na 1'skranga, a ogromny wzrost w połączeniu z gadzim obliczem i szczupłym ciałem robi przerażające wrażenie. Niektórzy powiadają, że aby zabić, nie musi wyjmować broni - wystarczy jego demoniczny wygląd, by wielu zmarło ze strachu. Nugh bez wątpienia lubi mordować i nie posiada nawet krzty uprzejmości.
Ten osbydianin Trubadur jest właścicielem i szefem Handlu Lądowego - największego w Barsawii towarzystwa kupieckiego. Siedziba przedsiębiorstwa mieści sie w Travar/e, ale interesy prowadzone są w niemal wszystkich większych miastach prowincji, miedzy innymi w Throalu, Urupie, a nawet w kontrolowanym przez Theran Vivane. Omasu nie interesuje sie polityką i będzie handlował z każdym, kto zaoferuje stosowne ceny za oferowane przez niego towary.
Jako Trubadur Omasu przemierzał Barsawię, dzieląc sie opowieściami i snując legendy. Podczas tych wędrówek poznał znaczenie handlu i zorientował sie, jak wiele może dzięki niemu zyskać. Wykorzystując zdolności Trubadura, wyrobił sobie wiele znajomości i stworzył kupiecką sieć, dzięki czemu odniósł wielki sukces w niezwykle krótkim czasie Ostatnio Omasu skupił sie raczej na handlu niż na rozwoju swej dyscypliny. Wciąż jednak jest Trubadurem, choć rzadko kiedy podróżuje i woli spędzać czas w swym wygodnym domu w Travarze.
Tego wictrzniaka płci żeńskiej łatwo rozpoznać po pięknych, srebrnobłekitnych skrzydłach. Pihgram jest utalentowaną Powietrzną Żeglarką i wspaniałym szkutnikiem. Jej przedsiębiorstwo
- stocznia Srebrna Chmura - to największa niezależna firma, nie tylko w Jerris, ale całej Barsawii. Pihgram chce sprzedawać swe okręty jak najdrożej i to bez pośredników, przez co popadła w konflikt ze sprzedawcami po wietrznych łodzi, którzy pragną przerwać ten proceder. Płatni mordercy nieraz już nap<idłi Tor, a sabotażyści wielokrotnie atakowali jej doki i kradli kosztowne materiały. Mimo tych niezbyt przyjemnych wydarzeń, Pihgram wciąż jest zdeterminowana stawić czoło wszystkim niebezpieczeństwom i póki co zawsze wychodzi cało z opresji. Niemniej pozostaje wspaniałomyślna wobec tych, którzy są względem niej uczciwi. Nieraz ofiarowrywała drakkary osobom, które bez względu na sytuacje były jej lojalne.
POSTRISH
Ciemnowłosa, piękna i zmysłowa - czterdziestoletnia Po-strish ma znaczny, choć niewidzialny wpływ na wydarzenia w Barsawii. Przewodzi odłamowi Plugawej Dłoni - Wichrzycielom - i od niej zależy, czy gospodarstwa nic upadną, rajcy nie umrą, a najemnicy nie zdradzą swych pracodawców. Jak wszyscy członkowie lej plugawej organizacji, uważa, że świat w trakcie Pogromu został tak zniszczony, iż nie da sie go odbudować. Dlatego też Po-strish uznała, żc jej życiowe zadanie to zniszczenie przed śmiercią wszystkiego, co sie da
- i to właśnie czyni, wykorzystując zdolności Ksenomanty. Jej tożsamość jest nie znana, więc bez obaw podróżuje wzdłuż i wszerz prowincji, zwykłe udając kupca otoczonego kilkoma lojalnymi gwardzistami. Postrish posiada w Barsawii wide rezydencji, z których cześć jest dobrze ukryta w bogatych dzielnicach Jerris czy Kratas.