Wektory
W wybranym układzie współrzędnych wektor jest definiowany przez podanie jego współrzędnych np.
a = (a1,a2, a3) b = (b1,b2, b3)
Rozkładanie wektorów na składowe
Składowe wektora wyznaczamy umieszczając początek wektora w początku układu współrzędnych i rzutując koniec wektora na poszczególne osie wybranego układu współrzędnych.
Rys. 1.1. Wektor r i jego składowe rx, ry, rz w pewnym układzie współrzędnych
Działania na wektora
Suma wektorów
Sumą dwóch wektorów jest nowy wektor o współrzędnych
a + b = (a1 + b1, a2 + b2, a3 + b3)
Geometrycznie jest to przekątna równoległoboku zbudowanego na tych wektorach. Różnicę dwóch wektorów przedstawia druga przekątna (rysunek poniżej).
\
Rys. 1.2. Suma i różnica wektorów
Iloczyn skalarny
Iloczyn skalarny dwóch wektorów a· b jest liczbą (skalarem) równą iloczynowi wartości bezwzględnych (długości) tych wektorów pomnożony przez cosinus kąta między nimi
a b = |a| • |b| cosα = a b cosα
Iloczyn skalarny jest często stosowany do opisu wielkości fizycznych.
Np. praca. Praca jest iloczynem skalarnym siły i przesunięcia.
Iloczyn wektorowy
Iloczyn wektorowy dwóch wektorów a × b jest nowym wektorem c, którego długość (wartość bezwzględna) jest równa iloczynowi długości tych wektorów i sinusa kąta pomiędzy nimi
c = |a||b| sinα
Wektor c jest prostopadły do płaszczyzny wyznaczonej przez wektory a i b. Zwrot jego jest określony regułą śruby prawoskrętnej lub regułą prawej ręki. Jeżeli palce prawej ręki zginają się w kierunku obrotu wektora a do wektora b (po mniejszym łuku) to kciuk wskazuje kierunek wektora c = a × b (tak jak na rysunku poniżej)
Rys. 1.3. Iloczyn wektorowy