Plan wynikowy- ABC smyka
Tematyka zadań wychowawczo- dydaktycznych | Wymagania programowe | Uwagi o realizacji |
---|---|---|
Miesiąc/ temat tygodnia | Temat dnia Aktywność i działalność dziecka |
podstawowe |
Luty Tydzień II Ważymy i mierzymy |
Długi czy krótki. - Zabawa Taka gra ( według K. Sąsiadka). - Zabawa mająca na celu budowanie poczucia własnej wartości Taki sam i inny. - Liczenie przedmiotów i zwierząt przedstawionych na zdjęciach. Zaznaczenie ich liczby na dole strony odpowiednią ilością kropek ( karta pracy). - Słuchanie wiersza L. J. Kerna Dwa rękawy. - Wykonanie szalika dla lalki lub misia. - Ćwiczenia usprawniające percepcję słuchową: reagowanie ruchem, np. tupnięciem, na słowa rozpoczynające się głoską o - Zabawa rozwijająca umiejętność mierzenia za pomocą sznurka Mierzymy. - Rysowanie szlaczków po śladach, a potem - samodzielnie ( karta pracy). |
mierzy długość obraną miarką (sznurkiem) |
Jesteśmy w sklepie. - Układanie zdań przeczących do podanych wypowiedzi. - Dzielenie nazw towarów przedstawionych na obrazkach na sylaby i głoski. - Rozmowa na temat robienia zakupów w sklepie ( karta pracy). - Wycieczka do pobliskiego sklepu spożywczego. - Zabawa Przekazywanie kłębka waty ( według I. Fleming, J. Fritza). - Zaznaczanie w każdym szeregu rysunków tych roślin, przedmiotów, zwierząt, których nazwy się rymują ( karta pracy). |
|
|
Lekkie czy ciężkie. - Zoorganizowanie kącika sklepowego. - Naklejanie brakujących fragmentów zdjęć, odszukanych we wkładce. Dzielenie nazw obrazków na głoski. Rysowanie pod obrazkiem tylu kresek, ile głosek jest w ich nazwach ( karta pracy). - Zabawy przy piosence Umiem liczyć do dziesięciu. - Zabawa dydaktyczna Cięższy od... lżejszy od... ( karta pracy). - Zabawy w stosowanie poprawnych form rzeczowników w dopełniaczu liczby pojedynczej. ( Odpowiadanie na pytanie: Czego nie ma?). - Kończenie rysowania misia według wzoru ( karta pracy). |
kończy rysunek (misia) według wzoru |
|
Mierzymy dywan. - Zabawa rozwijająca umiejętność porównywania Kto jest wyższy? - Rysowanie szlaczków po śladach, a potem - samodzielnie ( karta pracy). - Zabawa dydaktyczna Mierzymy dywan.. - Układanie gry Długa droga misia do dzbanka z miodem. - Zabawa relaksacyjna Czarodziejski dywan ( według K. W. Vopla). - Zabawa rozwijająca myślenie Prawda czy fałsz? |
|
|
Zakupy Atlasa. - Oglądanie ilustracji W dużym sklepie. - Rysowanie po śladach, bez odrywania ręki od kartki ( karta pracy). - Zabawa dydaktyczna Kotek Atlas robi zakupy ( karta pracy). - Zabawa dydaktyczna Co należy do tej rodziny? - Zabawa rozwijająca spostrzegawczość Co nie pasuje? - Słuchanie tekstu. Skreślanie ilustracji, która nie pasuje do opisu ( karta pracy). - Zabawy tematyczne w kąciku sklepowym. |
|
Numery obszarów z podstawy programowej: 1.1., 1.2., 3.1., 3.2., 4.2., 5.1., 5.4., 8.1., 9.2., 13.1., 13.4., 14.2., 14.3., 14.6.