16(3)

16(3)




•NOWICJUSZ*


Schemat rozwbał^ć :

. -v *• •ivX%v/-V' * ''•‘*!vivXv/.'

Sz WW US S Wt Żyw 1

-1 +10

A Zr

CP Int Op SW Ogd

*10 +10 +10


Religia w uczuciach widu mieszkańa>w Starego Świata spadła na drugie miejsce po pieniądzach. ale wciąż jeszcze znajduje sic dużo młodych ludzi obojga płci. klór/y pragną zostać kapłanami. Pioiesja kapłańska wymaga od .swych członków dużego samozaparcia i poświęcenia. Wszyscy. którzy chcą zosiać kapłanami, rozpoczynają jako nowicjusze. Musza przejść przez surowe ćwiczenia, aby zostać pełnoprawnymi kapłanami i przed :ch ukończeniem nie mają prawa wygłaszania kazań ani pełnienia posług.

Czas .spędzają na studiowaniu świętych pism swojej religii. a także na pracy w charakterze służących i asyslentów starszych kapłanów. Okres spędzanv w nowicjacie cv.esto traktuje się jako test duchowej siły i sprawdzian przydatności kandydata do sianu duchownego Więcej szczegółów można znaleźć w rozdziale Religia i wierzenia

Umiejętności

Czytanie i pisanie

Wiedza o magicznych pergaminach

Sekretny język klasyczny

Teologia

Przedmioty

Szaty' kapłańskie

Symbol religijny (patrz Religia i wierzenia)

Profesje wyjściowe

1’odżecacz    Kaołan - noziom I


•OCHRONIARZ*


Sury Świat to niebezpieczne miejsce, szczególnie dla osób, które mają zwyczaj mówienia tego, co myślą, osobowości niepospolitych, obywateli potężnych lub wyraźnie bogatych. Poniewuż tego cypu persony nie są rzadkością, nie możuia się dziwić, że powstała klasa zawodowych strażników, których głównym zadaniem jest ochrona tyłków Ich szanownych chlebodawców przed nieprzyjemnymi niespodziankami. Kupcy i osoby pochodzenia szlacheckiego niemal zawsze mają na swym utrzymaniu grupę ochroniarzy do obrony przed bliźnimi, którzy źle im życzą czy też trzymania na dystans żebraków, włóczęgów i in-


Sz WW US S Wt Żyw I A

+20 +1 +2 +10 +1

Zr

CP Int Op SW Ogd


nego ułatajstwa. Ochroniarze różnią się stopniem wyszkolenia - od nieudolnie udających wprawę łobuzów, do weteranów, tworzących coś w rodzaju prywatnej armii. Jednak zdecydowana ich większość to po prostu drobne opryszki, którzy cieszą się z tego, że płaci się im się za bidę spokojnych obywateli.

Umiejętności

Rozbrajanie

Broń specjalna - uliczna Bijatyka


Silny cios Ogłuszenie

50% szans na bardzo silny


Przedmioty

Kastety

Kurtka skórzana 50% szans na tarczę


Profesje wyjściowe

Łowca nagród Oprych Najemnik Herszt banitów




•OPRYCH*


Sz WW US S Wt Żyw I A Zr

+ 10 +10 +1 +2 +10

CP

Int Op SW Ogd


:— -    - —

Opryszki i bandziory grasują w miastach i na drogach. Działają w grupach, napadają na podróżnych i bezbronnych przechotłniów. Unikają rozlewu kiwi. chyba, żx: nic ma


innego wyjścia, a wtedy walczą z dziką determinacją. Atakują głównie z zaskoczenia, mając przewagę przynajmniej dwóch na jednego. Większość z nich stara się Lylko obezwładnić ofiarę, ogłuszając ją ciosem w głowę, ale ci, którzy' są nazywani bandytami wolą napadniętych zabijać. Umiejętności Cichy chód w mieście Cichy chód na wsi Ogłuszenie Przedmioty

Łuk lub kusza wraz z amunicją

-Salka-


Kaptur lub maska Kurtka skórzana 25% szans na tarczę

Profesje wyjściowe

Ochroniarz

Rozlłójnik

Banita

Handlarz niewolników

Paser

Reketer


Pasterze są samotnikami, spędzającymi większość czasu z dala od Innych na dogią-


-PASTERZ*


dCaCnlal fGZW

SM

Sz WW US S Wt Żyw I A Zr

+20 +1 +2 -10

CJP Int Op SW Ogd


daniu zwierząt domowych, przepędzaniu ich z pastwiska na pastwisko i tym podobnych, dość monotonnych, prawdę mówiąc, zaję-ciach. Niewątpliwie jednak nauczyli się dbać o siebie, gdyż zmuszeni są do obrony swych zwierząc przed drapieżnikami i bandami złodziei lub bydłokradów. Pasterze mają naturalną zdolność opieki nad wszystkimi zwierzętami, nawet jeśli dorastali, strzegąc tylko niektórych gatunków.


Flecnia Pana Proca i amunicją


Umiejętności

Opieka nad zwierzętami Posłuch u zwierząt Muzykalmxść - instrumenty dęte Specjalna broń - proca 75% szans ma zielarstwo 75% szans na bardzo wytrzymałego 50% szans na tresurę

Przedmioty

Broń ręczna Kij

Profesje wyjściowe Hanita Milicjant    Bydłokrad

Druid    Zwiadowca


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
100 3 •NEKBOMANTA • Schemat rebżwii litr — pozlfiołl. 1 Sz WW US S Wt Żyw I A +2
69 3 • RZEMIEŚLNIK • Sz WW US S Wt Żyw I +1 +1 +2 +20 A Zr +20 CP Int Op SW Ogd + 10 +10 +10
61 7 Sz WW US    S Wt Żyw I    A Zr    CP Int
Sz ww us s Wt Żyw I A Zr CP lut Op SW Ogd *1 +1 +3 i-io -30 +20 +30 +20 t20
21(18) •SKRYBA Sz WW US S Wt Żyw I A Zr + 1 +10 CP Int Op SW Ogd +10 +10 +10 Profesje
24(3) 4 •UCZEŃ ALCHEMIKA* - $ftf Sz WW US S Wt Żyw I +1 A Zr + 10 CP Int Op SW Ogd +10 Jedynym
11(15) 2 Sz WW 1JS S Wt Żyw I A Zr +20 11 +2 CP Int Op SW Ogd HO •GAWĘDZIARZ* bcnemat
67 4 K ■    ’ ~~~    —— •PRAWNIK* £ y Sz WW US S Wt
98 4 ® ELEMENT AUST A • mmmmmm Sz WW IJS S Wt Żyw I A Zr CP Int Op SW Ogd +2 -10 + 10 Sz WW
99 5 »ILUZJONISTA • Sz WW US S vt Żyw 1 + 2 +10 A Zr CP Int Op SW Ogd +
15 2 S/. WW US S Wt Żyw I A Zr +20 +1 -2 +10 CP Int Op SW Ogd +10 •MYŚLIWY* Łowiectwo jest jedną
73 4 •ZWIADOWCA • $7. WW US S Wt Żyw I A Zr +20 +20 +1 +1 +6 +20 +1 +10 CP Int Op SW Ogd +10 +10
64 7 • KAPŁAN DRUIDZKI • •KUPIEC* Sz WW us
13(15) mmmmmm mm 1 I m m i Sz WW US s +10 Wt Żyw I A +2 +10 Zr + 10 CP Int Op + 10 SW
wc7 KmmtY <?a*u WFRPSz WW US S Wt Żw I A Zr CP Inl Op SW OgdPP5 27    35 3 4 
skanuj0408 na otrzymać różne mechanizmy dźwigniowe. Na rysunku 16.4# podano schemat mechanizmu kor b
spektroskopia008 16 Rys. 3. Schemat standardowego układu do pomiarów widm transmisji i odbicia z mon

więcej podobnych podstron