POKONANIE MARSJAN
Czas: max 1h
Po całodziennej sobotniej grze przyszedł czas na pokonanie Marsjan w ostatecznym starciu. Nie zdołali oni jeszcze dotrzeć do ziemi, ale mamy mało czasu.
Zdobycie ampułki:
W pobliżu szkoły (bądź na starówce) kręcić się będą osoby z kadry trasy. Aby zdobyć ampułkę trzeba będzie zdobyć również zaufanie danej osoby, co nie będzie proste.
Na boisku/na Sali gimnastycznej rozwieszona będzie pajęczynka z lin, na której przyczepione będą ampułki. Każdy patrol będzie musiał wytypować osobę, która najmniej się wykazała i tylko ta osoba z każdego patrolu wchodzi na salę/wychodzi na boisko. (oczywiście walczymy ze wszelkimi zabezpieczeniami, etc.)
Po powrocie do szkoły z ampułką, która będzie opakowaniem po olejku do ciasta z light stickiem w środku, zadaniem każdego patrolu będzie stworzenie rakiety, która zostanie wystrzelona razem z ampułką w powietrze. Będą do dyspozycji materiały papiernicze, tj. kolorowe kartki, balony, sznurek, plastelina, klej, etc. Rakieta musi być stworzona wg. własnej inwencji.
Ocenianie: 6 osób w jury, każdy ma 1 punkt, którym może obdarzyć patrol, którego rakieta najbardziej mu się podobała.