UZALEŻNIENIE OD HAZARDU
Cz. I – postępowanie diagnostyczneWarsztat specjalistyczny. Jolanta Koczurowska
Typy gier hazardowych
Loterie, zdrapki, konkursy audiotele, totolotek
Bingo
Zakłady sportowe
Zakłady na wyścigach konnych
Automaty do gry
Zakłady bukmacherskie
Karty, ruletka, poker, itp.
Hazard internetowy
I inne
Typy graczy
Gracze okazjonalni
Grają od czasu do czasu , dla zabawy, kontrolują limit pieniędzy przeznaczony na granie
Gracze rekreacyjni
Grają regularnie, traktują granie jak hobby , stale jeszcze nie wydają więcej niż mają
Gracze profesjonalni
Granie jako sposób zarabiania na życie, bardzo rzadko.
Gracze problemowi
Zaczynają mieć problemy wynikające i związane z graniem.
Gracze patologiczni
Większość życiowych problemów ma związek z hazardem.
Typy graczy
Gracze aspołeczni
Antysocjalna osobowość czasami jest mylona z patologicznym graczem, który sięgnął dna
Bungler – partacz, fuszer, niezdara
Nieoficjalna kategoria.
Niekompetentny gracz
Stawia na ulubione kolory, numery i nazwy
Definicja Problemowego Hazardu
Hazard jest problemem kiedy zakłóca lub niszczy :
Zdrowie psychiczne i fizyczne
Pracę , naukę i inne aktywności życiowe
Relacje z innymi ludźmi
Finanse
Reputację
Typy problemowego hazardu
Granie aby wygrać -„Zwycięzca” – marzenie o wielkiej wygranej
Gra przeciwko lub z innymi ludźmi
Może grać także aby uciec od problemów
Granie aby uciec – „Uciekinier”– ucieczka od problemów osobistych czy biznesowych
* Zazwyczaj gra na maszynach, unika kontaktu z ludźmi
* Zamierza osiągnąć stan emocjonalnego odrętwienia
GRACZ typu „ZWYCIĘZCA”
Może być charakteryzowany jako bardzo kompetentny, dominujący, kontrolujący, manipulacyjny i egoistyczny
Spostrzega siebie samego jako przyjaznego, uspołecznionego, oddanego innym i hojnego
Energetyczny, asertywny, przekonujący i pewny siebie
Mimo tych cech powyżej zazwyczaj charakteryzują się niską samooceną
Zaczynają grać w okresie dorastania – zakładają się z kolegami, obstawiają drużyny sportowe, grają w karty, itp.
W przeciągu 10 – 30 lat stają się patologicznymi hazardzistami
GRACZ typu „ZWYCIĘZCA”
Najczęściej zaczynają od gier karcianych ( poker), grają na wyścigach konnych lub psów, obstawiają mecze
Zarówno legalne jak i nielegalne zakłady sportowe dominują u tego typu graczy
Grają aby pobić innych ludzi lub rozbić bank i bardzo często wierzą, że są w stanie wymyślić „system” wygrywania
W fazie desperacji zaczynają grać ucieczkowo
Uśmierzają grą ból jaki odczuwają z powodu destrukcji spowodowanej hazardowym graniem ( „klin klinem”)
Adapted from material written by Don Hulen, AZCCG.
GRACZ typu „UCIEKINIER”
Najczęściej gra w gry, które nie wymagają wysokiego poziomu wiedzy i umiejętności
Najczęściej wybiera gry na automatach lub bingo
Zdarza się, że wpada w trans i gra godzinami jakby zagubił się w grze
Ucieczka od traumatycznych przeżyć i depresji
Często doświadczał traumy
Często tłumi negatywne uczucia i nie pracuje nad nimi
Po pewnym czasie nawet pojedynczy uraz może spowodować depresje
Depresja staje się uciążliwością i staje się przyczyną podejmowania prób samoleczenia aby uciec od traumatycznych przeżyć ( poczuć się lepiej)
Skłonny jest używać narkotyków ,objadać się, uprawiać seks, alkohol czy hazard jako sposobów samoleczenia.
GRACZ typu „Uciekinier”
Uprawianie hazardu daje poczucie ważności pojawiające się w związku z wejściem w świat wolny od zewnętrznej kontroli
Gra uwalnia od kłopotów i jest traktowana jak lekarstwo
Uzależniają się bardzo szybko i po dwóch , trzech latach osiągają fazę utraty nadziei.
Adapted from material written by Don Hulen, AZCCG.
Hazard a uzależnienia od substancji psychoaktywnych
PODOBIEŃSTWA
Oczekiwanie natychmiastowej gratyfikacji.
Zaprzątnięty myślami o graniu.
Nie potrafi przestać grać.
Zaprzecza istnieniu problemu
Hazard a uzależnienie od substancji psychoaktywnych
RÓŻNICE
Hazard łatwiejszy do ukrycia
Nie zawsze traktowany jako problem
Mniej pomocy
Gracze i hazardziści
Powody zgłoszenia do poradni:
Poważne długi, problemy finansowe
Problemy w pracy, utrata pracy
Ultimatum współmałżonka / partnera
Odczuwany kryzys psychologiczny / emocjonalny
Poczucie utraty kontroli nad graniem
Gracze i hazardziści
Doświadczane problemy:
Dodatkowe uzależnienia ( alkohol, narkotyki)
Problemy psychiatryczne ( np. epizody depresyjne)
Zaburzenia osobowości ( rysy narcystyczne, impulsywne, dyssocjalne)
Rozpad ważnego związku ( separacja , rozwód)
PATOLOGICZNY HAZARD
Siłą napędową patologicznego hazardu jest potrzeba przeżywania silnego napięcia, jakie pojawia się podczas gry
Wygrana zwiększa poczucie mocy i popycha do dalszej gry
Przegrana powoduje spadek szacunku do siebie i zmniejsza poczucie kontroli a także powoduje żądzę odzyskania straty
Straty z kolei stymulują do poszukiwania komfortu psychicznego w kolejnych grach
PATOLOGICZNY HAZARD
Wielu hazardzistów bardziej cieszy się z przegranej niż z wygranej
Przegrana stanowi bowiem wspaniałe usprawiedliwienie, które „zmusza” ich do odgrywania się, pozwala na dalszą grę a tym samym umożliwia dalsze przeżywanie stanów napięcia…
W efekcie osoba grająca, niezależnie od swego stanu finansowego nie potrafi przerwać gry, bez względu na konsekwencje
Fazy patologicznego hazardu
1. FAZA ZWYCIĘSTW – granie okazjonalne, fantazjowanie na temat wielkich wygranych, duże wygrane powodują coraz większe pobudzenie, coraz częstsze zakłady i coraz wyższe stawki, człowiek wierzy , że zawsze będzie wygrywał, faza ta m0że trwać od 3-5 lat
2. FAZA STRAT – stawiając na wysokie zakłady naraża się na wysokie straty; wysokie pożyczki i próby odgrywania się, a w przypadku powodzenia wygrane idą na spłaty długów; hazardzista gra kosztem pracy i domu, kłamie i zaczyna ukrywać swoje uzależnienie, unika wierzycieli i cały czas wierzy, że wkrótce nastąpi kolejna „wielka wygrana”
Fazy patologicznego hazardu
3. FAZA DESPERACJI – separacja od rodziny i przyjaciół; utrata pracy i narastające długi powodują panikę, presja wierzycieli popycha często ku przestępstwom; te obciążenia prowadzą z kolei do psychicznego wyczerpania, pojawiają się wyrzuty sumienia, poczucie winy bezradność i depresja
4. FAZA UTRATY NADZIEI – poczucie beznadziejności, myśli i/lub próby samobójcze, rozpad rodziny; najczęściej podejmowane wyjścia: ucieczka w uzależnienie od alkoholu lub leków, więzienie, śmierć samobójcza lub z ręki wierzycieli albo zwrócenie się po pomoc
(wg Illinois Institute for Addiction Recovery)
Patologiczny Hazard wg klasyfikacji ICD-10
Zaliczany jest do zaburzeń osobowości i zaburzeń zachowania dorosłych, a bardziej szczegółowo do zaburzeń nawyków i popędów ( impulsów)
Charakteryzują je powtarzające się działania bez jasnej, racjonalnej motywacji, które nie mogą być kontrolowane i zazwyczaj szkodzą interesom pacjenta i innych ludzi
Do tej samej kategorii zaburzeń zalicza się piromanię, kleptomanię i trichotillomanię
Patologiczny hazard wg klasyfikacji ICD-10
Patologiczny hazard polega na często powtarzającym się uprawianiu hazardu, który przeważa w życiu człowieka ze szkodą dla wartości i zobowiązań społecznych, zawodowych, materialnych i rodzinnych
Patologiczny hazard wg klasyfikacji ICD-10 – kryteria diagnostyczne (Woronowicz)
silna potrzeba lub poczucie przymusu hazardowego grania
Subiektywne przekonanie o istnieniu trudności w kontrolowaniu zachowań związanych z hazardowym graniem, tj. upośledzenie kontroli nad powstrzymywaniem się od grania oraz nad długością czasu poświęconego na granie hazardowe
Występowanie przy próbach przerwania lub ograniczenia grania niepokoju, rozdrażnienia czy gorszego samopoczucia oraz ustępowaniu tych stanów z chwilą powrotu do gry
Patologiczny hazard wg klasyfikacji ICD-10 – kryteria diagnostyczne (Woronowicz)
4. Spędzanie coraz większej ilości czasu na graniu w celu uzyskania zadowolenia czy dobrego samopoczucia, które poprzednio uzyskiwane były w krótszym czasie
5. Postępujące zaniedbywanie alternatywnych źródeł przyjemności lub dotychczasowych zainteresowań na rzecz grania
6. Kontynuowanie hazardowego grania pomimo szkodliwych następstw ( fizycznych, psychicznych i społecznych), o których wiadomo, że mają związek ze spędzaniem czasu wolnego
F63.0
Patologiczny hazard wg. Klasyfikacji DSM-IV
Amerykańskie Towarzystwo Psychiatryczne w 1980 r. uznało hazard za chorobę
W klasyfikacji DSM-IV patologiczny hazard umieszczony jest w grupie zaburzeń impulsów
Kryterium rozpoznawania patologicznego hazardu jest stwierdzenie co najmniej 5 z przedstawionych poniżej uporczywych i nawracających zachowań hazardowych
Patologiczny hazard wg. Klasyfikacji DSM-IV
Trzy wymiary zaburzenia:
1. szkody (ponoszone w wielu sferach życia)
2. utrata kontroli nad zachowaniem
3. zależność ( zaabsorbowanie, wzrost tolerancji, objawy abstynencyjne)
Patologiczny hazard wg. Klasyfikacji DSM-IV
Zaabsorbowanie hazardem, np. przypominanie sobie wcześniejszych doświadczeń związanych z graniem, odgrywaniem się lub planowaniem następnej gry, myśleniem jak zdobyć pieniądze na hazard
Potrzeba podwyższania podczas gry stawek pieniędzy, niezbędnych do uzyskania odpowiedniego poziomu zadowolenia (satysfakcji, pożądania)
Powtarzające się podejmowanie bezskutecznych wysiłków mających n celu ograniczenia lub zaprzestania hazardowego grania
Patologiczny hazard wg. Klasyfikacji DSM-IV
4. Podenerwowanie lub poirytowanie przy próbach ograniczenia lub zaprzestania grania
5.Traktowanie gry jako sposobu ucieczki przed problemami lub na poprawienie złego samopoczucia ( np. uczucia bezradności, winy, lęku, depresji)
6. Podejmowanie prób „odegrania się” po wcześniejszej utracie pieniędzy w grze
7. Okłamywanie członków rodziny, terapeuty lub innych, w celu ukrycia prawdziwych rozmiarów swojego hazardowego grania
Patologiczny hazard wg. Klasyfikacji DSM-IV
8. Podejmowanie nielegalnych działań takich jak: fałszerstwo, oszustwo, kradzież lub malwersacja w celu zdobycia pieniędzy na hazardowe granie
9. Utrata lub narażenie na szwank, z powodu zaangażowania w hazardowe granie ważnych związków emocjonalnych, możliwości edukacyjnych, zawodowych, itp.
10. Szukanie u innych osób pomocy finansowej w celu poprawienia złej sytuacji ekonomicznej spowodowanej hazardowym graniem.