48

48



474 Blender. Kompendium


#oznacza Geometry Node, $ to pierwszy ColorRamp Node o dwóch suwakach — bielą na lewej bandzie oraz czernią w okolicach środka, $2 to drugi ColorRamp Node,

0    pełnym gradiencie od czerni w pełni przezroczystej do nieprzezroczystej bieli, @ to NormaI Nodr.

Budowę schematu zacznij od dodania Geometry Node, której gniazdo Orco musi zostać połączone ze slotem NormaI Materiał: Lód Node. Kolor pobrany z tegoż materiału musi znaleźć się w N-l, w górnym gnieździe, do dolnego z kolei skieruj kanał Color pobrany z Materud: AU Node. Efekt mieszania doprowadź do górnego gniazda N-2, drugie z nich połącz z Materiał: Ramp Node, przy czym ta ostatnia dodatkowo musi pobierać kanał Normałs z materiału łjód. Obraz pobrany z N-2 musi trafić do górnego slotu N-2. Dodaj Materiał: NodeStart Node, podobnie jak Ramp, pobierający Normał z Materiał: Lód Node. Kanał Apha, pobrany z NodeStart poprowadź do gniazda Fae pierwszej ColorRamp Node, a wynikowy Color — do slotu Spec Materiał: Glou> Node. Obraz z niej pobrany doprowadź do dolnego gniazda N-3, a efekt mieszania połącz z górnym slotem N-4. Dodaj Normałs Group Node, po czym do jej kanału wejścia Normał doprowadź analogiczne dane z Geometry Node, zaś z wyjścia Color utwórz połączenie z dolnym gniazdem N-4. Obraz wynikowy mieszaj z czernią w N-5, a efekt doprowadź do górnego slotu N-6. Teraz dodaj Materitd: Toon Node, pobierający dane Spec z gniazda Color pierwszej ColorRamp Node, oraz dane Normał z analogicznego kanału w Materiał: Głów Node. Po tych operacjach możesz już utworzyć połączenie pomiędzy slotami Color

1    Image materiału Toon oraz N-6. Efekt pobrany z ostatniego Mix Node wyślij dalej do górnego gniazda lmagr N-7, a do dolnego poprowadź obraz z materiału Node Start. Teraz przenieś się na chwilę w inną część schematu: połącz sloty Normałs


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Metryczka jest to pierwsza strona pracy kontrolnej. Znajdują się na niej dane mogące rozpoznać autor
67832 IMG34 (5) BPiACZANIE CZYSTOŚCI NASION i Jest to pierwsza analiza wykonywana w laboratorium na
270 Blender kompedium 538 Blender. Kompendium Rysunek 13.10. Postęp procesu możemy śledzić za pomocą
Pojęcie inflacji po raz pierwszy zostało użyte w medycynie i oznaczało „wzdęcie" Pierwotnie to
016 2 Funkcja wykładnicza Ale / = 3 czyli 3* e (~oc, 1) u (3. +cc) To oznacza, że 3* < -1 lub 3’
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
322 Blender kompedium 642    8tender. KompendiumShape Keys Jak zostało to wspomniane
326 Blender kompedium 650 Blender. Kompendium Po pierwsze — możemy nakreślić krzyw.) odpowiadającą t
336 Blender kompedium 670 Blender. Kompendium z nich powstały, by ułatwić nam życic, a jednak — czas
450 Blender. Kompendium Rysunek 11.59. Render Layers Node Gniazdo Imag umożliwia nam przekazanie obr
460 Blender. Kompendium Rysunek 11.87. Sępa ratę HSVA Node dzieli obraz na cztery wchodzęce w
464 Blender. Kompendium jako materiału będącego inicjatorem Node polecam użyć materiału pustego: o
472 Blender. Kompendium górnego musi trafić Imagf z N-l. Połączenie to znacznie rozjaśni cały materi

więcej podobnych podstron