Paradygmaty a modele umysłu Charakterystyka poznania
i procesów poznawczych
1.
Czy istnieją paradygmaty w psychologii?
Paradygmat w ujęciu T.Kuhna
(Struktura rewolucji naukowych, 1962)
- paradygmat jako „matryca
dziedziny”
- paradygmat jako wzorcowe
przykłady (exemplars)
Czy można mówić o
rewolucji poznawczej w psychologii ?
2.
Różne koncepcje człowieka w psychologii
Introspekcjonizm (odbiorca
wrażeń)
Behawioryzm (kula bilardowa)
Psychoanaliza (kocioł pod
parą)
3.
Historia psychologii poznawczej - przełomowe daty
- Konferencja
w 1956 w MIT.
/Uczestnicy/:
Chomsky
twórca gramatyki generatywno-transformacyjnej;
Simon-jeden
z tworców General Problem Solver /program symulujący myślenie/;
Bruner-twórca
koncepcji gotowości percepcyjnej oraz badań nad strategiami
rozwiązywania problemów/
-
Publikacja
Cognitive Psychology Neissera
(1969)
-
Publikacja Cognition and Reality Neissera (1976) - początek
koncepcji ekologicznych
-
Faza systemów wielorakich - 1994- rozwiązania modułowe,
mikroparadygmaty
4.
Szerokie i wąskie rozumienie procesów poznawczych
a) rozumienie
szerokie -
Markus - procesy poznawcze to procesy pozwalające na
stworzenie systemu przekonań jednostki na temat siebie, świata
oraz relacji między sobą a światem.
b)
rozumienie wąskie -
procesy poznawcze to procesy przetwarzania informacji.
Informacje odbierane ze
świata ulegają wielokrotnym modyfikacjom, tak by:
-
dostosować je do informacji już występujących w systemie
poznawczym
-
nadać im postać przydatną dla stworzenia programów działania
5.
Paradygmaty a modele umysłu
psychometryczne
informacyjne
koncepcje stylów
poznawczych
6.
Koncepcja przetwarzania informacji.
Podstawowe
fazy przetwarzania informacji
8.
Główne założenia przetwarzania informacji
„od dołu do góry”
/bottom - up/
„od góry do dołu /top -
down/
Problem sekwencyjności albo
paralelności procesów poznawczych
Osiem
wspólnych założeń
1. Umysł ma ograniczoną
pojemność – informacje podlegają selekcji
2. Wybór strategii
przetwarzania informacji relatywizowany jest do wymogów zadania.
3. Wielokrotnie stosowane
strategie tworzą bardziej stabilne struktury poznawcze.
4. Poszczególne części
umysłu tworzą względnie spójny system. Istotną rolę pełnią w
nim procesy kontroli /uwaga, procesy metapoznawcze/
5. System poznawczy ma
charakter wielopoziomowy.
6. Przetwarzanie informacji
uzależnione jest od kontekstu.
7. Przetwarzanie informacji
ma charakter interakcyjny.
8. Procesy poznawcze mają
zawsze charakter aktywny.
7.
Komputerowa metafora umysłu
wejście i wyjście
przetwarzanie informacji
pamięć
trafność metafory
komputerowej; oraz problemy komputerowej symulacji procesów
poznawczych /test Turinga, AI/
8.
Problem reprezentacji poznawczej
Co to jest reprezentacja?
Czy poznajemy świat
bezpośrednio ? /ujęcie Gibsona jako alternatywa dla pojęcia
reprezentacji/
Reprezentacja poznawcza -
to
umysłowy
odpowiednik obiektów - realnie istniejących/ fikcyjnych /
hipotetycznych.
Obiektem
reprezentacji może być przedmiot, osoba, kategoria, lub relacja.
Reprezentacja poznawcza zastępuje swój obiekt w procesach
przetwarzania informacji.
Reprezentacje nietrwałe
(wyobrażenia, etykiety werbalne, sądy, modele umysłowe) powstają
doraźnie, na przykład w celu podjęcia decyzji lub rozwiązania
problemu, po czym zanikają.
Reprezentacje trwałe,
składają się na struktury wiedzy, powstają i zmieniają się w
dłuższym cyklu czasowym.