98 4

98 4




® ELEMENT AUST A •


mmmmmm

Sz WW IJS S Wt Żyw I

A Zr

CP Int Op SW Ogd

+2 -10

+ 10


Sz WW US    S    Wt Żyw I    A Zr

*10 +10    +1    +1    +3 +20    +10


CP Int Op SW Ogd

+10 *20 +10 +10


Sz WW US    S    Wt    Żyw I    A Zr    CP Int    Op    SW    Ogd

+10 HO    +1    +1    +4    +30    120    +20    +30    +20    +20


Schemat rozwinięć - poziom 4.

Sz WW US S Wt Żyw I A Zr

+10 +10 +1 +1 +4 +40 +30

CP Int Op SW Ogd

+30 *30 +30 +30



Elememaliści są wyspecjalizowanymi czarodziejami. którzy zajmują się silami przyrody oraz żywiołami ziemi, powietrza, ognia i wody. Poza tym, że potrafią w pewnym stopniu kontrolować siły- przyr<xty, są również w stanie przynajmniej częściowo kontrolować cztery żywioły oraz istoty' znane jako żywiolaki (zobacz Bestiariu-sz - Żywiołaki).

Jako czarodzieje.* przyrcxly. eleinentaliśd mają bliski koncakt z istotami żywymi i - choć samotni - są przeważnie łagodni i niezbyt skorzy- do gniewu, Energie magiczne, które wykorzystują, są całkowicie przeciwstawne tym, które rządzą magią demoniczną i nekro-mantyczną. Postać, króra kiedykolwiek była elcmemalistą nigdy nie może zostać <icmonologiem ani nekromantą,

Znalezienie nauczyciela magii etemenialnej nic jest tak proste, jak znalezienie czarodzieja, choć zdecydowanie łatwiejsze od odszukania demonologa czy nekromanty. Wielu elementalisiów prowadzi pustelniczy tryb życia, mieszkając w odosobnionych miejscach blisko źródeł wielkich energii przyrody (wodospadów', oceanów, wailkanów, szczytów' górskich itp.). Bohaterowie, którzy' zechcą uczyć się magii etemenialnej muszą przekonać swych ewentualnych nauczycieli o szczerości zamiarów, demonstrując w jakiś sposób sw;ą miłość do przyrody. MG może zechcieć, by bohater wykonał test Ogłacły, zmodyfikowany o -10% na każdy poziom, jaki został przez niego osiągnięty w innych dziedzinach magii. Jeśli ten test .się uda, bohater zostanie przyjęty' na ucznia i będzie musiał uczyć się przez 1K4+1 miesięcy. Pod koniec tego czasu powinien wydać 200 PD. by stać się elementaliscą 1 poziomu, zdolnym rzucać wszystkie czary elementalne, o których wiedza została mu przekazana przez nauczyciela.

Umiejętności - poziom 1

Język tajemny - magii elemcntalnej

Rzucanie: czarów - magla demtmtaina Ijxizio>nu

Różdżkarsrwo

Zielarstwo

Metalurgia

Umiejętności — poziom 2

Astronomia

Rzucanie czanbw - magia demeriiolna 2poziomu

Rozpoznawanie oźy wieńców

Medytacja

Umiejętności— poziom 3

Język tajemny - druidycz.ny

Rzucanie czarów - magla demenialna $poziomu

Wiedza o demonach

Rozpoznawanie magicznych przedmiotów Wykrywanie: istot magicznych

Umiejętności — poziom 4

Język tajemny - krasnolud zki lub elflcki Rzucanie czarów' - magia demerdatna 4jx>ziomu Wytwarzanie eliksirów'

Punkty' magii

l.udzie i elfy: i4K4 co poziom Krasnoludy i halllingi: +2K4 co poziom

Przedmioty

Broń ręczna I.aska czarodziejska LOKó złotych koron

Profesje wyjściowe

Elementaliscą - następnego poziomu Iluzjonista - poziom 1 Czarodziej - poziom 2

98



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
61 7 Sz WW US    S Wt Żyw I    A Zr    CP Int
Sz ww us s Wt Żyw I A Zr CP lut Op SW Ogd *1 +1 +3 i-io -30 +20 +30 +20 t20
69 3 • RZEMIEŚLNIK • Sz WW US S Wt Żyw I +1 +1 +2 +20 A Zr +20 CP Int Op SW Ogd + 10 +10 +10
21(18) •SKRYBA Sz WW US S Wt Żyw I A Zr + 1 +10 CP Int Op SW Ogd +10 +10 +10 Profesje
24(3) 4 •UCZEŃ ALCHEMIKA* - $ftf Sz WW US S Wt Żyw I +1 A Zr + 10 CP Int Op SW Ogd +10 Jedynym
15 2 S/. WW US S Wt Żyw I A Zr +20 +1 -2 +10 CP Int Op SW Ogd +10 •MYŚLIWY* Łowiectwo jest jedną
99 5 »ILUZJONISTA • Sz WW US S vt Żyw 1 + 2 +10 A Zr CP Int Op SW Ogd +
73 4 •ZWIADOWCA • $7. WW US S Wt Żyw I A Zr +20 +20 +1 +1 +6 +20 +1 +10 CP Int Op SW Ogd +10 +10
11(15) 2 Sz WW 1JS S Wt Żyw I A Zr +20 11 +2 CP Int Op SW Ogd HO •GAWĘDZIARZ* bcnemat
wc7 KmmtY <?a*u WFRPSz WW US S Wt Żw I A Zr CP Inl Op SW OgdPP5 27    35 3 4 
22(18) •STRAŻNIK MIEJSKI* Sz us s +10 +10 +1 Wt Żyw I A Zr -2 +10 +1 CJP Int Op SW Ogd Strażn
13(15) mmmmmm mm 1 I m m i Sz WW US s +10 Wt Żyw I A +2 +10 Zr + 10 CP Int Op + 10 SW
100 3 •NEKBOMANTA • Schemat rebżwii litr — pozlfiołl. 1 Sz WW US S Wt Żyw I A +2
67 4 K ■    ’ ~~~    —— •PRAWNIK* £ y Sz WW US S Wt
16(3) •NOWICJUSZ* Schemat rozwbał^ć : . -v *• •ivX%v/-V * •‘*!vivXv/. Sz WW US S Wt Żyw 1 -1
11 4.1. Warunki nośności elementów zginanych 61 lecz gdy Wc > Wt = W to Mr ś Wfd[ 1 + ił,(av - 1
1 8 98 5. Elementy ściskane i zginane Dla przekrojów klasy 2 j/ = 1,0 a ap ^ 1,0. Nośność obliczenio

więcej podobnych podstron