Apple : SetA, test Hien - ęt/4TE£
Qui ne porte qu'un seul fruit. Une pomme...
Un ąuart de pomme en fait.
Et vos personnages peuvent sentir que cette pomme est la source de tout. Quelle est la source de rimmense pouvoir de Seth, et que la detruire 1'affaiblirait enormement.
Au point de le tuer peut-etre... Mais ęa ne va ąuand meme pas etre si facile que ęa non ?
Crest a ce moment precis que Seth fait son entree dans le Cercie.
II avance majestueux, ses yeux sont deux etoiles de la couleur du saphir le plus pur dans des oceans de noirceur infinis. Ił les regarde. Tristement...
II fait un geste et le decor se met a vaciller, fair meme semble onduler devant leurs yeux et la temperaturę baisse sensiblement. A Tendroit ou, la seconde d’avant, ne se dressait qu'une simple tente7 les personnages peuvent voir une troisieme replique du laboratoire de Genetique de Seth, le veritable.
Un seul detail differe: la presence d une couveuse. Dans celle-ci, trois enfants donnent paisiblement. Les enfants de 1'Humanite... Ceux qui sont destines a la remplacer. Seth se tourne vers les joueurs et les regarde droit dans les yeux. Et il explique: il dit aux joueurs qui il est, il leur dit sa colere face a rhypocrisie des forces du Bień et du Ma), face a la souffrance de 1'Humanite. U leur raconte ses plans, leur parle de son degout de 1’horreur iniligee a 1’Homme par la guerre entre Anges et Demons, de leur jeu pueril pour la satisfaction d’un Dieu mauvais.
Et il leur propose de le rejoindre... A ce moment, des bruits de deionations et d‘armes automatiques resonnent dans la plaine: les soldats de Dieu, menes par les Justes viennent de penetrer dans le Jardin d‘Eden. Pour le detruire. Detruire le Paradis terrestre. Seth ne dit qu'un seul mot - une question en fait.
Faites tout pour que ce soit vraiment une aitemative aux yeux de vos joueurs: c'est le moment le plus important du scenario, celui ou ils ont le plus grand choix - un choix dont peut dependre l’avenir du monde - devant eux, que vos joueurs s'en souvtennent. lis ont le choix.
Tres mauvaise idee. Seth peut leur met-tre rapidement une branlee. Neanmoins, si les joueurs parviennent a se replier vers 1’arbre de vie, ils ont une chance d’atteindre le fruit avant d’etre tous morts. Les joueurs n ont plus qu’a ecraser la pomme (cela prend 6 - FO tours, minimum 1 tour) et zou, a Cretetl ! Seth perdra alors les 2/3 de ses points de pouvoir, ce qui donnera une chance aux joueurs de se debar-rasser de leur adversaire, un beau combat en perspective...
Pourquoi pas? Vos joueurs peuvent en avolr marre de la vie d’un Ange. Si vous choi-sissez cette altemative, le finał voit les joueurs affronter les Justes et les soldats de Dieu au cóte de Seth. La, cest vous qui etes dans la panade: soit vous continuez votxe campagne comme ęa, avec vos joueurs en lieutenants de Seth en considerant que ses recherches sur les psis ne sont malheureusement pas encore pretes comme il le croyait, soit ils deviennent des Peuneujeux, soit vous decidez que Dominiąue demande a Dieu d'intervenir malgre 1'humilia-tion et que celui-ci efface Seth d'un grand coup de gomme cosmique. Quoiqu’il en soit, on considerera la rnort de Seth comme un fait.