RACHUNEK, Pedagogika, Matematyka


RACHUNEK PAMIĘCIOWY

Dzieci powinny przez cały czas doskonalić umiejętność rachowania. Rachunek pamięciowy ćwiczy się w każdej klasie, w ciągu całego roku szkolnego. Ważne jest, by go uatrakcyjnić, zapobiec szablonowości. Urozmaicone ćwiczenia sprawiając dziecku przyjemność i zadowolenie z faktu wykonywania danych czynności. Zdobywa ono przy tym nowe wiadomości i umiejętności, potrafi zastosować je w nowych sytuacjach, oraz utrwala te wcześniej zdobyte. Prawidłowy rozwój myślenia matematycznego wymaga odpowiedniego przygotowania takich ćwiczeń. Gry, zagadki, łamigłówki odznaczają się wieloma walorami dydaktycznymi. Służą lepszemu zapamiętywaniu, zmuszają do koncentracji uwagi na wykonywanym zadaniu. Są zachętą do dokładniejszego i pełniejszego opanowania realizowanych treści nauczania.

Oto kilka przykładów, które można modyfikować, zależnie od realizowanych treści programowych, od stopnia opanowania przez uczniów umiejętności wykonywania poszczególnych działań matematycznych i opanowanej przez nich techniki rachunkowej.

  1. Co to za liczba?

Nauczyciel prosi jednego z uczniów na środek klasy i oznajmia mu, że jest liczbą 21. Uczeń przedstawia się klasie:

-„Jestem liczbą dwucyfrową, nieparzystą. Dzielę się bez reszty przez 3. Różnica cyfr za pomocą których jestem zapisana, wynosi 1”.

Pozostali uczniowie zadają pytania, na które uczeń-liczba odpowiada tak lub nie.

Przykład rozmowy:

Drugą odmianą „Co to za liczba?” jest rozmowa pomiędzy dwoma uczniami.

Nauczyciel wybiera z klasy dwóch uczniów. Jeden z nich jest liczbą, drugi poprzez zadawanie pytań ma odgadnąć jaką on jest liczbą. Na początku uczeń (liczba) przedstawia się w możliwie najprostszy sposób. Drugi uczeń, ma limit 10 pytań. Jeżeli nie zgadnie, wówczas wygrywa uczeń (liczba).

  1. Rozmowa liczb.

Nauczyciel wybiera dwóch uczniów i mówi im : „Ty jesteś liczbą12, a ty 4. rozmawiajcie ze sobą”.

Po ustaniu rozmowy pomiędzy liczbami nauczyciel zwraca się do uczniów o kontynuowanie jej. Każdy uczeń może wymienić własność danej liczby lub postawić dodatkowe pytanie. Jeżeli takich pytań nie będzie, to rozmowę z liczbami może kontynuować nauczyciel.

  1. Kolejność liczb.

Nauczyciel dysponuje wieloma kartonikami z wypisanymi liczbami w postaci działania lub działań, np. 12-6+4 (jest to liczba 10), 12:6+4 (6), 12·2-20 (4), 12+6-4 (14), 12-6-6 (0). Kartoniki te umieszczone są na tablicy. Wskazany przez nauczyciela uczeń otrzymuje polecenie:

  1. Jak inaczej przedstawić daną liczbę?

Nauczyciel pisze na tablicy liczbę np. 10. Zawiesza na tablicy kartoniki. Na nich przedstawione są różne sposoby zapisu liczby 10 np. 5+1+4, 6+2+2, 5-4+9, 2·4+2 itp. Wśród nich są takie, które nie przedstawiają liczby 10.Uczniowie wybierają tylko te które ją przedstawiają.

  1. Same jedynki, same dwójki...

Nauczyciel zapisuje na tablicy np. 1 1 1 1 =0

Jakie znaki działań należy umieścić między liczbami?

  1. Sąsiadki liczby.

Jakie są sąsiadki liczby 10, 20, 21, 100, 201, 10+2, 35-7, 2·3+1 itp.

  1. Kostka do gry i liczby.

1+5, 2+4, 3+3, 4+2, 5+1

- Uczniowie rzucają 2 razy kostką i obliczają iloczyn liczb

  1. Skok do liczby.

W szeregu ustawione są liczby od 0 do 20. Ustawiamy pionek obok np. liczby 0. Pionek skacze co drugą, trzecią, czwartą liczbę. Uczniowie podają liczby na, których zatrzymuje się pionek.

Można zmienić warunki np.: Ile skoków wykona pionek stojący obok liczby 5 i skaczący co piątą liczbę, aby dotrzeć do liczby 20? Ten sam pionek wykonał 3 skoki. Przy jakiej liczbie się zatrzymał?

  1. Autobus i pasażerowie.

W autobusie było 2 pasażerów. Na pierwszym przystanku wsiadło 16 pasażerów, na drugim 4, na trzecim wysiadło 12, na czwartym wsiadło 2, a wysiadło 10, itp.

Ile pasażerów jedzie dalej ?

Zabawie można nadać różne wersje np. Na każdym następnym przystanku wsiada dwa razy więcej pasażerów niż na poprzednim. Wysiada na każdym przystanku ta sama liczba pasażerów itp. (Umawiamy się, że kierowca nie jest pasażerem).

W pewnym momencie można zapytać o wiek kierowcy. Uczniowie z pewnością wybuchną śmiechem.

  1. Wzór pewnej liczby.

Nauczyciel pisze na tablicy A=4, K=1, M=2, O=3, T=5 i objaśnia, że literom odpowiadają odpowiednie liczby:

AA+ *=MM

TT- *=MM

T+KM- =KM

*- =T

  1. Obca liczba.

W którym zapisie jest obca liczba?

    1. 4, 6, 8, 10, 11, 12, 14 (11)

    2. 3, 5, 7, 8, 9, 11, 13 (8)

    3. 1+2, 2+3, 4+4, 4+5, 5+6, 6+7 (4+4)

    4. 8-7, 7-6, 6-5, 5-3, 4-3 (5-3)

  1. Brakująca liczba.

W puste okienko należy wpisać liczbę 8. Jest ona sumą dwóch liczb wzdłuż poszczególnych linii.

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

W środkowe okienko wpisano liczbę 10. Nauczyciel podaje, że liczba ta jest iloczynem dwóch liczb znajdujących się na tej samej linii. Jakie liczby należy wpisać w puste okienka?

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

W puste pole należy wpisać 8. Wpisano liczby od 1 do 7 w ten sposób, że ich kolejność wyznaczają przeciwległe pola.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

W puste pola należy wpisać kolejno liczby: 7, 16, 19. Zasada, wg której wpisywano liczby, jest łatwa do ustalenia: różnica liczb następnej i poprzedniej wynosi 3.

1

4

10

13

22

  1. Łańcuszek

Nauczyciel wymienia liczby i działania, uczniowie liczą w pamięci.

    1. 2+6-4+1-0+3,

    2. 5·2-6 dodać tyle samo, podzielić przez 2, odjąć tyle samo, dodać 1,

    3. 20+ połowę liczby- połowę tej liczby+ ile, aby otrzymać 20?

14. Milczek

Nauczyciel rysuje na tablicy oś liczbową i zaznacza na niej punkty odpowiadające

liczbom od 0 do 20. Pokazuje punkt odpowiadający np. liczbie 5 i następnie pokazuje

inne punkty (liczby). Uczniowie wiedzą że w prawo znaczy dodać, w lewo odjąć.

Liczą w pamięci.

  1. Droga do liczby.

Nauczyciel umieszcza na tablicy poniższą tabelę i objaśnia regułę gry. Do liczby 16 umieszczonej w kółku prowadzą różne drogi będące sumą liczb umieszczonych w poszczególnych kwadratach. Wolno poruszać się drogami wzdłuż linii pionowych i poziomych. W podanym przykładzie do liczby 16 prowadzą drogi:

    1. 1+4+5+6

    2. 8+2+6, (dwie drogi)

    3. 1+7+2+6

    4. 8+2+0+2+4

    5. 2+6+2+6

    6. 5+3+2+6

    7. 6+2+6+2+0

    8. 1+8+3+4

+

3

5

4

1

8

2

6

3

8

0

6

16

4

0

7

2

0

2

3

1

8

5

8

1

  1. Ukryta liczba

Nauczyciel umieszcza na tablicy tabelę, w której zatarte są liczby w niektórych kwadratach. Uczeń idąc drogą do liczby 16 dodaje je i wpisuje w wolne pole kwadratu daną liczbę. Inny uczeń sprawdza poprawność wykonanego ćwiczenia. Początek drogi może wskazać jeden z uczniów lub nauczyciel. Oto przykład takiej tabeli:

+

3

5

4

1

4

6

6

2

0

16

0

4

6

6

2

1

8

5

8

1

  1. Którędy do liczby 10.

Nauczyciel umieszcza na tablicy tabelę i objaśnia sposób posługiwania się danymi w niej zawartymi. Umawia się z uczniami, że wykonujemy dodawanie lub dodawanie i odejmowanie liczb. Stawiamy pytanie:

    1. Ile wynosi suma liczb napotkanych po drodze idąc od liczby 0 do liczby 4?

    2. Którymi drogami można dojść od liczby 0 do liczby 4? Ile wynosi suma napotkanych po drodze liczb?

    3. Ile wynosi suma liczb umieszczonych w wierzchołkach dużego kwadratu?

    4. Ile wynosi suma liczb umieszczonych w wierzchołkach małego kwadratu? (Jest ich 4).

    5. Ile wynosi suma liczb wzdłuż linii pionowych?

    6. Ile wynosi suma liczb wzdłuż linii poziomych?

    7. Ile wynosi suma liczb wzdłuż linii przekątnych?

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

  1. Którędy do liczby 0.

Ćwiczenie jest podobne do ćwiczenia poprzedniego. W labiryncie umieszczono strzałki wskazujące kierunek marszu. Stawiamy pytania:

    1. Ile wynosi suma liczb napotkanych po drodze idąc od liczby 4 do liczby 0?

    2. Ile wynosi suma liczb napotkanych po drodze idąc od liczby 2 do liczby 8?

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

  1. Liczby i zegar.

Nauczyciel rysuje tarczę zegara bez wskazówek.

    1. Kto pierwszy obliczy ile wynosi suma wszystkich liczb umieszczonych na tarczy zegara?

    2. Ile wynosi suma trzech (czterech itp.) kolejnych liczb umieszczonych na tarczy zegara, jeżeli pierwszą liczbą jest 4?

    3. Ile wynosi iloczyn tych liczb?

    4. Jak podzielić dwoma liniami prostymi tarczę zegara tak, aby w każdej jej części suma liczb była taka sama? (Suma ta wynosi 26, a linie podziału dzielą tarczę na 3 części).

Na każdej z nich są liczby:

w pierwszej 11, 12, 1 i 2,

w drugiej 9, 10, 3 i 4,

w trzeciej pozostałe.

e. Jak podzielić tarczę zegara jedną linią prostą, aby suma liczb w każdej części

była taka sama? (Suma ta wynosi 39. Linia podziału biegnie pomiędzy

liczbami 9 i10, 3 i 4).

f. Umawiamy się z uczniami, że końce wskazówek zegara wskazują odpowiednie

liczby (godziny). Ile wynosi suma (iloczyn) tych liczb?

Przykład: Jest godzina 15. Ile wynosi suma tych liczb? Jest godzina 4. Ile

wynosi suma tych liczb? Ile wynosi iloczyn tych liczb? itp.

  1. Która jest godzina, jeśli suma liczb wskazanych przez wskazówki wynosi 18?

( szósta lub osiemnasta). Iloczyn wynosi 12 itp.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

20. Rozsypane liczby uporządkuj od największej do najmniejszej, wstawiając między nimi

odpowiedni znak.

27 30

0

14 9 15

21

1 7 11

21. Wstaw liczby w odpowiednie kratki i odczytaj hasło wiedząc, że odpowiednim literom

przyporządkowano odpowiednie liczby.

E

15-

12

K

35-

34

W

18-

13

A

14-

2

C

27+

10

J

17+

12

5

16

1

16

37

29

3

( wakacje)

22. Czyja droga z domu do szkoły jest najkrótsza?

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
A A dom Asi

2 m B dom Joli

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
C dom Tomka

85 m

B

81 m

C 89 m

23. Wpisz w puste kratki odpowiednie liczby.

*

0x08 graphic
0x08 graphic

*

-25

= *

0x08 graphic
0x08 graphic

-65

0x08 graphic
0x08 graphic

*

+14

0x08 graphic
= *

*

0x08 graphic

= *

0x08 graphic

+31

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

= *

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

*

+42

= *

60

0x08 graphic
+12

0x08 graphic
= *

*

0x08 graphic
+3

0x08 graphic
+ *

0x08 graphic

24. W miejsce * wpisz takie znaki działań, aby równości były prawdziwe.

7 * 5 * 8=4 4 * 9 * 7=6

16 * 9 * 5=20 6 * 4 * 9=11

34 * 3 * 9=22 80 * 13 * 7=100

75 * 8 * 3=70 44 * 4 * 9=49

25. Na choinkach powieś bombki tak, aby suma liczb na bombkach przeciwległych

gałązek była równa liczbie na wierzchołku.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
12 14 15 16

26. Uzupełnij łańcuszki.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
642

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
- 121

0x08 graphic
+ 341

0x08 graphic

- 563

0x08 graphic
+ 800

0x08 graphic
- 422

0x08 graphic

+ 229

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

27. W miejsce kółek wpisz odpowiednie liczby.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

+ - +

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
- + -

+

28. Na 5 półkach ułóż 35 książek tak, aby na każdej z nich leżała o 1 książka więcej.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

itd.

29. Wstaw litery w odpowiednie kratki i odczytaj hasło wiedząc, że jednakowym literom

przyporządkowano jednakowe liczby.

E

34

-16

U

81

+13

K

55

-33

M

17

+13

L

78

-64

B

53

-14

Ę

23

+18

T

19

+42

Y

40

-28

I

14

+5

A

46

-15

14

94

39

19

41

30

31

61

18

30

31

61

12

22

41

(lubię matematykę)

30. Wpisz w puste kratki takie liczby, aby napisane równości były prawdziwe.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

+ + =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
+ + + +

+ + =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
+ + + +

+ + = =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
+ + =

31. Mając 10 monet po 2 zł i 10 po 5 zł wypłać 28 zł używając po tyle samo jednych i

drugich. Po ile ich wziąłeś?

32. Rozwiąż zadania na kartce.

  1. Tomek ustawił samochodziki na dwóch półkach po 7 samochodzików na każdej.

Ile miał samochodzików?

  1. W pokoju Ani są cztery półki. Na każdej półce stoi 6 dzbanuszków.

Ile dzbanuszków ma Ania?

33. Uzupełnij.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
8

4

6

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

8

0x08 graphic
10

34. Wpisz brakujące liczby.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0 2 3 7 10 13 19

35. Rozwiąż działania. Wyniki podaj na kartonikach.

7·2-6= 9·3-8= 25-12:2=

30-5·5= 6·5-4= 3·8+25=

36. Oblicz.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
x x+3 x x-4 -4 +2 5 12 4 5

8 14 9 9

10 18 6 13

37. Przedstaw liczby w postaci iloczynu, ilorazu, sumy, różnicy.

24=6·4= 3=9:3= 12=9·3= 4=9-5=

38. Uzupełnij.

Liczba ..... równa się sumie liczb 17 i 3.

Liczba ..... równa się różnicy liczb 15 i 6.

Liczba 11 równa się różnicy liczb ..... i 4.

Liczba ..... równa się iloczynowi liczb 2 i 8.

Liczba ..... równa się ilorazowi liczb 20 i 4.

Liczba 9 równa się iloczynowi liczb 3 i ..... .

39. Rozwiąż zadanie.

To cukierki Eli, to cukierki Kasi. Oblicz ile cukierków mają razem.

0x08 graphic
0x08 graphic

40. Oblicz.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

+ -

0x08 graphic

- -

0x08 graphic

41. Oblicz wyniki działań, a następnie odszukaj takie same w diagramie i wpisz w wolne

miejsca tabeli wraz z literką. Odczytaj hasło.

15-6

15-9

17-12

14-7

20-8

12-8

19-8

11 A

12 I

9 R

7 N

5 Ż

4 C

6 Ó

42. Uzupełnij. Licz od prawej do lewej.

14

20

43. Oblicz wyniki działań, a następnie odszukaj je i ustaw malejąco. Odczytaj hasło.

4

7

15

5

6

0

K

O

P

S

L

A

4+0=

0+7=

15-(5-5)=

15-(5+5)=

(3+3)-(4-4)=

(3-3)+(4-4)=

44. Rozwiąż zadanie.

Romek i Jacek zbierali znaczki pocztowe. Razem mieli 16 znaczków. Romek zebrał 7

znaczków. Ile znaczków zebrał Jaś?

45. Zapisz i oblicz sumy liczb.

11 i 7 ..............................

8 i 5 ..............................

7 i 8 ..............................

12 i 14 ............................

15 i 3 ..............................

Zapisz i oblicz różnice liczb.

18 i 12 ............................

13 i 4 ..............................

11 i 2 ..............................

15 i 8 ..............................

16 i 7 ..............................

46. Oblicz wyniki działań, a następnie odszukaj je i ustaw wzrastająco. Odczytaj hasło.

11

8

15

7

13

3

20

19

12

10

Y

L

Z

I

C

P

Ń

E

U

N

5+6=

17-9=

9+6=

19-6=

13-6=

13-3=

4+8=

11-8=

16+4=

12+7=

(pilny uczeń)

47. Uzupełnij zdanie wyrazami: krótszy, dłuższy.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
A B

C D

Odcinek AB jest ................... o ......... cm od odcinka ........... .

Odcinek CD jest ................... o ......... cm od odcinka ........... .

48. Jeżeli od liczby, o której myślę odejmę 3, to otrzymam 15. Jaka to liczba?

Narysuj graf. Napisz równanie i rozwiąż.

49. Zamaluj tym samym kolorem dwa płatki, których suma napisanych na nich liczb

wynosi 18.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
50. Policz ile jest , a ile . Wpisz liczbę w okienka. Dorysuj tyle , aby było ich o 2

0x08 graphic
więcej niż .

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
51. Dorysuj kierunek strzałek.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
10 11

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
5 7 9 12

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
14 10 3 0

2 3

52. Połącz strzałką równe sumy i różnice.

6+8

15-8

9+4

20+0

7+6

16-7

12-3

14-7

10+4

53. Wykonaj działania, odszukaj ich wynik i wskaż go strzałką.

10+3

14-4

18-5

20-2

20-1

18-5

10

15

18

19

13

7+3

10+9

18+8

10+5

17-2

19-6

54. Rozwiąż zadanie.

Ola kupiła 12 nalepek, o 5 więcej niż Hania. Ile nalepek kupiła Hania?

55. Uzupełnij.

Zapisz działania, których wyniki są sobie równe. Pomyśl co się w nich zmieniło.

+

5

3

1

0

4

5

3

1

0

4

56. Wstaw brakujące liczby.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

57. W zbiorze A jest 6 elementów. W zbiorze B są 3 elementy więcej niż w zbiorze A.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Ile jest elementów w zbiorze B? Dorysuj brakujące elementy.

A B

58. Uzupełnij zapisy.

10=2+....... 10=4+.......

10=1+....... 10=5+.......

10=3+....... 10=0+.......

59. Dopisz pytanie.

W zbiorze D jest ..... elementów, a w zbiorze C są o 3 mniej. Ile ............................ .

Uzupełnij zbiór C.

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
C D

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
60. Oblicz.

+7 +9

......... ........... ............ ...........

61. Zapisz liczbę 10 w postaci sumy 3 składników.

10=......+5+3

10=1+......+......

10=7+......+......

10=2+......+......

62. Uzupełnij tekst.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Trójkątów jest o 2 ............. niż kół. Kół jest o .............. mniej niż ...................... .

0x08 graphic

0x08 graphic
63. Do wpisz liczby zamieszczone obok tak, aby suma w każdym wynosiła 20.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

64. Podaj liczbę:

5 razy większą od liczby 4,

6 razy większą od liczby 5,

4 razy mniejszą od liczby 32,

7 razy mniejszą od liczby 42.

65. Ile razy liczba 81 jest większa od liczby 9 ?

Ile razy liczba 7 jest mniejsza od liczby 49 ?

Ile razy liczba 4 jest mniejsza od liczby 36 ?

Ile razy liczba 45 jest większa od liczby 5 ?

66. Oblicz.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
2 6 24 36

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

6 9 18 48

8 3 12 54

67. Uzupełnij.

ּ8 :7

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

3

63

5

35

7

42

4

28

9

21

68. Wstaw odpowiedni znak <, >, =.

1+5+2 ....... 6-3 5 ....... 6-3

2+2+3+1 ....... 3+4+3 7-3 ....... 1+3

5-2-1 ....... 7-4-2 8 .......2+1+2

6+2+0 .......8-3-5 3+0 ....... 4

7-2-4 ....... 1+0+0 4 ....... 4

69. Wstaw brakujące liczby.

*+ + =8 5+ + =8

2+ +1+ + =8 3+ +2=7

*- -1=7 9- -0=6

*-2- =5 + =9

70. Narysuj grafy i drzewka do działań.

6+2+1= 8-5=

71. Licząc kulki tego samego koloru zapisz ukryte działania.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

72. Wstaw brakujące liczby.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
73. Ponawlekaj koraliki zaczynając od tego, który ma największą liczbę.

74. Uzupełnij tabelę.

0x08 graphic

0

5

2

6

4

3

0x08 graphic

4

7

0

3

5

6

0x08 graphic

+ 3

7 -

0x08 graphic

0x08 graphic

5

4

2

0x08 graphic

9

8

3

7

0x08 graphic

3

2

1

0x08 graphic

6

1

0x08 graphic
+

0x08 graphic

9

6

7

8

0x08 graphic

0x08 graphic
-

2

4

0

3

75. Wpisz brakujące liczby.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

-4 +3 -6

+..... -.... +4

+5

-3

+4

+7 +2 -2 -9 +7

-6

76. Uzupełnij działania i grafy.

0x08 graphic
0x08 graphic
1+7+0=

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
2+3+3=

0x08 graphic
0x08 graphic
8-6-1=

0x08 graphic
0x08 graphic
6-0-4=

77. Narysuj graf i drzewko do działań.

3+2+ =8

8-2- =4

78. Przedstaw działania na osi liczbowej.

2+6

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
6-4-2

1+3+5

79. Oblicz.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
-2

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
-5

+4

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
-3

0x08 graphic
+0

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
+6

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
-4

80. Wysłuchaj treść zadania i rozwiąż.

(Klasa podzielona jest na 3 grupy. Pierwsza grupa zapisuje działania na grafie, druga

zapisuje działanie na drzewku, trzecia przedstawia działanie na osi liczbowej).

Marek i Jola zbierali grzyby. Marek zebrał 4 borowiki, a Jola 3 kurki. Ile grzybów

razem nazbierali?

81. W trakcie śpiewania znanej piosenki (lub fragmentu piosenki) dzieci liczą guziki,

fasolki. Po zaśpiewaniu podają wynik.

82. Dzieci siadają w kręgu i liczą kolejno np. co 2, co 5, itp. W trakcie, nauczyciel może

wydać polecenie „przeskocz” lub „wstecz” (np. 2, 4, przeskocz, 8, 10).

83. Uporządkuj podane liczby na osi od najmniejszej do największej.

8, 5, 3, 0, 1, 4, 2, 6, 7

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Wpisz brakujące liczby.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
+3

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0 2 7

Zaznacz na osi liczbowej liczby, które są o 2 większe od podanych.

0, 2, 3, 5, 7, 9

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

84. Rozszyfruj szyfrogram.

3 1 3 6 4 1 3 2 5 1=a 2=e 3=m

(mamy same 5) 4=s 5=5 6=y

2 5 4 1 5 3 6 4 1 7 1 1=e 2=u 3=y 4=i

(umiemy wiele) 5=m 6=w 7=l

4 8 1 3 2 7 9 5 1 6 2 1=a 2=o 3=w 4=b 5=l

(brawo 1 klaso) 6=s 7=1 8=r 9=k

85. Gra w domino liczbowe np.:

26+2 24+3 49-6 79-1

28+10 27-7 43+2 78+2

38+20 20+9 45-5 80-10

58-8 29+10 40+20 70-5

50-10 39-6 60+1 65+2

86. Podaj liczbę, która spełnia następujące warunki:

87. Otrzymany zbiór liczb uporządkuj malejąco i odczytaj hasło: 24-My, 23-dzie, 18-ci,

17-chce, 16-my, 15-się, 11-śmiać.

Dlaczego dzieci chcą się śmiać? (odpowiedzią będzie hasło kolejnej zabawy)

Połącz te same iloczyny w „chmurkach” i uporządkuj malejąco.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

(Kto się do przyjaciół śmieje, temu uśmiech nie rdzewieje.)

88. Każdy uczeń otrzymuje kartonik z wypisaną liczbą z jednej strony i literą z drugiej

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
strony (klasa liczy 18 uczniów)

Do autobusu (na niby) wsiadają uczniowie, którzy na kartoniku trzymanym w ręce

Mają liczbę spełniającą warunek:

89. Kartoniki z liczbami z poprzedniego ćwiczenia uczniowie ustawiają w porządku

rosnącym. Po odwróceniu kartonika odczytują hasło: „Szczęśliwej podróży”.

90. Uzupełnij działania.

*+3- + + =20 5+ - + =16

*+ -3+ + =9 7+ - + =16

*+ - + +3=11 9+ - + =16

*+3- + + =5 10+ - + =16

*+ -3+ +3=16

91. Zamaluj te kratki, które są podzielne przez liczbę wpisaną w kółko. Następnie wpisz

w porządku rosnącym liczby z kratek zamalowanych.

13

4

11

10

5

9

0x08 graphic

19

40

3

7

27

30

0x08 graphic

12

6

4

16

18

24

12

5

20

8

2

15

20

19

5

18

6

25

1

1

0x08 graphic

36

32

10

24

27

12

16

31

28

8

4

39

40

22

20

25

92. Uporządkuj iloczyny rosnąco i odczytaj telegram.

3·2 Dzie

3·7 -dzie

2 ·5 ci,

6·4 ci

3·4 słoń

5·5 naj

3·5 ce

3·9 dro

4·4 i

4·7 ższy

2·9 ra

3·10 skarb!

4·5 dość

(Dzieci, słońce i radość - dzieci najdroższy skarb!)

93. Znajdź zagubione pary.

4·5

9+9

7·2

4·7

5+5+5+5

6+6+6

3·2

6+6+6+6+6

2+2+2+2+2+2+2

7+7+7+7

2+2+2

3·6

2·9

5·6

94. Ukryty w skorupce jajka malec pyta: Ciekawe, kim będę?

Oblicz wskazane iloczyny i zgodnie z szyfrem odczytaj hasło.

0x08 graphic
1) 2·3= 20=i

0x08 graphic
2) 4·5= 24=u

0x08 graphic
0x08 graphic
3) 6·7= 21=r

0x08 graphic
0x08 graphic
4) 5·5= 36=a

5) 4·4= 42=n

6) 6·6= 12=e

7) 8·3= 6=d

8) 7·3= 16=z

9) 4·3= 18=m

10) 2·9= 25=o

95. Odczytaj hasło.

36

30

56

27

32

24

25

63

42

54

49

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

96. Czyj jest ten diament?

Obliczcie działania. Wyniki odszukajcie w tabelce oraz odczytajcie literę, wpiszcie

zgodnie z kolejnością rozwiązywanych działań lub kratek i odczytajcie hasło.

(To jest diament żaby Agaty)

B

2

T

35

E

5

N

9

D

30

I

12

T

16

Y

24

A

13

G

18

A

4

T

6

A

14

J

34

M

28

S

20

A

25

U

3

Y

27

T

15

Ż

36

A

8

E

21

M

10

  1. 2·8=

  2. 12:4=

  3. 8·4+2=

  4. 25:5=

  5. 4·5=

  6. 36:9+2=

  7. 15·2=

  8. 6·2=

  9. 32:8=

10) 2·5=

11) 7·3=

  1. 45:5=

  2. 3·5=

  3. 6·6=

  4. 7·2=

  5. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    20:10=

  6. 6·5-3=

  7. 32:4=

  8. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    6·3=

  9. 5·5=

  10. 7·5=

  11. 0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    0x08 graphic
    6·4=

97. Przedstaw liczbę 15 (16,21) w postaci iloczynu dwóch liczb.

Podaj dwie takie liczby, które podzielone przez siebie dadzą 2.

Z ilu dziesiątek i jedności składają się liczby: 68, 87, 44, 90, 7, 0?

Jaka liczba składa się z: 7d8j, 4d5j, 6j2d, 4j5d, 8d4j.

Wymieńcie liczby większe od 73 a mniejsze od 100, mniejsze od 42 a większe od 31.

Wymieńcie liczby parzyste większe od 50 a mniejsze od 64.

Wymieńcie sąsiadki liczb: 94, 100, 30, 59, 71.

Jak nazywamy nasz system liczenia? (dziesiątkowy)

Jak nazywamy nasz system zapisywania liczb? (pozycyjny)

Licz dziesiątkami od 10 do 50, od 60 do 100, od 90 do50, od 0 do 100, od 100 do 0.

98. Oblicz działania. Przeskakując taką liczbę pól w wężu jaką wskazuje wynik kolejnego

0x08 graphic
działania, odczytaj zdanie a dowiesz się dlaczego Kacper krzyczy.

0x08 graphic
Zacznij od litery „J”.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
12:6=

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
15:5=

0x08 graphic
0x08 graphic
9:3=

0x08 graphic
18:9=

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
27:9=

0x08 graphic
6:2=

0x08 graphic
18:6=

12:4=

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
8:4=

0x08 graphic
32:8=

0x08 graphic
0x08 graphic
35:7=

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
21:7=

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

99. Wykonaj działania, zaczynając od nosa gąsienicy. Wpisz wynik na jej ogonku.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

100. Policz długości łańcuszków.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
=5

0x08 graphic
=2

0x08 graphic

=1

0x08 graphic

=3

101. Wpisz wyniki działań do diagramu.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

102. Oblicz.

4+4+4-4+4+4-4-4+4-4+4-4+4-4-4+4+4=

103. Wybierz drogę na szczyt piramidy z największą ilością punktów.

1

7

3

1

0

2

10

4

2

1

9

0

2

3

1

4

3

2

3

4

0

8

6

0

5

104. Każdemu małemu rysunkowi odpowiada inna liczba. Pomyśl i wpisz ją z prawej

strony przy obrazku.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

+ = 6 =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

5 - = =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

+ = 6 =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

- = =

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

+ = =

105. Wpisz brakujące liczby i znaki.

-

4

=

8

8

+

8

=

-

+

-

-

3

+

=

-

=

2

=

=

=

=

=

=

-

=

3

1

+

=

10

-

5

=

8

10

=

+

+

-

+

3

+

=

5

-

=

2

=

=

=

=

=

=

-

3

=

+

5

=

0x08 graphic
0x08 graphic
106. Zapisz słownie wyniki działań.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

107. Uzupełnij liczby i znaki.

4

+

8

13

-

2

-

2

+

11

14

6

5

3

4

9

108. To magiczne kwadraty. Suma liczb w rzędach poziomych, pionowych i ukośnych jest

zawsze taka sama. Uzupełnij je.

4

9

2

6

5

2

4

3

7

3

1

2

4

8

1

6

9

2

1

3

2

2

1

3

5

2

4

1

3

109. Wpisz brakujące liczby w działaniach.

4

1

4

7

+

3

5

1

+

=

6

10

3

5

+

10

14

+

+

+

+

-

-

2

8

5

2

20

-

=

6

110. Uzupełnij krzyżówki.

-

4

=

8

8

+

8

=

10

-

5

=

-

+

-

-

+

-

+

-

+

3

+

=

-

=

2

3

+

=

5

=

=

=

=

=

=

=

=

=

9

-

=

3

1

+

=

-

3

=

8

+

10

=

10

-

=

5

+

=

22

+

-

+

-

-

-

-

+

-

-

=

2

-

4

=

-

2

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

15

+

5

=

3

-

=

2

11

+

=

15

15

-

=

13

+

=

10

+

8

=

11

+

-

+

+

-

+

+

-

+

+

1

=

-

1

=

7

-

=

6

=

=

=

=

=

=

=

=

=

21

-

=

20

8

+

=

12

+

7

=

13

+

=

4

·

=

24

16

:

4

=

+

+

+

:

:

:

·

:

·

+

3

=

·

6

=

12

:

1

=

2

=

=

=

=

=

=

=

=

=

+

8

=

23

2

·

=

32

:

=

111. Do pewnej liczby dodałam 6 i otrzymałam 98. O jakiej liczbie myślałam?

Od 58 odjęłam pewną liczbę i zostało mi 54. Jaką liczbę odjęłam?

Gdy do pewnej liczby dodałam 3 i potem jeszcze dodałam 5, to otrzymałam 68. Do

jakiej liczby dodawałam?

Kasia ma 34 zł, a Marcin o 5 zł więcej. Ile pieniędzy ma Marcin?

Podaj sumę liczb: 34 i 2, 57 i 3, 48 i 5, 32 i 20, 58 i 12, 47 i 28 itp.

Podaj różnicę liczb: 54 i 2, 68 i 8, 42 i 5, 32 i 20, 58 i 18, 44 i 28 itp.

Podaj iloczyn liczb: 3 i 7, 9 i 2, 8 i 7 itp.

Podaj iloraz liczb: 42 i 7, 30 i 5, 81 i 9 itp.

112. Uzupełnij tabelę.

·

1

2

3

4

5

1

1

2

4

5

2

4

6

8

3

3

12

15

4

4

8

16

5

5

10

25

113. Uzupełnij tabelki.

·3 +3 ·4

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

6

5

10

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

15

1

8

14

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

7

9

10

7

0x08 graphic
0x08 graphic

9

6

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

x

4

12

0

x

1

0

3

5

x+1

7

3

2+x

8-x

0+x

2·x

114. Uzupełnij.

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wynik:

9 czerwony

10 niebieski

0x08 graphic
20 żółty

24 czarny

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
36 zielony

0x08 graphic
0x08 graphic

Wynik:

4 czerwony

10 biały

12 niebieski

115. Układanie łańcuszka liczb większych o ..., mniejszych o ... .

Każde dziecko ma na ławce 5-6 kartoników z różnymi liczbami, wywołujemy np.

liczbę 5, dziecko z tą liczbą wychodzi na środek i prosi liczbę o 3 większą, następny

czyni to samo. Powstaje łańcuszek: 5, 8, 11, 14 ... itd.

116. Tworzenie łańcuszka liczb większych i mniejszych np. 3 razy.

Na środek klasy wychodzi uczeń z liczbą np. 2 na kartoniku i prosi liczbę 3 razy

większą, następny powtarza to samo. Powstają łańcuszki: 2, 6, 18 ...itd.

117. Iloczyn szuka swoich czynników.

Dzieci mają kartki z kilkoma działaniami, nauczyciel pokazuje kartonik z liczbą i

mówi np.: „iloczyn 48 szuka swoich czynników”, dziecko z kartonikiem 4·6 wstaje i

odpowiada: „tu jesteśmy, bo 8·6 jest 48”. Może być kilka działań do jednego iloczynu

i wówczas odzywają się kolejno uczniowie z odpowiednimi działaniami. Oczywiście

uczniowie nie mają wyników przy swoich działaniach.

118. Suma (różnica) szuka swoich liczb.

Zabawa przebiega podobnie jak wyżej. Nauczyciel pokazuje kartonik z liczbą 20 i

mówi: „suma (20) szuka swoich składników”. Uczeń pokazuje kartonik z napisem

np. 12+8.

119. Pokaż działanie o takim samym wyniku.

Nauczyciel pokazuje klasie kartonik z zapisem np. 12+9, a uczniowie wśród swoich

zapisów (mają ich po 5-6), wyszukują o takim samym wyniku i podnoszą w górę,

np. 3·7.

120. Dobrze czy źle.

Nauczyciel pokazuje kartoniki z zapisami np. 3·8=24, 12+19=31. Każde dziecko ma

kartoniki z plusem i minusem. Jeżeli wynik jest poprawny, pokazują plus, jeżeli

błędny, podnoszą w górę kartonik z minusem.

121. Podaj działanie odwrotne.

Nauczyciel pokazuje zapis danego działania, a kolejni uczniowie wypowiadają

działania odwrotne, np.

3·5 uczeń odpowiada 15:5=3

20+13 33-13=20

40:5 8·5=40

122. Jaką jestem liczbą?

Na tablicy przypinamy odwrócony kartonik z napisaną liczbą i mówimy np.:

jeżeli dodasz do mnie 12, otrzymasz 40. Jaką jesteś liczbą?

Dziecko odpowiada: „28, bo 28+12=40”. Odwraca kartonik i sprawdza.

123. Gdzie są moje działania.

Nauczyciel pokazuje klasie kartonik z zapisem liczby i mówi np.:

liczba „30 zgubiła działanie”. Uczniowie spośród swoich 4-6 kartoników

odszukują odpowiedni zapis, np. 5·6 lub 20+10 itp.

124. Zagubione znaki.

Gapcio zapomniał wpisać znaki działań, pomóżcie mu. Nauczyciel pokazuje takie zapisy, np.: 42 16=58, 24 6=4. Uczniowie uzupełniają i sprawdzają poprawność obliczeń.

Literatura:

3

4

2

1

7

4

6

5

14

3

7 4

5 2

6

0

10

5

8

1

2

9

4

6

2

4

1

9

5

10

8

0

12

10

11

2

4

6

5

7

3

1

8

9

7

5

9

6

8

7

9

6

7

3

4

6

33

18

3

7

47

5

6

5

12

21

23

6

8

11

2

19

8

16

20

+3

-

● ● ●

● ●

● ● ●

● ● ●

● ● ●

7

8

9

4

20

6

18

5

7

6

13

12

11

11+....

19-....

9-....

....+....

12+....

18-....

9-....

● ● ●

● ●

● ● ● ●

10

10

6

5

7

6

5

5

5

4

4

2

3

6

5

8

ּ7

: 6

4

° °

°

° ° °

° °

° °

° °

1

6

8

7

9

5

2

3

4

8

0

3

2

+3

0

6

-4

+4

+8

2·8/śmiech

2·12/ciół

4·6/ja

5·6/się

3·8/przy

2·6/wie

2·9/te

3·6/mu

3·4/rdze

3·5/się

1·12/je

7·5/Kto

5·4/śmie

2·10/je

3·9/do

4·4/u

99

y

22

p

98

ż

21

j

97

ó

20

e

96

r

15

w

6

ś

5

ę

4

z

3

c

24

d

2

z

10

i

23

o

9

l

1

s

2

5

4

7·7

A

9·4

D

6·4

R

6·7

O

5·6

O

7·8

B

5·5

O

6·9

T

3·9

R

7·9

B

8·4

A

1

4

3

5

6

2

22

21

20

19

18

17

16

15

14

7

13

12

11

10

9

8

S

K

˚ ˚

W

P

A

0

J

R

Ę

Z

I

0

G

B

B

J

Ż

O

T

D

K

M

Y

L

I

Ż

I

U

T

L

Ę

E

S

Z

W

D

Ę

F

5

+4

-5

+2

+11

-2

-9

+5

-6

+3

-2

+1

-5

+8

+4

-9

9-7

4+10

2+3

18+1

16+4

13-6

5-2

20-12

6-5

9-2

16-4

5+1

11+9

12+3

2+2

10+3

9-8

20-15

9-2

17-11

20-11

4+8

6+2

10-7

3+1

5+6

12-7

4+4

18+2

3+9

1+5

8+7

10-3

2-1

20-16

5-2

24:1

4·6

3·8

1·24

2·12

20:2 10·1

2·5 24: 80:8

100:10 1·10

70:7 60:6

40:4 90:9

50:5 48:2 30:3

9· 4

6· 6

1· 36

3· 12

4· 5

100: 5

40: 2

2·10

81: 9

27: 3

3· 3

1· 9

1·12

3·4

24:2

2·6

12·1

2·5 100:10

20:2

1·10

30:3

16:4

8:2

36:9

20:5

2·2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
rachunek pamieciowy, Pedagogika, Matematyka
Zabawy matematyczne, Pedagogika, Matematyka
Pedagogizacja matematyczna referat, pedagogika
w1, finanse i rachunkowość - studia, matematyka finansowa
ZWIĄZEK PEDAGOGIKI z MATEMATYKĄ wersja Marty
kolokwia, KOLO1 01, KOLOKWIUM POPRAWKOWE Z RACHUNKU PRAWDOPODOBIE˙STWA& MATEMATYKI FINANSOWEJ UW
wyklad 3b, Finanse i Rachunkowość SGGW, Matematyka finansowa
Matematyka, Pedagogika, Matematyka
elementy rachunku zdan, Matematyka studia, Logika i teoria mnogośći wykłady i ćwiczenia
Ksztaltowanie orientacji w stosunkach przestrzennych, Pedagogika, Matematyka
rachunki pamięciowe, MATEMATYKA klasa 4
zadania z rachunku prawdopodobienstwa, matematyka
kolokwia, KOLO4 01, KOLOKWIUM POPRAWKOWE Z RACHUNKU PRAWDOPODOBIE˙STWA& MATEMATYKI FINANSOWEJ UW
Rola i znaczenie środków dydaktycznych i graficznych w nauczaniu matematyki, Pedagogika, Matematyka
kolokwia, KOLO2 01, KOLOKWIUM POPRAWKOWE Z RACHUNKU PRAWDOPODOBIE˙STWA& MATEMATYKI FINANSOWEJ UW
rachunek pamięciowy matematyka
PEDAGOGIZACJA MATEMATYCZNA
Zabawy matematyczne, Pedagogika, Matematyka

więcej podobnych podstron