A.3
Pozycja planu:
Nazwa przedmiotu
Poziom studiów
Forma studiów
Jednostka prowadząca kierunek studiów Kierunek
Specjalność
TECHNOLOGIA INFORMACYJNA
STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA (4-LETNIE INŻYNIERSKIE)
STUDIA NIESTACJONARNE
WYDZIAŁ INŻYNIERII MECHANICZNEJ
TECHNIKA ROLNICZA I LEŚNA
1. MASZYNY DO KSZTAŁTOWANIA I OCHRONY KRAJOBRAZU
2. INŻYNIERIA PROCESÓW ROLNO - SPOŻYWCZYCH
Przedmiot/y logika,
wprowadzaj ący/e
Wymagania wstępne Matematyka lub informatyka na poziomie szkoły średniej Język wykładowy polski
Semestralny rozkład zajęć według planu studiów
Semestr |
Wykłady (W) |
Ćwiczenia audytoryjne (Ć) |
Ćwiczenia laboratoryjne (L) |
Ćwiczenia projektowe (P) |
Seminaria (S) |
Zajęcia terenowe (T) |
Liczba punktów ECTS |
III |
15 |
15 |
4 |
Założenia i cele przedmiotu
Umiejętności: po ukończeniu przedmiotu student ma: potrafić skonfigurować i dobrać elementy komputera osobistego do konkretnych po trzeb, dobrać system operacyjny i programy do zastosowań w mechanice, napisać graficzny algorytm dla podstawowych problemów funkcyjnych, rozwiązywać podstawowe problemy związane z użytkowaniem sieci komputerowych, rozumieć zasady funkcjonowania baz danych i potrafić je zastosować w przypadku konkretnych języków programowania
Wiedza: znajomość struktury, funkcjonowania i zależności pomiędzy elementami komputera; znajomość warstw systemów operacyjnych i ich zadań; znajomość zasad programowania, funkcjonowania baz danych i sieci komputerowych.
Postawy: logika
Metody dydaktyczne - wykład multimedialny, komputerowe ćwiczenia laboratoryjne.
Forma i warunki zaliczenia przedmiotu (wykładu i innych form dydaktycznych) -wykład kończy się egzaminem pisemnym, a ćwiczenia laboratoryjne zaliczeniem na ocenę.
Treści kształcenia
Wykłady - zarys historii maszyn liczących, części składowe architektury komputerów : procesory, ich typy i rozszerzenia, płyty główne, rodzaje pamięci, magistrale, chipsety, architektury wieloprocesorowe, urządzenia peryferyjne, współpraca elementów komputera, rozruch systemu, obsługa przerwań, kanały DMA, systematyzacja systemów operacyjnych, programy użytkowe: edytory tekstu, arkusze kalkulacyjne, relacje w bazach danych, systemy zarządzania bazami danych, programy grafiki komputerowej, programy CADx, podstawy programowania: algorytmy, kompilatory, symbolika schematów blokowych, instrukcje warunkowe, pętle, języki programowania wysokiego i niskiego poziomu, rodzaje zmiennych, programowanie strukturalne i obiektowe, rodzaje i topologie sieci komputerowych, model wzorcowy ISO/OSI, Internet, poczta elektroniczna, protokoły, adresy IP, dynamiczne strony internetowe.
Ćwiczenia - Matlab: uzyskiwanie pomocy, typy zmiennych, nazywanie zmiennych, działania na
16