Macierze i wyznaczniki
n
w wyniku lilticgo umego mnożeni* otnynuay równość która jat sprreai* i poprtednią. Ponieważ dcmcnly szukanej macierzy X nujg być niezależne od marierzy v1, wtęc taka macierz nic istnieje.
Niech /' oznacza macierz, która powstała z macierzy jednostkowej stopnia n przez ustąpienie 0 stojącego w i-tym wierszu i w ;'-tej kolumnie przez liczbę a, gdzie 1 (i < j $ n. Sprawdzić, co stanie się z macierzą kwadratową stopnia n, jeżeli pomnożymy ją z lewej lub»prawej strony przez macierz /’.
Nitek ,4 będzie dowolną macierzą kwadratową stopnia n. Zbadamy efekt mnożenia ma-deriy d przez macierz /' z lewej strony. Niech
i - ty wiersz
0 1 ... 0 |
... 0 ... 0 |
i 1 • • 0 0.., 1 |
te • • H |
1 t '• » 0 0... 0 |
... 1 ... 0 |
• • « t i { * 8 0 0 ..J |
.. o ... i |
fln| Oran
I
RH
y U kolumna 1
W wyniku mnożenia /-tego wiewa macierzy /', gdzie I / i, przez kolejne kolumny macierzy A, wiersz o numerze I iloczynu będzie taki sam, jak wiersz o tym numerze w macierzy A. Natomiast w wyniku mnożenia i-tcgo wiersza macierzy /' przez ł- tą kolumnę macierzy A otrzymamy element ł,i = Młoty*. Oznacza to, ic w macierzy A do i-tego wierna dodano wiersz j-ty pomnożony przez liczbę o, Podobny efekt uzyskamy przez pomnożenie maderzy A przez macierz /' z prawej strony. W tym przypadku do i-tej kolumny maderzy A dodana zostanie jej y ta kolumna pomnożona przez liczbę a,
O Zadanie 6.1
a) Zaproponować opis, w formie macierzy złożonej z liczb całkowitych, położenia figur w grze w szachy. W jaki sposób można by sprawdzić, czy dana macierz odzwierciedla pozycję możliwą do uzyskania w czasie gry ?
b) Zaproponować zapis, w postaci jednej macierzy, odległości drogowych i kolejowych w km między stolicami wszystkich województw w Polsce.
c) Ekran monitora komputerowego jest złożony z 1024 x 708 punktów. Każdy punkt może świecić jednym z 20 kolorów. Kolorowe obrazy na ekranie można zapisywać w postaci macierzy złożonej z liczb całkowitych. Założyć, że ekran monitora przedstawia pierwszą ćwiartkę układu współrzędnych, z początkiem układu w lewym górnym rogu ekranu. Zapisać w formie macierzy przybliżony kształt ćwiartki kolorowej tęczy złożonej z pierścieni kołowych (rysunek).
3) hAHactukcJ* = »
Na rysunku:
0 - oznacza kolor biały,
1 - oznacza kolor niebieski,
2 - oznacza kolor zielony,
3 - oznacza kolor żółty,
4 - oznacza kolor czerwony.
d) Na rysunkach przedstawiono konstrukcje prętowe z ponumerowanymi węzłami:
I) plMkl ciwMaktl a pmkłUimli
3) ciwmołcUn.
O Zadanie 6.2
Obliezyć podane iloczyny macierzy:
»)
1 0 0 1 1 o 0 1 1 o
f2 4 6 J:
»)[
cos a sina
— sin a 1 _ f cos /? —sin/? cos a J [ sin 0 cos/? *
d) [ 1 2
3 4 5 ]
5
4
3
2
1
O Zadanie 6.3
Rozwiązać podane równania macierzowe i układ równań macierzowych:
b) 2Y
0
2
0
0
4
0