Image37
BOHATEROWIE MISTRZA GRY
Obrona fizyczna: 5 Obrona magiczna: 7 Obrona społeczna: 8 Pancerz fizyczny: 8 Pancerz duchowy: 2
CZŁOWIEK
- CZŁONEK KULTU
Nie słyszałeś o Tarczy Slangue'a Bezlitosnego? Jej starożytna potęga przekracza twe najdziksze wyobrażenia. Będę poszukiwał tej tarczy dopóki me kości nie zbieleją w słońcu. Setki innych z równa radośda oddadzą życie, byleby wróciła ona do wiernych wyznawców.
Cytaty
- Co masz na myśli mówić, że mapa jest zła? Gdzie jest miasto, które tu powinno stać?
- Tarcza jest święta; niewierny nie musi wiedzieć nic wiecej.
- Tylko święta tarcza może przegnać przecz wszelkie zło, które Horrory po sobie pozostawiły. Dzięki niej nasze domostwa znów będą czyste.
Komentarz
Członka kultu nieustannie draży nadzieja. Walcząc z wszystkimi przeciwnościami, poszukuje on legendarnego artefaktu, na którego istnienie nie ma dowodów. Wierzy, że relikt ten posiada moc zdolna naprawić wszelkie wyrządzone przez Horrory zło, dlatego też poświeci swe żyde, aby osiągnąć zamierzony cel. Wiele osób kwestionuje zdrowy rozsądek członków kultów, inni zaś przyłączają sie do nich w świętych poszukiwaniach. Nikt jednak nie wątpi w ich oddanie.
Cechy
Zręczność (7): 4/k6 Siła Fizyczna (10): 5/k8 Żywotność (10): 5/k8 f Percepcja (11): 5/k8 Siła Woli (14): 6/klO Charyzma (14): 6/klO
Umiejętności
Artystyczne
Taniec (2): 8/2k6 Ogólne
•Pierwsze wrażenie (3): 9/k8+k6 •Pieśń uczuć (1): 7/kl2 Prowadzenie rozmowy (3): 9/k8+k6 •Złowieszcze mamrotanie (1): 7/kl2
Obrażenia
Próg żyda: 31 (29)
Próg ran: 8
Próg przytomność: 22 (20)
Kostki zdrowienia: k8 Testy zdrowienia: 2 dziennie
• oznacza talent używany jako umiejętność.
Amulet krwi (ochrona przed Horrorami)
Eliksir zdrowienia (2)
Juki
Koń wierzchowy Krzesiwo i stal Manierki (2)
Miecz
Namiot
Plecak
Racje podróżne na tydzień
Starożytna mapa tajemniczego przed miotu/osoby związanej z kultem Sztylet
Tarcza piechoty Ubranie podróżne Zbroja skórzana utwardzana
EARTHDAWIM
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Image36 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Walka Obrona fizyczna: 6 Obrona magiczna: 5 Obrona społeczna: 6Image30 BOHATEROWIE MISTRZA GRY na 1 skranga, a ogromny wzrost w połączeniu z gadzim obliczem i szczImage31 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Każdemu, kto ja spotka, wydaje <ic miła i przyjacielska, jednak&nImage32 BOHATEROWIE MISTRZA GRY reaguje na wszelkie pytania dotyczące Th ery i nie chce rozmawiać oImage33 BOHATEROWIE MISTRZA GRY jest córka Micdzianookiego, wodza plemienia Żelazna Pięść. Wbrew rozImage34 BOHATEROWIE MISTRZA GRY W piątej dekadzie swego życia Tularch wciąż posiada wielką potęgę, kImage35 BOHATEROWIE MISTRZA GRY VISTROSH Vistrosh by! strażnikiem krwi, ale opuścił DwórImage58 STWORY Obrona fizyczna: 6 Obrona magiczna: 8 Obrona społeczna: 8 Pancerz fizyczny: 0 PaImage022 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Pośród 39 opisanych w tym rozdziale osobistości znajdziesz takImage023 BOHATEROWIE MISTRZA GRY talentów Trubadura sprawia, że Alachia staje się ponętna dla kImage024(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY może być wynikiem wpływu I łorrora, nie odważają sie jednak Image025(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY przewodnicząca wynajęła grupę poszukiwaczy przygód, która ma odkImage026(1) 2 BOHATEROWIE: MISTRZA GRY komendy objął trzy lata temu, w wieku zaledwie dwudziestu&nbsImage027(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY fakt, że Krwawookiemu nieustannie* udaje sie przetrwać do przybyImage028 BOHATEROWIE MISTRZA GRY z kilkoma większymi miastami z okolic Morza Śmierci. Niemniej najwaImage29 BOHATEROWIE MISTRZA GRY i robią wszystko, by osiągnąć te cele. Jednakże przejecie przez By-rImage59 STWORY ŻYW: 7 C HA: 5 Obrona fizyczna: 10 Obrona magiczna: 10 Obrona społeczna: 10 NFUR®SH!A/A EOYCJAROKMOLOCHA ZASŁONKA MISTRZA GRY 100-STRONICOWA ANTOLOGIA NAJLEPSZYCH TEKSTÓW WMój pierwszypodręcznik Na blogu Gnomę Stew opublikowano cykl artykułów dla Mistrzów Grywięcej podobnych podstron