67 4

67 4



K ■    ’ ~~~    ——


•PRAWNIK*


£

y

Sz WW US S Wt Żyw I A Zr

+1 +2 +10 +10

CP Int Op SW Ogd

*30 *40 +30 +30 -10


Prawnie)' odbywają długie: studia nad funkcjonującymi w Starym święcie prawami, a rak że ogólnie na temat systemu prawnego. Są powszechnie szanowanymi zawodowcami, a leli pozycja społeczna jest dosyć: wysoka. Najcenniejszą rzeczą, jaką posiadają jesc ich reputacja - ich samych, jako prawników, a także reputacja ich rodzinnego miasta i obowiązującego w nim systemu prawnego.


To właśnie reputacja zapewnia prawnikowi stały dopływ klientów, a co za tym idzie stały dopływ gotówki. 2 Lego powodu wielu z nich będzie się poważnie zastanawiać, czy mają się podjąć sprawy, co do której nie są pewni swego zwycięstwa. Jednak niektórzy młodsi prawnicy być może podejmą się ryzyka walki w- niestandardowym procesie lub w takim, który może zaciekawić publiczność, ponieważ zwycięstwo w takiej sprawie zwiększy ich sławę i zawodową reputację. Chociaż systemy prawne różnią się od siebie: w poszczególnych miastach, wiele rozwiązań jest wspólnych. l>o krótkich przygotowaniach, prawnik indzie w stanie dać sobie radę 2 nieznajomym sobie sysce rnemem prawnym.


Przedmioty

Broó ręczna

Peruka i toga prawnicza

10K6 złotych koron

Profesje wyjściowe

Demagog

Kupiec:

Gawędziarz


Umiejętności

Ftykieta

Prawo

Krasomówstwo Czytanie i pisanie Sekretny język - klasyczny Sekretne znaki prawnika





Rekelerzy są wyspecjalizowanymi i zorganizo wanymi przestępcami, zdobywającymi pieniądze ckI okolicznej ludności za pomocą wymuszeń, gróźb i innych nielegalnych metod. Wolą pracować w większość przestępców, szc zególnie btyskoiliwyd i,


•REKETER*


Sz W US S Wt Żyw I

+20 * 20 +1 +1 +3 *10

A Zr

tl

CP Int

+10

Op SW Ogd

+ 10


ogólnie rzecz biorąc są twardzi i dobrze wyposażeni. Ich głównym źródłem clochcxki jest okup, wymuszany w zamian za opiekę, ale mogą być również zamieszani w nielegalny hazaid i lichwę. V. każdymi, kto niezależnie od przyczyn nic: zapłaci w umówionym terminie, rozjirawiają się bn.italnie, choć na różr.y sposób - cxl znjgzczcnia jego własności, do okaleczenia lub uśrrflerceiiia włącznie.


Umiejętności    Pałka

Uniki    firciń ręczna

Specjalna bron - uliczna    Kastet

Specjalna broń - zapa-    2-12 ochroniarzy

łająca

Bijatyko Silny cios


Przedmioty

Kapelusz 2 szerokim rondem


Profesje wyjściowe

Paser

Herszt banitów


Rozbójnicy utrzymują się z napadania na podróżu jące po drogach Starego Świata dyli-ż.an.se. Są jednak czymś więcej niż zwykłymi rabusiami. Koz-bójnkiy mają klasę, czasami określa się ich jako szlachtę wśród złodziei. Nawet podczas pracy są zawsze nieskazitelnie ubrani, a w wielu rejonach wspózawodniczą ze sobą w jakości swego ubrania i liczbie obrabowanych


-•ROZBÓJNIK*-


Sz WW US    S    Wt    Zw I    A    Zr

+20    -+20    +1    +1 v2 -40    +1    +;-)0


CP Int op SW Ogd

<20    +20    -20 +30


pojazdów. Preferują obszerne: płaszcze, narztt cone na białe koszule (oczywiście jedwabne), na głowie noszą trójkątne kapelusze z przynajmniej jc:dnym dużymi i bardzo kolorowym piórem. Ich maski są proste i eleganckie.

7. rodzaju tych. jakie nosi się podczas dworskich balów. Szczytem mody jesc posiadanie takiej, w której obrzeża oczu są ozdabiane złotymi łub metalowymi listkami.

Umiejętności

Opieka nad zwierzętami - koń

Etykieta

Szacowanie


Celne strzelanie Jeździectwo Cichy chód na wsi Cichy chód w mieście Broń specjalna pistolet Broń specjalna - rapier Błyskotliwość Wobyżcrka

Przedmioty

Koń, Siodło i uprząż Para pistoletów, proch i kule Cna 20 strzałów’) Ubranie (najlepszej


jakości, patrz wyżej)

Maska

Bioń ręczna

Profesje wyjściowe

Zwadżca

Kapitan najemników Herszt banków'//'




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
69 3 • RZEMIEŚLNIK • Sz WW US S Wt Żyw I +1 +1 +2 +20 A Zr +20 CP Int Op SW Ogd + 10 +10 +10
100 3 •NEKBOMANTA • Schemat rebżwii litr — pozlfiołl. 1 Sz WW US S Wt Żyw I A +2
61 7 Sz WW US    S Wt Żyw I    A Zr    CP Int
Sz ww us s Wt Żyw I A Zr CP lut Op SW Ogd *1 +1 +3 i-io -30 +20 +30 +20 t20
16(3) •NOWICJUSZ* Schemat rozwbał^ć : . -v *• •ivX%v/-V * •‘*!vivXv/. Sz WW US S Wt Żyw 1 -1
21(18) •SKRYBA Sz WW US S Wt Żyw I A Zr + 1 +10 CP Int Op SW Ogd +10 +10 +10 Profesje
24(3) 4 •UCZEŃ ALCHEMIKA* - $ftf Sz WW US S Wt Żyw I +1 A Zr + 10 CP Int Op SW Ogd +10 Jedynym
13(15) mmmmmm mm 1 I m m i Sz WW US s +10 Wt Żyw I A +2 +10 Zr + 10 CP Int Op + 10 SW
98 4 ® ELEMENT AUST A • mmmmmm Sz WW IJS S Wt Żyw I A Zr CP Int Op SW Ogd +2 -10 + 10 Sz WW
wc7 KmmtY <?a*u WFRPSz WW US S Wt Żw I A Zr CP Inl Op SW OgdPP5 27    35 3 4 
11(15) 2 Sz WW 1JS S Wt Żyw I A Zr +20 11 +2 CP Int Op SW Ogd HO •GAWĘDZIARZ* bcnemat
64 7 • KAPŁAN DRUIDZKI • •KUPIEC* Sz WW us
15 2 S/. WW US S Wt Żyw I A Zr +20 +1 -2 +10 CP Int Op SW Ogd +10 •MYŚLIWY* Łowiectwo jest jedną
99 5 »ILUZJONISTA • Sz WW US S vt Żyw 1 + 2 +10 A Zr CP Int Op SW Ogd +
73 4 •ZWIADOWCA • $7. WW US S Wt Żyw I A Zr +20 +20 +1 +1 +6 +20 +1 +10 CP Int Op SW Ogd +10 +10
0 (17) sZ 1n >7 mś j/ A %Wt jd m i ■]« *£> r» i f ..I M. a , / 1 A
Zdjęcie0150 3 5huck/mófiM CyJ* be*. sl ££§& (li. k ,1 ( I I l/WMA/wW r ■ Uacu/wt ~‘JA iU4HM * e

więcej podobnych podstron