68.
Podaj dalej
69.
Podaj dźwięk
MATERIAŁY: niepotrzebne
CEL: koncentracja, pantomima, zabawa
PRZEBIEG: uczestnicy siadają w kręgu. Prowadzący przedstawia pantomomicznie jakiś wymyślony przez siebie przedmiot, np. trzepaczkę do piany i pokazuje, w jaki sposób się go używa. Potem „podaje" go następnej osobie, która przedstawia go w taki sam sposób, następnie wykonuje gest ręką, „wykreślając" ten przedmiot i przedstawia nowy, wyobrażony przeasiebie, np. wafel do lodów. Kolejno wszyscy przedstawiają po dwa przedmioty -„darowany" i „własny"
WARIANTY: kolejne osoby mogą w czasie rundki odtwarzać panto-mimicznie wszystkie poprzednie przedmioty, które się dotychczas pojawiły, dodając na końcu swój własny. W tej wersji jest to także gra pamięciowa
MATERIAŁY: niepotrzebne
CEL: rozwijanie wrażliwości zmysłowej, koncentracja, inte-
gracja grupy
PRZEBIEG: uczestnicy stają w kręgu, obejmują się ramionami, zamykają oczy. Prowadzący rozpoczyna, podając jakiś swój dźwięk (np. mlaskanie językiem, gwizdanie). Następna osoba powtarza ten dźwięk i dodaje swój własny. Można próbować przyspieszać, zwalniać, ściszać, wydawać dźwięki wszyscy naraz itp.
WARIANTY: można próbować naśladować dźwięki przyrody, np. lasu, morza, zwierząt, kosmosu. Można łączyć wydawanie dźwięków z ruchami, np. dźwięk przy podnoszeniu ręki, dźwięk przy skoku itp.
70.
Fotograf i jego dzieło
74
MATERIAŁY: niepotrzebne
CEL; koncentracja, samookreślenie
PRZEBIEG: grupa dzieli się na fotografów i modeli. Fotografowie ustawiają swoich modeli w charakterystycznych dla nich pozycjach. Prowadzący może ustalić, czym artysta powinien się kierować ukazując osobowość modela na zdjęciu. Model może się przeciwstawiać ustawieniu go w danej pozie
WARIANTY: modele mogą decydować, jak chcą się poruszać i w jakich pozach się ustawiać. Mogą też decydować, jakimi osobami chcieliby być lub jakie chcieliby naśladować
75