Zorganizowano następującą grę: rzucamy dwiema kostkami, jeżeli suma oczek jest równa 2 -otrzymujemy 5 zł, jeżeli 3 - 3 zł, a w każdym innym przypadku płacimy 1 zł. Niech X oznacza wygraną Znaleźć funkcję prawdopodobieństwa i dystrybuantę zmiennej losowej X.
/
Zmienna losowa X przyjmuje wartości xi = -1,X2= 1,X3 = 4 odpowiednio z prawdopodobieństwami p, = 2/7, p2 = 4/7, P3 = c. Znaleźć stałą c oraz dystrybuantę zmiennej losowej X.
3. Zmienna losowa X przyjmuje wartości całkowite dodatnie z prawdopodobieństwem P(X = n) = = c/6n. Obliczyć: a) stałą c, b) dystrybuantę zmiennej losowej X, c)P(X<100).
/
f
Zmienna losowa X przyjmuje wartości Xi = -1, x2 = 2, X3 = 4 odpowiednio z prawdopodobieństwami pi = c, p2 = 2c, p3 = 3c. Znaleźć funkcję prawdopodobieństwa oraz dystrybuantę zmiennej losowej X.
Zmienna losowa X przyjmuje wartości całkowite dodatnie z prawdopodobieństwem P(X = k) = c/2k . Obliczyć: a) stalą c, b) P(X>4).
Dana jest funkcja prawdopodobieństwa zmiennej losowej X: P(X = 0) = 0,4 ; P(X = -1) = 0,3 ; P(X = 1) = 0,1 ; P(X = 2) = c. Znaleźć: a) stałą c, b) dystrybuantę zmiennej losowej X, c) funkcję prawdopodobieństwa oraz dystrybuantę zmiennej losowej Y = X2 - 2X,
d) P(-1/2 < Y < 1).
Zmienna losowa X ma gęstość określoną wzorem:
{x+1 dlax e < -1, 0)
1- X dla x g < 0, 1 ) •
0 dla pozostałych x
Wyznaczyć: a) dystrybuantę F(x); b) Xo takie, że P(X > Xo) = 7/8.
^8^ Zmienna losowa X ma gęstość określoną wzorem:
{O dla xś 0
c • sin x dla x e ( 0,7i/2)
0 dla x^ tU2
Wyznaczyć: a) stałą c ; b) dystrybuantę F(x); c) P(7i/6 < X < 7c/4). Otrzymany wynik zilustrować na wykresach gęstości i dystrybuanty.
9. Gęstość zmiennej losowej X ma postać:
J 0 dla x < 1 lub x > a
f (x)= | In x dla x e (1. a)
a) obliczyć stałą a ; b) znaleźć dystrybuantę ; c) obliczyć P(2 < X < e). Otrzymany wynik zilustrować na wykresach gęstości i dystrybuanty.