Image028

Image028



BOHATEROWIE MISTRZA GRY

z kilkoma większymi miastami z okolic Morza Śmierci.

Niemniej najważniejszym celem wciąż pozostaje podbicie Throalu. Kypros wierzy, że wszelki opór zniknie, jeśli kra-snolud/kie królestwo legnie w gruzach. Ma również nadzieje, że po zwycięstwie jego zwierzchnicy na Therze hojnie go nagrodzą - zostanie gubernatorem całej prowincji.

LISTAN FROMM

Listan - rudowłosy, jowialny krasnolud - jest właścicielem Kupieckiego Towarzystwa Fromma, którego siedziba znajduje się w Jerris. Jego dom handlowy kupuje i przewozi towary na terenie całej Barsawii -tak ładem, jak i powietrznymi statkami dostarczając dobra zgodnie z życzeniem klientów. Pomyślność interesów Ustana opiera się na tym, iż posiada jedną z nielicznych w prowincji podniebnych flot. Dlatego też często popada w konflikt ze szkutnikami, budującymi powietrzne okręty. Fromm nieustannie naciska Throal, by królestwo nałożyło ograniczenie na liczbę rocznie produkowanych statków i zwiększyło wymagania względem kupujących. Odpowiedzią na te prośby było milczenie, więc Kupieckie Towarzystwo Fromma zaczęła sabotować szkutników - szczególnie tych działających w Jerris, gdzie Listan ma największe wpływy. Głównym celem tej nielegalnej działalności jest oczywiście największa w mieście kompania szkutnicza Pihgramy Tor.

MIEDZI ANOOKI

Ten sprytny ork jest Kawale-rzystą i wodzem wędrownego plemienia Żelazna Pięść. Jak na przedstawiciela swej rasy jest dość chudy, a jego ciemne oczy błyszczą tak intensywnie, że zdają



się odkrywać na wierzch wszystkie tajemnice osoby, na której się zatrzymają. Wojowniczy lud Mie-dzianookiego wałczy z dyscypliną wrodzoną ich rasie, ale jest zbyt niesforny, by stać się czymś więcej niż wędrownym plemieniem. Ci orkowie kochają przemoc i łupy, ale nienawidzą współpracy 7 kimś innym.

Córka Micdzianookiego - I Tresgg - sprawia swemu ojcu więcej niż trochę kłopotów. Wielu spośród Żelaznych Pięści szepcze, że Tresgg zakochała się w Tarjaku Burzowej Chmurze, synu wodza plemienia Złamanego Kła. Co gorsza, te dwa szczepy są do siebie wrogo nastawione. Nic więc dziwnego, że Micdzianooki nakazał swej córce trzymać się z dala od kochanka. Zdaje sobie jednak sprawę, że Tresgg posiada cały jego spryt i jeszcze trochę. Wie, że dziewczyna przeciwstawi mu się, jeśli się w końcu na to zdecyduje.

Micdzianooki często nie śpi po nocach, zastanawiając się, czy córka go okłamuje. Nie dość, że jest to bolesne, to na dodatek taka sytuacja może stać się niezwykle niebezpieczna. Podwładni już zaczęli kpić i wyśmiewać jego brak autorytetu. Micdzianooki wie, że pojawienie się dalszych plotek jest tylko kwestią czasu, l^ada moment podniosą się glosy, że ork, który nie potrafi utrzymać córki z dala od syna wroga, jest za słaby, by przewodzić plemieniu Żelazna Pięść. Micdzianooki jest pewien, że wielu jego podwładnych spiskuje, pragnąc usunąć go, zabić córkę i przejąć władzę nad szczepem.

MONUS BYRE

Monus Byre to bladoskóra el-fica o złotych włosach, przewodząca kultowi żywej legendy zwanemu Poszukiwacze Serca. Członkowie tej organizacji wie r/ą, że Krwawą Puszczę można uratować, a Dwór Elfów oczyścić

28


EARTHDAWN



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Image022 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Pośród 39 opisanych w tym rozdziale osobistości znajdziesz tak
Image023 BOHATEROWIE MISTRZA GRY talentów Trubadura sprawia, że Alachia staje się ponętna dla k
Image024(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY może być wynikiem wpływu I łorrora, nie odważają sie jednak 
Image025(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY przewodnicząca wynajęła grupę poszukiwaczy przygód, która ma odk
Image026(1) 2 BOHATEROWIE: MISTRZA GRY komendy objął trzy lata temu, w wieku zaledwie dwudziestu&nbs
Image027(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY fakt, że Krwawookiemu nieustannie* udaje sie przetrwać do przyby
Image36 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Walka Obrona fizyczna: 6 Obrona magiczna: 5 Obrona społeczna: 6
Image020 BOHATEROWIE MISTRZA GRYIV tym mieście nie ma znaczenia, kogo znasz, ale jak długo go znasz.
Image29 BOHATEROWIE MISTRZA GRY i robią wszystko, by osiągnąć te cele. Jednakże przejecie przez By-r
Image30 BOHATEROWIE MISTRZA GRY na 1 skranga, a ogromny wzrost w połączeniu z gadzim obliczem i szcz
Image31 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Każdemu, kto ja spotka, wydaje <ic miła i przyjacielska, jednak&n
Image32 BOHATEROWIE MISTRZA GRY reaguje na wszelkie pytania dotyczące Th ery i nie chce rozmawiać o
Image33 BOHATEROWIE MISTRZA GRY jest córka Micdzianookiego, wodza plemienia Żelazna Pięść. Wbrew roz
Image34 BOHATEROWIE MISTRZA GRY W piątej dekadzie swego życia Tularch wciąż posiada wielką potęgę, k
Image35 BOHATEROWIE MISTRZA GRY VISTROSH Vistrosh by! strażnikiem krwi, ale opuścił Dwór
Image37 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Obrona fizyczna: 5 Obrona magiczna: 7 Obrona społeczna: 8 
scandjvutmp8801 106 większa niż w okolicznych mniejszych miastach. A tak więcej jest kobićt tara gd
Image001 3 * *BARSAWIA KSIĘGA MISTRZA GRY OPRACOWANA PRZ62 kRóLewskĄ Orużynę PASA
Image002 spis treści(2) 5ARSAWIASPIS TREŚCI WSTĘP Zawartość Przewodnik po Barsawii Księga Mistrza Gr

więcej podobnych podstron