84 2. RZUTY PROSTOKĄTNE NA DWIE I WIĘCEJ RZUTNI (RZUTY MONGE’A)
s — szerokością,
g — głębokością, ,
w — wysokością punktu A, przy czym według rysunku zachodzą równości:
s = A'" A = AyA' = AZA" = aA~x, \
g = A77! = A^A77' = A^jJ = ÓI7, w = A'A = A^A" = A„A"' = OA*. i
Stosowane są różne sposoby sprowadzania wszystkich rzutni do jednej płaszczyzny rysunkowej. Najczęściej pozostawiamy rzutnię pionową n2 jako płaszczyznę rysunkową, a obracamy przednią część rzutni poziomej dokoła osi x o kąt 90° w dół i przednią część rzutni bocznej dokoła osi z o kąt 90° na prawo. Oczywiście wtedy tylne części tych rzutni zakreślą takie drogi, że tylna część rzutni poziomej znajdzie się nad osią x, a tylna część rzutni bocznej na lewo od osi z. W ten sposób oś y jako krawędź rzutni poziomej i bocznej f zostaje rozszczepiona: raz obraca się z rzutnią poziomą i w rezultacie jej częśi j dodatnia pokryje się z ujemną częścią osi z i odwrotnie, a drugi raz obraca się j z rzutnią boczną tak, że jej część dodatnia pokryje się z ujemną częścią osi * i i odwrotnie (rys. 2.76).
Wraz z rzutniami również i rzuty punktu A — przyjętego jak na rysunku 2.75 w pierwszej ósemce przestrzeni — znajdą się na wspólnej płaszczyźnie rysunkowej. Odcinki AXA' i AXA" utworzą dla rzutów A' i A" wspólną odnoszącą prostopadłą do osi x, odcinki ASA" i AZA"' utworzą dla rzutów A" i A"' wspólną odnoszącą prostopadłą do osi 2, natomiast odcinki AyA' i AVA'" pozostają prostopadłe kolejno do pionowej i poziomej osi y, a łączymy je zwykle lukiem okręgu o środku O i przechodzącym przez dwukrotnie występujący punkt Ay. Tę ostatnią drogę pomijamy, jeżeli korzystamy z relacji AXA' = = AeA"’ = g i odcinki te odkładamy cyrklem lub podziałką (rys. 2.76).
Z powyższych wywodów wynika, że na płaszczyźnie rysunkowej o założonym układzie osi mogą być przyjęte tylko dwa rzuty punktu; trzeci da się wyznaczyć na podstawie poprzednich.
| 12. Trzecia rzutnia — Ti
Punkty leżące w r< cechuje różne znaki, wz
z założonymi zwrotami i Na rysunku 2.77 prz< M (3, 2, 0), N (0, 0, 3).
a) b)
K" Km z
Zadanie
1. Wykreślić rzuty: punktu A (2, 3, 5) i ; punktu B( — 3, — 7> -punktu G( — 4, 3, 6) punktu D(3, 6, 1) i punktu E(— 5, 2, 7) punktu F( — 3, —5, i punktu G(2, 5, 3) i
Aby wyznaczyć rz'< wym, wystarczy obrać sunek 2.78) i wykreślić
Rys
tów na odnoszących p: boczny V” prostej l. także obrane ślady 3i