Element nie na miejscu: element ten z pozom przeszkadza i jest początkiem kampanii lub gry to np. proteksty - to wszystko to, co nie jest tekstem głównym np. na płycie DVD znajdują się wszystkie teksty utworów z płyty.
Mroczny marketing: ukiywanie marki i intencji, aby dotrzeć do opornych konsumentów. Przestrzeń miejska w kontekście nowych praktyk konsumenckich/ strategii reklamowych:
+ Projektowanie przestrzeni konsumenckich
Wykorzystywanie przestrzeni miejskiej w kampaniach reklamowych
ARG:
- plotka, pogłoska, legenda - RA BIT HOL
- wspólnota poinformowanych
- kooperacja, jako wizerunek gry (wspólny cel)
- przestrzeń tworzona na przecięciu fikcji narracji i faktycznych danych geofizycznych oraz eksploracji rzeczywistej przestrzeni miejskiej
- trans medialność
Część gry przenoszona jest do realnej rzeczywistości. Przykładem jest gra THE LOST RING. Do Glogerów wysłano paczki z tajemniczymi karteczkami no „znajdź je”, „sekret utrzymywany jest od dawien dawna” itp. Okazało się, że została odnaleziona dziewczyna w środku pola z amnezją i olimpijską kondycją! Pojawił się jej wideo dziennik. Mówiła, że nie wie co się z nią dzieje i nic nie pamięta. Rozpoczęło się ślectwo, które prowadzili przeróżni ludzie. Gra była stworzona przez Mc”Donalda inne przykład:
- film 2012
- kampania PZU
- kampania LG