Metody dydaktyczne
• Prezentacja multimedialna,
• Praca w grupach,
• Ćwiczenia warsztatowe
• Praktyczne, indywidualne realizacje projektów
Forma i sposób zaliczenia oraz podstawowe kryteria oceny lub wymagania egzaminacyjne • Sposób zaliczenia
zaliczenie z oceną
B. Formy zaliczenia
• Realizacja projektu semestralnego
• Oceny cząstkowe za realizacje zadań praktycznych realizowanych w trakcie trwania semestru
C. Podstawowe kryteria Procentowy udział każdego warunku zaliczenia w końcowej ocenie: Realizacja projektu semestralnego - 50%, oceny cząstkowe - 50 %
Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymogami wstępnymi
Należy określić:
A. Wymagania formalne. BRAK
B. Wymagania wstępne. BRAK
Cele przedmiotu
• opanowanie podstawowych umiejętności z zakresu edycji grafiki rastrowej
• opanowanie podstawowy ch umiejętności z zakresu edycji grafiki wektorowej
• opanowanie umiejętności łączenia różnorodnych cyfrowych technik graficznych
Treści programowe Problematyka ćwiczeń
5. Wprowadzenie do przedmiotu Grafika Komputerowa
6. Prezentacja pokładów i różnorodnych zastosowań grafiki cyfrowej
7. Zagadnienia poruszane w ramach zajęć:
• Grafika cyfrowa - wprowadzenie
• Filozofia pracy w programach do tworzenia i edycji grafiki cyfrowej
• Podstawy programu Adobe Photoshop
• Podstawowe techniki edycji grafiki rastrowej
• Podstawy programu Adobe Ilustrator i Adobe InDesign
• Podstawowe techniki edycji grafiki wektorowej
• Podstawy edycji materiałów fotograficznych
• Podstawy integracji elementów graficznych z materiałem fotograficznym
• Podstawy montażu fotograficznego
• Podstawy druku cyfrowego
8. Prezentacja zrealizowanych projektów semestralnych
Wykaz literatury
Literatura uzupełniająca:
• Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręczniki, opracowanie zbiorowe, Gliwice, 2011.
• Adobe lllustrator CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik, Gliwice, 2011
• Adobe InDesign CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik, Gliwice, 2011
• Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe, Von Glitschka, Gliwice, 2012
• Twórcze ilustrowanie, Zeegen Law rence, Warszawa, 2008
Wiedza
a • Posiada podstawową wiedzę z zakresu edycji grafiki rastrowej
| • Posiada podstawową wiedzę z zakresu edycji grafiki wektorowej
• Posiada wiedzę na temat zastosowań grafiki cyfrowej
J2 Umiejętności
jj • Posiada podstawowe umiejętności kreacji i edycji grafiki rastrowej i wektorowej
£ • Potrafi podejmować decyzje związane z wyborem technik właściwych dla uzyskania zaplanowanego efektu
• Potrafi twórczo wykorzystywać oraz samodzielnie rozwijać zdobyte umiejętności.