pracy dla

35 uczestników kolonii - 18 dziewczyn,

17 chłopców w wieku od 7 do 9 lat

Temat / fabuła kolonii

„Nie kończąca się historia” na podstawie powieści Michaela Ende pt. „Nie kończąca się historia”

Dzień

Pora

Plan na pogodny dzień

Plan na niepogodny dzień

1 dzień - środa

9.07.2008r.

Rano

Podróż

Podróż

Po południu

Rozpakowanie się

Znalezienie książki - zabawa na powietrzu

Rozpakowanie się

Znalezienie książki - zabawa w świetlicy

Wieczorem

Przedostajemy się do Fantazjany

Opowieść o krainie nicości, coś znika - krąg rady - wprowadzenie do fabuły (rozmowa/dyskusja)

Przedostajemy się do Fantazjany

Opowieść o krainie nicości, coś znika - krąg rady - wprowadzenie do fabuły (rozmowa/dyskusja)

2 dzień - czwartek

10.08.2008r.

Rano

Apel

Spotkanie z Centaurem, opowieść o chorobie cesarzowej -

Regulaminy - gra

Apel

Spotkanie z Centaurem, opowieść o chorobie cesarzowej -

Regulaminy

Po południu

Bieg na dzielność - tor przeszkód - chrzest kolonijny

Bieg na dzielność - w razie możliwości tor przeszkód, albo quiz z zadaniami

Wieczorem

Amulety - majsterka

Amulety - majsterka

3 dzień - piątek

11.07.2008r.

Rano

Apel

Wyprawa do Starej Morli, bagna smutku - quiz

Apel

Wyprawa do Starej Morli, bagna smutku - quiz

Po południu

Przejście martwych gór- gra terenowa

Przejście martwych gór - zabawa w twistera

Wieczór

Ygramul (ugryzienie we śnie) - wieczór grozy

Ygramul (ugryzienie we śnie) - wieczór grozy

4 dzień - sobota

12.07.2008r.

Rano

Eliksir na ranę - zielarstwo i podstawy I pomocy

Apel

Eliksir na ranę - zielarstwo i podstawy I pomocy

Apel

Po południu

Rozweselanie (uśmiech lekarstwem na wszystko) - Śluby kolonijne na wesoło

Rozweselanie (uśmiech lekarstwem na wszystko) - Śluby kolonijne na wesoło

Wieczorem

- krąg rady (rozmowa/dyskusja)

- krąg rady (rozmowa/dyskusja)

5 dzień - niedziela

13.07.2008r.

Rano

Apel

Wycieczka

Pożegnanie dnia

Apel

Wycieczka

Pożegnanie dnia

Po południu

Wieczorem

6 dzień - poniedziałek

14.07.2008r.

Rano

Apel

Kraina motłochu - wielkie sprzątanie, pranie (jesteśmy w połowie kolonii) - największy konkurs czystości

Apel

Kraina motłochu - wielkie sprzątanie, pranie (jesteśmy w połowie kolonii) - największy konkurs czystości

Po południu

Rozmowa z Engywookiem

Bramy Sfinxów - gra terenowa

Rozmowa z Engywookiem

Bramy Sfinxów - gra hotelowa - każdy pokój będzie inną bramą

Wieczorem

Rozmowy z Uylaalą - zagadki, szyfry

Rozmowy z Uylaalą - zagadki, szyfry

7 dzień - wtorek

15.07.2008r.

Rano

Apel

Olimpiada

Przygotowywanie strojów i pomysłów do „randki w ciemno”

Po południu

Olimpiada

Zabawa „randka w ciemno”

Wieczorem

Inauguracja zwycięsców -wieczór filmowy

Wieczór filmowy

8 dzień - środa

16.07.2008r.

Rano

Apel

Walka wiatrów - walka fantazji z nicością - konkurencje sprawdzające wiedzę uczestników na temat fabuły i bajek, zabawy poruszające wyobraźnię

Apel

Walka wiatrów - walka fantazji z nicością - konkurencje sprawdzające wiedzę uczestników na temat fabuły i bajek, zabawy poruszające wyobraźnię

Po południu

Plażowanie + kąpiel

Przygotowanie do wampiriady

Wieczorem

Miasto nawiedzonych

Wampiriada - bal przebierańców

Miasto nawiedzonych

Wampiriada - bal przebierańców

9 dzień - czwartek

17.07.2008r.

Rano

Apel

Podróż do krainy Dziecięcej Cesarzowej - gra terenowa

Apel

Podróż do krainy Dziecięcej Cesarzowej - zabawa w ośrodku (np. w chowanego)

Po południu

Podróż do starca z wędrownej góry - zabawa (zagadki, zadania, quizy, szyfry)

Podróż do starca z wędrownej góry - zabawa (zagadki, zadania, quizy, szyfry)

Wieczorem

Gawęda starca, powtarzanie historii - ognisko z kiełbaskami i śpiewami

Gawęda starca, powtarzanie historii - wieczór z piosenką

10 dzień - piątek

18.07.2008r.

Rano

Apel

Pustynia barw, spotkanie z królową nicość - zabawy z chustą, gra

Apel

Pustynia barw, spotkanie z królową nicość - zabawy z chustą, gra

Po południu

Przygotowanie do turnieju talentów - przygotowanie mini playback show'u

Przygotowanie do turnieju talentów - przygotowanie mini playback show'u

Wieczorem

Turniej talentów -mini playback show

Turniej talentów -mini playback show

11 dzień - sobota

19.07.2008r.

Rano

Apel

Wycieczka

Pożegnanie dnia

Apel

Wycieczka

Pożegnanie dnia

Po południu

Wieczorem

12 dzień - niedziela

20.07.2008r.

Rano

Apel

Kościół

Acharaje - figle i psoty - kolonijny prima aprilis

Apel

Kościół

Acharaje - figle i psoty - kolonijny prima aprilis

Po południu

Widząca dłoń - gra spion

Widząca dłoń - gra spion

Wieczorem

Gwiezdny klasztor, bieg po lesie, rozwiązywanie problemów

Bieg na gwiazdki - gra nocna

Gwiezdny klasztor, bieg po lesie, rozwiązywanie problemów

Bieg na gwiazdki - gra nocna

13 dzień - poniedziałek

21.07.2008r.

Rano

Apel

Uratowanie krainy fantazji - gry i zabawy na powietrzu

Apel

Uratowanie krainy fantazji - gry i zabawy w ośrodku

Po południu

Kopalnia obrazów - zabawa, majsterka

Przygotowania do wieczoru powtarzającej się historii

Kopalnia obrazów - zabawa, majsterka

Przygotowania do wieczoru powtarzającej się historii

Wieczorem

Wieczór powtarzajacej się historii - skecze dot. kolonii i uczestników

- krąg rady (rozmowa/dyskusja)

Wieczór powtarzajacej się historii - skecze dot. kolonii i uczestników

- krąg rady (rozmowa/dyskusja)

14 dzień - wtorek

22.07.2008r.

Rano

Pakowanie/ sprzątanie

Pakowanie/ sprzątanie

Po południu

Podróż

Podróż

Wieczorem

0x08 graphic

SCENARIUSZ / KONSPEKT ZAJĘĆ WIECZORNYCH - DZIEŃ 6 (poniedziałek).

Temat: Przechodzenie przez bramy

Czas: 2h (15:30-17:30)

Zapotrzebowanie:

- kartony,

- gazety,

- 5 arkuszy papieru pakownego,

- lustro bądź lustra,

- farby,

- nożyczki,

- mazaki,

- worek (np. po kartoflach)

- szmatki i inne wypełniacze worka,

- karki małe.

Plan ramowy:

  1. Gawęda Engywuka i Urgla.

  2. Brama Sfinksów.

  3. Brama Czarodziejskiego Lustra.

  4. Łamigłówka skrzyneczki.

  5. Brama pragnień.

  6. Wiadomość od Wyroczni.

Ad.1.Dwie starsze osoby (chłopak i dziewczyna) opowiadają historię bram, jak przez nie przejść. Pokazują nam pierwszą z lornetki, widzimy, iż jest to Brama Sfinksów. Po kolei pokojami będziemy pokonywać kolejne bramy. Do pierwszej doprowadza nas Engywuk.

Ad.2.Przechodzimy przez I Bramę. Dwie osoby są przebrane za sfinksów(maski z kartonu, może z masy papierowej). Gdy jakieś dziecko zobaczy, że przy jego kolejce do przechodzenia Sfinksy mają otwarte oczy, musi poczekać i rozwiązywać zagadki. Reszta grzecznych dzieci może iść dalej. Do następnej bramy doprowadzą nas porozbijane kawałki lustra (kartki wycięte w różne kanciaste kształty)

Ad.3.Aby przedostać się przez kolejną bramę, po kolei każde dziecko musi na wyznaczonym obszarze znaleźć miejsce, gdzie nie zobaczy się w żadnym lusterku. Lusterka będą porozwieszane na drzewach itp. Gdy już każdy przeszedł przez tą bramę, musi na ścieżce odnaleźć karteczkę ze swoim imieniem. Gdy wszyscy znajdą będzie to znak, że może iść w tym kierunku.

Ad.4.W pewnym miejscu znajdujemy 3 skrzyneczki. Odczytujemy list, iż musimy znaleźć kluczyki do tych skrzyneczek, bo w jednej jest wiadomość, gdzie mamy się dalej udać. W jednej z tych skrzyneczek będzie owa informacja.

Ad.5.Zaraz widzimy ostatnią już Bramę. Aby przez nią przejść musimy wyzbyć się wszystkich pragnień. Więc wyżyjmy się na worku bokserskim. Gdy po dłuższym okresie walenia pięściami w worek, dochodzą inne dzieci razem zrywamy koc będący ostatnią bramą.

Ad.6.Za bramą znajduje się list od wyroczni. Jest w nim zawarta następująca treść, która oczywiście jest rymowana. Chodzi o to, by dzieci poszły na kolację i wróciły w to samo miejsce, gdyż tu będzie wyrocznia. Po kolacji przychodzimy do tej wyroczni i tutaj jakaś osoba siedzi niewidoczna i odpowiada rymami.

0x08 graphic

Pląsowisko (jest to wspaniała impreza, jednak dla osób starszych niż 7-9 lat, najlepiej wychodzi w grupie wiekowej 11-14)

Pląsowisko jest to impreza polegająca na tym, że spotyka się cały obóz, czyli zazwyczaj bardzo liczna grupa osób (od 30 do nawet 200 osób). Wszyscy ustawiają się w kręgu, dowodzi temu osoba z donośnym głosem i sprzętem pomocniczym jakim jest gwizdek bądź sygnałówka. Pląsowisko może trwać zarówno 15 min. jak i parę godzin - zależy to od prowadzącego jak i nastawienia uczestników. Składa się z kilku etapów:

(zakładamy, że jest 50 uczestników)

ETAP I „Zróbmy kółka dwa” - do środka kręgu (kółka stworzonego przez uczestników) wchodzi 10 osób i robi drugi krąg (kółko). Osoby stojące w zewnętrznym kółku klaszczą i śpiewają piosenkę:

„Zróbmy kółka dwa - hej! Będzie zabawa - hej! Będziem bawić się wesoło, póki mamy czas. Choćże ze mną całusa Ci dam parara, choćże ze mną całusa Ci dam! I raz! I dwa! I raz, dwa i trzy! I.. Zróbmy kółka dwa.. (...)”

Osoby będące w wewnętrznym kółko tańczą/kręcą się w jedną stronę i na słowa „I raz! I dwa! I raz, dwa i trzy!” rozbiegają się i dają całusa jednej osoby z kręgu zewnętrznego - osoby pocałowane wbiegają do środka a te które całowały stają na miejscu tamtych i zabawa zaczyna się od nowa. W momencie, gdy widzimy, że towarzystwo już się „rozkręciło” przechodzimy do kolejnego etapu.

ETAP II „Motylek” - do środka kręgu (kółka stworzonego przez uczestników) wchodzi 10 osób i idzie przed siebie po kole w rytm piosenki śpiewanej przez osoby stojące w zewnętrznym kółku, które śpiewają piosenkę:

„Jak dobrze motylkiem być łuhu motylka za męża mieć łuhu z motylkiem życie to raj łuhu motylku rączkę mi daj”

- w tym momencie osoby ze środka koła biorą za rękę jedną osobę z koła zewnętrznego i dalej wszyscy śpiewają piosenkę

„jak dobrze motylkiem być łuhu motylka za męża mieć łuhu z motylkiem życie to raj łuhu motylku nóżki mi daj”

- w tym momencie pary będące w środku koła łapią się za dwie ręce, stoją przodem do siebie i czubki stóp mają ze sobą złączone, następnie dalej śpiewa się piosenkę

„jak dobrze motylkiem być łuhu motylka za męża mieć łuhu z motylkiem życie to raj łuhu motylku buzi mi daj”

- w tym momencie pary dają sobie buziaka i te osoby które zostały zaproszone do środka przez osoby które były wcześniej zostają i zabawa zaczyna się od nowa.

ETAP III „Księżyc” - do środka kręgu (kółka stworzonego przez uczestników) wchodzi 10 osób i idzie przed siebie po kole w rytm piosenki śpiewanej przez osoby stojące w zewnętrznym kółku, które śpiewają piosenkę:

„Chodzi księżyc po niebie, zgubił złote buciki, poproś mnie do tańca poproś mnie do tańca królewiczu z Afryki, królewiczu z Afryki” - od momentu słów „poproś mnie do tańca”

osoby będące w środku biorą za rękę swoją partnerkę/partnera upatrzonego będącego w zewnętrznym kole. Na koniec piosenki stają do siebie tyłem i wszyscy krzyczą

„I raz! I dwa! I trzy”

- na trzy osoby będące do siebie tyłem odwracają głowę w jedną stronę - jeżeli ich twarze spotkają się po tej samej stronie (tak - znowu ) dają sobie buziaka. Następnie podobnie jak wcześniej osoby wybrane do środka przez osoby które były wcześniej zostają i zabawa zaczyna się od początku.

Etapy, które wypisałam mogą być zamieniane pod względem kolejności, jednakże taka kolejność zazwyczaj jest przybierana na pląsowiskach (gł. na obozach harcerskich).



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Biznes plan Praca zaliczeniowa sem IV C D. Klonowski, pliki zamawiane, edukacja
praca zaliczeniowa Zarządzanie projektem szkoleniowym, pliki zamawiane, edukacja
praca zaliczeniowa Zarządzanie projektem szkoleniowym, pliki zamawiane, edukacja
Praca zaliczeniowa - Internet medium reklamowe, pliki zamawiane, edukacja
PRACA ZALICZENIOWA Dziecko z Zespolem Nadpobudliwosci Psychoruchowej, pliki zamawiane, edukacja
Studium przypadku - praca zaliczeniowa, pliki zamawiane, edukacja
Praca zaliczeniowa z wprowadzenia do pracy socjalnej, pliki zamawiane, edukacja
Praca zaliczeniowa na kurs wychowawcy koloni
Praca-zaliczeniowa-z-socjologii., pliki zamawiane, edukacja
Diagnoza psychopedagogiczna - praca zaliczeniowa, pliki zamawiane, edukacja
Topolski-praca zaliczeniowa, pliki zamawiane, edukacja
Praca zaliczeniowa(4), pliki zamawiane, edukacja
Paweł Wilas - Prawo a moralność - praca zaliczeniowa, pliki zamawiane, edukacja
Etyka Lutra - praca zaliczeniowa, pliki zamawiane, edukacja
Praca zaliczeniowa z OB, pliki zamawiane, edukacja
Praca zaliczeniowa IKEA, pliki zamawiane, edukacja
PRACA zaliczeniowa(7), pliki zamawiane, edukacja

więcej podobnych podstron